元宇宙:The Spartan Group合伙人:元宇宙项目的现状让我想起了2017年的Web 3

在过去的一年里,我们采访了50多家Web3元宇宙公司。今天总结一下我的收获。“Web3元宇宙”指的是数字虚拟世界,通常通过代币或NFT包含一些用户所有权元素。我们遇到的每个项目都属于以下三类之一:基础设施体验层增值层

一个常见的比喻是:元宇宙=游戏。但是一个更适合的比喻是Layer1与L1一样,元宇宙是开发人员创建体验+服务的平台。就像2017年的L1一样,我们看到创建元宇宙的人比在元宇宙之上创建东西的人更多。虽然开放世界MMORPG的潜在市场规模很大,但我认为最大的虚拟世界将不仅仅包含游戏。与“胖协议”类似,获胜的元宇宙基质层将比任何单个应用程序更有价值。

币安推出首个元宇宙真人秀节目“Build The Block”:5月8日消息,币安全球创意工作室Binance Studio宣布将首次推出“Build The Block”。这是一个新的全球数字媒体内容系列,12个Web3初创公司将在该节目中竞争币安的独家资源曝光。Build The Block是首个以Crypto为主题的创业竞演真人秀,同时也是币安首次涉足元宇宙真人秀。该节目首集将于5月12日22:00(UTC+8)上线Binance Live与币安官方YouTube账号。[2023/5/9 14:50:34]

Lido Staked Ether(STETH)市值突破125亿美元,创历史新高:金色财经报道,据Coingecko数据显示,Lido Staked Ether(STETH)市值已突破125亿美元,创历史新高,本文撰写时达到12,555,207,153美元。当前Lido Staked Ether(STETH)报价约为2091.70美元,过去24小时涨幅0.1%。[2023/4/17 14:09:00]

我们采访过的和投资的许多公司都在构建本质上增强的、用户拥有的MMORPG。@AxieInfinity@illuviumio@staratlas@decimated_game是一些例子——即熟悉的游戏体验+通过NFT获得游戏内物品的所有权。“游戏”听起来微不足道,但被不冷落和忽视!

Synthetix创始人:去年应先上Polygon再上Optimism,将启动永续合约产品:1月25日消息,针对过去一年Synthetix TVL与币价下跌的情况,该项目创始人Kain Warwick在与The Defiant访谈时表示,他对 Synthetix 能够在多长时间内通过optimistic rollups进行扩展过于乐观。如果他再做一次,他可能会先使用 Polygon,然后在解决方案准备好后转向 Optimism。

Kain Warwick还表示,他期待着接下来的几个月,届时所有这些努力都有望浮出水面,该协议将完全基于 Optimism 实现,预计也将启动永续合约。他坚信以太坊及其第 2 层解决方案将获取 DeFi 和 web3 中构建的最大价值。[2022/1/25 9:11:32]

公告 | Gate.io将为Theta用户1:1换主网资产:gate.io官方公告称,将以1:1比例为THETA用户兑换主网资产,并将以1:5比例为用户空投Theta Fuel(TFUEL),快照时间将在2019年3月13日3:00(凌晨3点)。为等待主网3月15日完成升级,快照完成后,Gate.io将会暂停3天的THETA充值与提现,主网上线后Gate.io会第一时间为用户开通充值提现。平台内用户无须任何操作即可兑换主网资产。其他用户如希望享受平台服务,需要在快照时间前充值THETA到Gate.io平台。[2019/3/12]

2021年:暴雪公司88亿美元收入中61%来自游戏内购。最近被微软以680亿美元价格收购。2021年,AXS产生了13亿美元的收入,如今估值为140亿美元。P2E游戏提供了巨大的机会,并且已经催生了基础设施公司,工具和一个价值5.5亿美元的公会市场(例如$YGG$MC)。1100家游戏公会拥有100万玩家,公会可以说是当今DAO的最大用例。虽然P2E游戏令人兴奋并且可以演变成更多游戏,但价值1万亿美元的登顶机会在于创建一个虚拟世界,其中游戏只是众多用例之一。想象一个广义的虚拟世界——无需许可的创作+商业,并且由不可更改的数字权利定义。类似于Facebook如何在一个数字平台上复制我们的社交体验,获胜的元宇宙将把多个用例捆绑到一个开放的虚拟世界中。我们已经看到各种公司提供元宇宙活动和店面作为服务,尽管很多都为时过早。

一些项目已经为实现这一愿景构建了一个通用的基础,但我们距离完全成熟可能还有5到10年的时间。这些项目包括@Decentraland@theSandboxGame@SomniumSpace@cryptovoxels@NFtworlds等等。成功的最大机会是为Meta试图创造的东西创造一个开放的替代方案。即任何开发人员都可以在其上构建任何用户都可以访问的社交、娱乐、工作、教育和商业体验的平台。但是我们仍处于早期阶段。例如,今天,虽然您可以在@decentraland探索和玩游戏,但给人的体验仍然一言难尽我们看到的大多数元宇宙购物仍然是NFT买卖,而且大多数只是重定向链接到OpenSea。我们采访过的一些项目正在做元宇宙世界内的PoS和店面。尽管元宇宙雄心勃勃,但它们也面临着冷启动问题:当通过构建自己的元界可以获得更多价值时,你如何激励开发者在新的元宇宙之上进行构建?。如何让用户加入一个空白的虚拟世界?我们看到的一种解决方案是降低创造世界内体验的障碍。例如@nftworldsNFT使用Minecraft来创建他们的世界。这利用了一个超过1.3亿MAU的很多人都已经熟悉的行为套件。由于大多数虚拟土地所有者仍然是被动的投机者,元宇宙世界租赁模式也将促进发展。用户可以出租土地供开发商店建造,以换取费用。这是目前可以使用@nftworldsNFT在游戏中完成的,但可以通过新的DeFi模式进行推广。我们看到的第三种常见解决方案是专业化。不同于开启一个通用的元宇宙,一些团队选择在一个小众社区中进行扩展和提升。例如@Cryptovoxels最初是一个以艺术为中心的元宇宙,但它没有理由不能扩展到其他领域。

在提升方面——我们遇到的大多数元宇宙通过代币销售或土地销售筹集资金。我最初的预感是,在成熟时,土地应该比世界上的交易货币更值钱。今天,这并不令人惊讶。总而言之,我相信随着时间的推移,数字体验趋向于沉浸式,因此元宇宙是不可避免的。Facebook愿意花费100亿美元来实现这一点的事实不仅增加了它的可能性,而且也增加了对用户拥有的替代方案的需求。元宇宙项目的现状让我想起了2017年的Web3。许多想法与当今的技术限制脱节,但也有许多轶事证据表明产品市场契合度指日可待。最后,Web3元宇宙的想法可能是1年、5年或10年之后才能获得一些大的成就......但我们致力于加倍努力并帮助共同解决这个问题。披露:本人直接/间接持有了帖子中提到的几个项目;不构成任何投资建议。原地址

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