CRY:从宏观视角探讨GameFi的现状及未来发展趋势

作者:@0xcryptowizard编辑:DeFi之道区块链游戏不是新事物,2017年就有团队做,非但没有爆发反而随着后来的熊市一起陷入沉寂。2021年,融入DeFi的GameFi卷土重来。以东南亚为据点,区块链游戏AxieInfinity异军突起,随即以燎原之势,将区块链游戏推向高潮。目前,全球形成了以东邪raca、西FarmersWorld、南帝CryptoMinesEternal、北丐CyberDragon为四大门派的链游江湖。众多玩家和打金工作室相继涌入,分享这一史无前例的“playtoearn”财富盛宴。华语区加密大V@0xcryptowizard站在宏观视角下系统复盘了当前的GameFi的现状,并对未来发展趋势做了预测。游戏从产业链分工来看,包含CP,渠道商,发行商,服务商。目前GameFi领域还处于产业发展早期。研发商

Sweat授权社区决定如何处理自年初以来积累的1亿枚SWEAT代币:4月18日消息,Move-to-Earn 项目 Sweat 授权社区决定如何处理自今年年初以来积累的 1 亿枚 SWEAT 代币,投票选项包括 0% 分发和 100% 销毁,25% 分发和 75% 销毁,50% 分发和 50% 销毁,75% 分发和 25% 销毁,100% 分发和 0% 销毁。[2023/4/18 14:11:30]

传统游戏行业的很多中小团队都在切入这个领域的竞争,后面会出现品质更优秀,面向更广泛玩家的链游产品。渠道商

Meta正测试如何在Facebook和Instagram之间进行切换:9月27日消息,Meta Platform正测试如何轻松地在旗下Facebook和Instagram两款软件之间进行切换。(财联社)[2022/9/27 22:31:29]

还没有形成成熟渠道,目前获取链游信息的渠道主要是通过赚钱效应在社群传播;未来,观察游戏行业发展历史,会出现不同类型的渠道商:1)基于游戏社群的渠道商:类似UC早年的做法,先做好玩家社群服务,比如从数据/游戏信息分享等方向切入,后面形成服务玩家的深度渠道;2)基于流量分发的渠道商:类似微信/手机厂商的做法,交易所有天然的优势,类似FB这样的大用户平台如果能顺利切入,也会有竞争优势。渠道的竞争关键,来自流量/社群聚集/优质产品几个方面。发行商

Life预言机协议:正在探索如何把真实数据存储在Filecoin网络:北京时间2021年5月18日15时,Life预言机协议官方发布博客表示正在探索如何把真实数据存储在Filecoin网络。Life去中心化数据预言机协议启动于2017年,旨在实现区块链与现实世界的数据可信交互。Life是一个集成了智能合约、加密算法、通证经济以及各种API的综合性去中心化预言机网络。生态参与者可依靠智能硬件采集设备进行海量数据收集,后端接入Life完成数据的加密存储、确权和自由流转。目前Life与可信硬件厂商的合作开发已经进展到了最后的阶段,相关可信硬件(数据采集设备)已经研发完成,不久将会上市。Life技术团队目前正基于Filecoin网络完善相关的API,以实现可信硬件采集的数据可直接上传至Filecoin网络。[2021/5/19 22:20:00]

通常发行商的角色,在产业进入到相对成熟的阶段才会出现。他们帮助CP承担了一部分资金风险,也帮助渠道做了部分产品筛选工作,同时具备专业的运营/市场能力;这个领域我猜测会出现新的项目标的,可以拭目以待。服务商

阿里巴巴集团首席人力官:区块链能带来无限可能 未来如何与产业结合还是未知 :在今日举行的2018中国绿公司年会上,阿里巴巴集团首席人力官(CPO)童文红表示,阿里巴巴与想做的百年企业来比还只是一个19岁的孩子,其实面临着非常非常多的困难。区块链、量子等技术创新带来无限可能,未来怎样跟产业结合,会带来什么样的变化,谁都无法预测,阿里也面临着从平台到生态的挑战。[2018/4/23]

公会/打金商人:这个角色在游戏行业通常都是隐藏在镜头之外,虽也很关键,但鲜少被提及。他们承担了提升大R游戏体验,促进消费,以及调节游戏经济平衡的作用。在链游,类似YGG这样的组织,成为了市场的热门标的,被当成了某种行业指数去看待,这是我没有想到的。交易平台:在游戏行业是类似5173这样的游戏道具交易平台,在链游就是类似OpenSea这样的NFT交易平台,可以看到OS增长迅速,Coinbase、FTX、币安这些中心化交易所都会进来分一杯羹,其中币安我认为更有优势,因为BSC上链游发展最为迅速。支付工具:crypto的性质决定了不需要这样的产品。广告商:其实这个角色和发行商一样,会在产业相对成熟的阶段出现,甚至会出现很多不同的形式。目前社群的传播形式还很初级,后面会经历从品牌到渠道,甚至广告服务工具争夺的过程。也会出现好的标的。总的来说,链游市场还处在行业早期,未来在各个产业链位置上,都会出现激烈的争夺,目前一些基金会招游戏行业很有经验的人进入,应该也是和我一样的思路,原本成熟的行业发展经验,会给未来对链游的投资思路带来帮助。服务商还工具类:游戏引擎,不过这个赛道原本也没跑出很好的标的。主要变现是靠近研发商,帮研发商加入广告平台,进行间接变现。服务商机会可能还会有:服务CP和NFT项目的原画工作室,音乐工作室;专门进行链游报道的C端B端媒体;服务于链游行业的活动组织公司。以上服务CP的公司,如果能力延伸强大,可能会拓展FA和资源撮合业务。以上这些可能的服务商都很细分了,会在行业高度繁荣,规模足够大,参与方足够多的时候出现。广告商和渠道商,都涉及一个话题:流量。目前crypto的流量分散在各个tel/discord/微信社群,以及推特自媒体,专业媒体,各服务软件。最大最有价值的流量在交易所。目前流量的运营还很粗放,而未来crypto的参与人数越来越多,流量的运营可能会有新机会。原地址:https://twitter.com/0xcryptowizard/status/1460921563960721419本文来自元宇宙之道,星球日报经授权转载。

郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。

链链资讯

火必元宇宙:元宇宙:不透明面纱下的「康德主义」

大卫·查默斯是意识领域的领先思想家。他的学术生涯始于数学,但慢慢转向认知科学和心灵哲学。他最终在道格拉斯·霍夫施塔特的指导下进入印第安纳大学工作,他的著作《哥德尔、埃舍尔、巴赫:永恒的金辫》为他.

[0:0ms0-6:397ms