SaitoNetwork背景
Web3.0将是一个允许个人独立持有其数字资产和身份的完全去中心化的网络,这与区块链的精神高度契合。尽管NFT、DAO和元宇宙等Web3.0应用越来越受欢迎和采用,我们仍在通过相对完善的Web2.0中心化程序入口与Web3.0应用进行交互,这就是为什么需要像Saito这样的创新的Web3.0区块链的原因,它可以将数以亿计的终端用户带入下一代价值互联网。Saito是什么?
Saito是一个面向用户的Web3.0Layer1项目,旨在解决区块链基础设施的中心化问题,包括POW和POS带来的节点运营商和可扩展性问题。Saito上的应用程序可以在没有外部插件和专用API,而借由开放的基础设施运行。Saito网络共识是高度安全的,可以抵抗女巫攻击,并且整合了反垄断和去中心化的特性,以确保Web3.0的开放性和独立性。Saito也是Web3基金会资助项目,允许区块链应用直接在浏览器上运行。dApps可以托管他们的节点并向互联网服务提供商支付网络费用,而不需要通过中心化的节点运营商支付矿工和质押者来创建新的区块链。Saito消除了搭便车问题,为dApps开发者节省了资金。Layer1公链发展的瓶颈
问题1:区块容量与开发成本的矛盾
一方面随着各个公链生态不断的丰富,越来越多的Dapp运行在它们之上,这要求底层区块链有更高性能吞吐处理能力。增加区块大小被视为一种可行的方式,可以提高每秒链上交易的速率,但在链上永久存储的数万亿数据传输是昂贵且会增加运行全节点成本,提高区块大小将进一步增加Dapp运行成本并带来中心化问题。问题2:利益分配的不均衡
目前公链网络中有大量挖矿和质押,但面向用户的网络收费服务供应不足,造成网络发展依靠单一的经济驱动,未形成可持续发展的经济闭环。区块链Dapp开发过程中的各个关联方如全节点服务商、Bug提交者、Dapp测试参与者都应该获得经济奖励,共同维护生态的健康发展。Saito的解决方案
Saito以去中心化的方式运作,为其自身网络和其他公链提供路由和用户基础设施的节点提供经济激励。这些均由Saito的POT共识支持的,这是区块链的一个创造性的底层设计。POT运行两种算法,一种是定义谁可以生产区块,另一种是定义奖励金额。基于POT机制,在一个区块中贡献最大的节点不一定会得到最高的奖励。相反,只要一个节点对区块做出了贡献,它就会得到一张"金票"来获得奖励。这与单个贡献的算力或质押份额没有直接关系。这样的结果是节点间为了获得更多的奖励而产生的算力竞争的情况不复存在,消除了节点垄断的风险。这便是Saito解决51%攻击的经济原理。通过带宽付费和民主奖励机制,Saito可以控制挖矿难度和收入,从而有效地激励更多的区块链节点参与交易验证服务的良性竞争,稳健地提高网络吞吐量。
Saito金票系统此外,Saito提出了临时区块链的概念,其自动交易广播方案可以提高交易吞吐量和Dapp开发。该系统将定期删除不必要的数据,以减少节点的负担,避免区块链网络成本的无限增加。如果用户需要在链上保留数据,他们必须在新的交易中支付记录费。这种方式确保Saito可以像传统的互联网公司一样高效运营,拥有稳定的现金流。Web3基金会背书,成功的过往表现
2020年,Saito的金丝雀试验网正式启动,推出了相应的社交和游戏Demo产品,链上交易超过1100万笔。重要的是,作为建设游戏平台的一部分,Saito建立了一个全新的游戏引擎。Saito也在2020年11月获得了Web3基金会的资助,计划在未来为Web3社区提供开源资源。目前,这个专注于去中心化的公链已经正式发布了游戏平台,名为SaitoArcade。它是业内先发的游戏平台之一,旨在展示在Saito上构建dApps的优势和灵活性,当前已经上线了一些主流棋牌游戏,发展良好。当前链上交易接近2000万笔。此外,Saito近期也在波卡上推出了SaitoPolkadotArcade,用户可以使用DOT和KSM进行游戏。毫无疑问,在不久的将来,更多的公链将被接入Saito生态。
Saito开发的波卡游戏平台知名投资者和支持者
有超过20家加密VC机构投资了Saito。大多数机构都有很好的知名度和出色的投资表现,包括DFG、NGC和OkEX。投资者数量众多显示了对Saito项目的强烈信心,也将给项目未来发展带来丰富行业和金融资源。
Saito投资机构列表持续增长的主流社媒数据
截至今年1月底,Saito的推特账号大约有37,300名粉丝,官方电报群有16,343名成员。这些数字在过去几个月里一直在增加,表明Saito项目有一个强大和不断增长的社群。社交媒体的整体活动保持相当高的活跃度,项目的市场宣传活动也很有成效。
图5Saito推特粉丝近几月持续增长Saito的竞争亮点
真正的去中心化Saito解决了PoW和PoS系统的历史遗留问题,如浪费电力和节点垄断。它也完全消除了单点故障问题,这个问题曾经导致中心化节点运营商Infura2020年的宕机事故,当时Infura的系统遇到了一个共识错误而被锁定,导致Binance和Bithumb等交易所无法进行ETH和ERC20代币的提现。创新的激励措施Saito与主流的POW和POS链不同。它创造了一个非常有效和可行的经济系统,以去中心化的方式激励现有的互联网服务提供商。它也一个可以真正进行扩容而没有高额链上成本产生的开放网络。防止垄断和51%的攻击Saito系统持续向基础节点而非垄断节点支费用,以此激励所有网络节点参与数据处理,并通过设置节点激励的分配机制作为安全防御措施,从根本上消除51%攻击。开发者和用户友好Saito在架构中构建了一个支持层,帮助开发者自由构建区块链应用。Saito上的dApps可以直接在浏览器中运行,无需安装Metamask等插件,便于用户直接上手。总结
Saito将会是Web3.0赛道上最重要、最关键的基础设施项目之一,推动庞大Web3.0生态系统的演进。
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