近期,加密货币和传统游戏玩家之间的纷争不断,战火一度升级。随着越来越多的大型游戏工作室引入NFT和其它加密货币元素,老一批游戏玩家开始对加密货币产生前所未有的抵触,有什么办法可以缓和这一局面呢?LightspeedVentures前合伙人,投中过诸多游戏初创公司、也是2022年最值得关注的13名加密行业新晋KOL之一的AmyWu对此有其独到的观点。AmyWu从LightspeedVentures加入FTX后,负责领导这家加密巨头新成立的20亿美元Web3风险基金,并将带领FTX抓住游戏行业新趋势。在Decrypt的最新访谈中,AmyWu与我们分享了为何如此多的玩家对游戏领域结合加密货币感到如此排斥,“首要原因是,玩家非常在意这些游戏,他们担忧区块链可能会毁掉他们最爱的消遣活动。”AmyWu认为:“几乎没有哪个粉丝群体比游戏玩家对他们的游戏更有激情。他们竭力保护游戏内容的完整性,认为工作室做的是正确的事,他们的意见也受到尊重。而游戏工作室通过削弱游戏玩法来赚取额外收入的任何举动都被视为敛财。”AmyWu还发现,即便是免费的手机游戏,也会出现玩家反对。虽然这一冲突正逐渐平息,但她指出,游戏工作室在将加密货币元素引入现有游戏时必须格外小心。她认为,当今游戏行业的挑战是制造一款既能利用加密货币或NFT的优势,又能提供出色体验的大型游戏,而这需要两年或更长的时间去实现。与此同时,AmyWu表示,基于加密货币的游戏将继续围绕代币经济学去演进。新兴链游要想超越老牌链游代表AxieInfinity,仍有一段路要走。AmyWu进一步补充道:“游戏机制和游戏代币经济才是最有趣的部分。有很多方法可以让代币获得100倍,甚至500倍的回报。这是很多此类游戏的重点,因此它吸引着特定类型的玩家,这些玩家往往将游戏视为金融工具。”AmyWu表示:“并不是只有玩家需要看到更宏大的前景。游戏工作室也要更好地解释自己的目标。游戏工作室应该更仔细认真地和他们的玩家群体沟通,特别是当你在一款深受玩家喜爱的游戏中引入区块链时。这与创造全新的游戏不同,需要考虑游戏老玩家们的意愿。”从乐观的角度看,AmyWu认为,链游领域将会发展得越来越好,“从长远来说,加密技术,包括钱包、NFT等会丰富而不是降低游戏体验。但从短期来看,玩家态度需要更加开放,而工作室则必须抵制赚快钱的诱惑。”AmyWu解释说:“工作室在创造并推出令人惊叹的游戏体验时,除了转化一部分现有玩家,还会培养出许多新的Web3游戏迷。”
知情人士:Binance收购FTX的最初交易价格为1美元:金色财经报道,据知情人士透露,除非FTX.US参与交易,否则Binance不会推进收购FTX的拟议交易。此外,根据Blockworks获取的资料,Binance收购FTX.com的交易价格最初为1美元,但尽管如此,Binance尽调后仍放弃收购FTX.com。
此前消息,联邦贸易委员会和商品期货交易委员会今天上午已对FTX展开调查,这意味着币安不会考虑与FTX的独立业务达成交易。该交易的法律顾问担心美国监管机构会阻止将美国实体出售给币安,因币安有多项涉及司法部和美国国税局的公开调查。(Blockworks)[2022/11/10 12:41:39]
FTX.US负责人:我们不会看到对使用稳定币和加密货币的需求减少:金色财经报道,FTX.US负责人Brett Harrison上周在瑞士达沃斯举行的世界经济论坛年度峰会期间表示,如此多的资本已经进入加密领域的私募股权领域,有很多团队正在建设和创建新的基础设施,建设新项目,随着时间的推移,我们可能会看到很多投资回来。我认为我们不会看到对使用稳定币和加密货币的需求减少。稳定币这个词在很多不同的上下文中被用来表示不同的东西。Terra 稳定币根本不是稳定币。这就像一个由波动性资产支持的自动再平衡结构性产品,它基本上是一个补贴挂钩。如果该资产波动性太大,那么该资产就会出现太多的挤兑,因此这种情况永远不会真正持续下去。它与 USDC 非常不同。DeFi(去中心化金融)甚至中心化金融的大部分基础都来自这些法币支持的稳定币,与 Terra 之类的东西相比,我认为这根本不是风险。[2022/6/2 3:57:22]
FTX完成第100次FTT回购销毁,总销毁量约2.9亿美金:据官方消息,FTX完成对其平台币FTT的第100次回购销毁,共销毁73,947 FTT(约177万美金)。FTT的部分销毁来自于FTX所收得手续费的33%,已销毁FTT总数达12,139,577 FTT(约2.9亿美金)。
FTT暂报25.81美金,总流通市值约为30亿美金。此外,质押FTT将有挂单手续费奖励、上币投票额外权益、空投额外奖励、免提币手续费以及通证预售额外认购券。详情请见官方公告。[2021/6/24 0:03:49]
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