Helium:从第一性原理解读TreasureDAO,在Web3游戏中将扮演何种角色?

TreasureDAO最初是去年8月推出的Loot项目衍生产品。随着社区开始壮大,贡献者的层次开始形成,TreasureDAO在9月份推出了Magic代币,并开始制定未来的路线图。可以将TreasureDAO视为使用两种心智模型:首先,作为一个去中心化的游戏发布平台,Treasure生态系统为开发者提供工具和资源,以构建、发布和货币化Web3.0形式的游戏。其次,作为其他游戏的基础经济控制层,它们可能会将繁重的经济管理工作外包给TreasureDAO。该项目始于以太坊,但在去年10月迁移后现在是Arbitrum的所在地。让我们从第一性原理来思考TreasureDAO,以及它在Web3.0游戏的未来中所扮演的角色。在代币激励的推动下,游戏层面的某种形式的互操作性将在未来几年不可避免地出现,需要像TreasureDAO这样的中央协调机构来实现这一点。数字融合的概念,即媒体资产和游戏内工具在开发相同类型的虚构世界的开发团队之间共享,一直是关键的业务目标,但由于不同的人使用的技术堆栈的差异,在实践中从未起飞游戏工作室在同一个“宇宙”下设计游戏,并且缺乏这样做的统一动力。由于Treasure生态系统是自下而上构建的,并且围绕单个MAGIC代币形成,因此开发人员在构建时考虑到了可组合性,就像在DeFi中的乐高积木一样,智能合约相互叠加。工作室可以利用彼此的工作,例如用于设计皮肤的内部工具程序、NPC算法或拥有另一款游戏的知识。互操作性从代码实现层发展到游戏层本身。这采取以下形式:叙事重叠媒体和丰富的内容共享游戏玩法的相似之处资产效用可转移性值得注意的是,由于游戏层不是用代码编写的,因此无法在计算上保证可组合性,而是由像TreasureDAO这样推动这种叙述向前发展的中央实体来保证这种互操作性的基础是需要一个专门管理游戏经济层的Web3.0原生游戏分销商,而Treasure可以满足这一需求。像MicrosoftStore/GOG这样的传统游戏零售商从游戏工作室获取大约30%的销售收入,仅仅是为了在服务器上托管数据并提供将游戏连接到玩家的平台。小团队和独立开发者最需要分销协议——在Steam上发布的游戏中超过55%是独立游戏。Web3.0分销商可能会为管理代币经济和让玩家进入加密领域的繁重工作提供服务在TreasureDAO的管理下,游戏开发者无需担心资金外流、过度寻租、交易代币汇率贬值、利率参数优化等问题,转而专注于世界/社区建设。多个集成MAGIC的游戏已经在开发中:Life(MMO)、BattleFly(PVP)、Peek-A-Boo!。这种捕获使TreasureDAO处于领先地位,成为类似于Steam或Nintendo的Web3.0游戏店面。TreasureDAO不会将金融游戏化,而是金融本身的游戏,一个独一无二的前提。虽然有一些游戏将与DeFi交互的过程或治理和贡献游戏化,但还没有游戏能够正确地游戏化流动性和收益的分配本身。Treasure的主要游戏Bridgeworld本质上旨在让参与者或参与者群体为“赢得”MAGIC的协议释放而战斗。这与在PvE环境中完成日常任务或在PvP环境中赢得游戏内物品时通过获得回报来奖励人们的方式不同。在Treasure中,为控制MAGIC释放而战,就像为Curve释放而战的协议一样,是游戏本身。Treasure的大部分叙述都围绕着这个想法,其创始人建议使用流动性作为影响游戏天气或游戏时间的输入,并使用流动性作为空间探索的手段。事实证明,这个概念很有吸引力,在TreasureDAO上有超过23,000名Discord成员和至少7个公会正在积极开发中。社区驱动的游戏开发是增长的关键飞轮,TreasureDAO可以比其他项目更好地利用这一点。与社区一起工作,游戏设计师可以不断迭代,以较低的发布成本找到有趣、引人入胜或对社区有吸引力的东西。这在TreasureDAO最近的更新中清楚地反映了这一点,该更新改变了创世纪军团的视觉效果。许多人抱怨他们更喜欢早期的视觉效果,底价从14,000美元左右降至11,500美元。该团队努力在几天内切换视觉效果。创世纪军团的地板现在是19000个MAGIC。只有在有一个中央协调团队推动项目向前发展时,才能利用这种积极的反馈循环。相比之下,Loot项目缺乏统一社区成员的中心愿景、代币和领导力。有像Rings这样的有趣项目,但大多数都是零散的,并且朝着不同的方向发展。开发速度和玩家增长的差异非常明显:Treasure在Loot诞生之后不久推出,并且已经有10款游戏建立在Treasure生态系统上。到目前为止,Loot的开发活动仅限于JPEG衍生产品和可视化。目前还没有实时任务。TreasureDAO拥有/开发一套NFT/DeFi产品和服务,确保它们能够快速转向替代业务方向。Treasure的市场在1月左右的交易量约为1.1亿美元,高于OpenSeaPolygon上的7920万美元。以TreasureDAO2.5%的利率计算,这相当于每年3300万美元的收入,这是保守估计。Treasure团队准备在几周后推出Trove,这是一个通用市场,NFT在ETH而不是MAGIC中配对。凭借NFT社区中足够强大的品牌和思维捕捉,Treasure不太可能成为Arbitrum的主导市场,并且这种增长应该被计入成本。通过适当的资金管理,Treasure可以很好地发展风险投资融资部门或作为SPAC收购其他游戏及其游戏内资产。TreasureDAO的最终状态可能是一个可信的中立虚拟世界,主导其他游戏的经济性。从某种意义上说,它成为基于它构建的游戏的“上帝层”,它通过硬编码算法或社区输入的组合来确定天气状况、向玩家分配资源以及敌人力量及其攻击的伪随机性。

Ripple高管:SEC诉讼对公司与央行的对话“几乎没有影响”:7月29日消息,Ripple负责央行业务的副总裁JamesWallis周五表示,Ripple与美国SEC的长期法律纠纷“几乎没有影响”该公司与各央行的对话。Wallis还表示,Ripple出售XRP的决定不构成投资合同,这不仅是Ripple的重大胜利,也是整个行业的重大胜利。然而,自2020年以来一直在进行的法律斗争并没有对Ripple与央行进行对话和推进项目的能力产生任何不利影响。

此前消息,帕劳政府于7月26日启动美元支持的稳定币试点项目,新币将在XRPLedger上发行,是在5月份推出的RippleCBDC平台上运行的最新项目。该国将向政府雇员发放试点项目中的首批帕劳稳定币(PSC)。[2023/7/29 16:05:19]

火币论坛对话Kai Keller:中国在探索央行数字货币这一领域进程很快:新加坡时间12月30日下午,世界经济论坛金融科技创新项目负责人Kai Keller做客火币论坛,以“回顾与展望,从疫情到复苏”为主题,与火币商务副总裁Ciara探讨在疫情的持续影响下,企业该如何进行数字化转型。

Kai Keller认为区块链和加密货币行业将在金融领域发挥领先作用,以比特币为主的加密货币具有对冲通胀的潜力,这将是未来发展的重要领域。

作为支付手段而言,Kai Keller认为除了比特币以外,人们会采用各种不同的支付策略,比如央行数字货币(CBDC),今年越来越多国家都在研究央行数字货币,几乎所有国际的央行都在关注这一领域,而且采用了截然不同的模式。Kai Keller认为中国研究的央行数字货币模式与欧洲的完全不同,并且中国在央行数字货币这一领域发展很快。[2020/12/31 16:09:13]

声音 | 澳本聪:此前提及的保税信使是一位辩护律师 因此不能共享相关对话:Kleiman v Wright一案的最新文件显示,澳本聪试图要求律师客户从他以前参与的十几家公司中获得超过11,000个文档的特权。其还声称,此前提及的“保税信使”(Bonded Courier)是一位辩护律师,因此相关对话是保密的。(bitcoinist)[2020/2/4]

动态 | UKDE参加中国商务部\"开发区对话500强\"系列活动:11月26日讯,近日,英国金融科技公司UKDE参加由商务部投资促进事务局、重庆市商务委员会、重庆经开区管委会联合举办的“第七届开发区对话500强”系列活动。UKDE代表在500强圆桌对话会环节分享了UKDE联合中国与新加坡合作伙伴,共同打造中新国际供应链集成共享服务平台的实践。在供应链“商流、物流、资金流”等信息集成流转基础上,集聚中国及新加坡等东南亚国家主要金融机构为供应链企业提供基于区块链的清算、结算和支付服务。

UKDE是一家位于英国伦敦的金融科技公司,致力于在全球范围内提供安全、便捷、高效的区块链数字金融服务。UKDE获权使用英国金融行为监管局(FCA)电子货币牌照EMI,可面向全球用户提供法定货币和数字资产存取、交易与支付结算服务,并与全球主流发卡机构Visa、MasterCard和银联合作,在线开设个人资金账户与借记卡,实时链接数字货币。[2019/11/26]

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