USD:Binance自动兑换BUSD,意欲何为?

昨日,Binance官方发布公告称,为了提高用户的流动性和资金使用效率,Binance对用户现有的USDC、USDP、TUSDStablecoin余额和新充值将以1:1的比例自动兑换为BUSD。WintermuteCEOEvgenyGaevoy认为大多数新闻没有正确揭示这一事件对USDC的影响,作出了以下4点澄清,BlockBeats整理翻译如下:1取消大多数Stablecoin交易对是一件好事,这让流动性不必在多个Stablecoin之间分割,做市商的工作会更轻松,市场总体上也会更具流动性。2这对USDC有好处,用户应该仍能够将USDC无缝存入Binance或取出。在此更改之前,用户需要将USDC兑换为BUSD或USDT以支付永续合约的保证金。现在用户可以跳过兑换步骤。这提供了更好的用户体验,同时保持了USDC的实用性。3显然有一种Stablecoin不在范围内,那就是USDT。这对USDT来说没好处,客户会一直好奇是什么让USDT如此「特别」,以至于他们需要费力进行兑换。而从长远来看,非USDT交易对的流动性会增加。最终,USDT将不断失去优势直至它不得不提高运营效率,以及铸造和赎回的成本。前者很可能不受Tether控制,Silvergate和Signature不太可能为Tether提供服务,而这两家银行是24/7美元法币流动最多的地方。至于后者,任何做市商都可以在几秒钟内铸造和赎回BUSD/USDC,不需要Binance来做这个。现在,每个人都可以使用这个小小的做市商技巧。FTX一直在做同样的事情。4总结一下:这不是USDC的「退市」,而是USDT朝着输给美国本土Stablecoin的方向又迈出了一大步。此外,CircleCEOJeremyAllaire也在社交媒体上对EvgenyGaevoy的观点表示了赞同,认为这会增加USDC的效用,并预言USDT的市场份额将逐渐转移到BUSD和USDC。

2022年Android和iOS设备上加密钱包的下载量已超1亿次:11月30日消息,Finbold数据显示,基于排名前21个加密货币存储APP应用,在2022年1月至2022年10月期间,Android和iOS设备上的加密钱包下载量已经达到约1.0206亿次。虽然这个数字低于2021年牛市期间的1.7785亿次下载量,但比除2021年之外的任何一年都高。

按月细分数据显示,加密钱包下载量年初呈下降趋势,但在五月Terra/Luna崩溃后出现较大幅度增长。[2022/11/30 21:12:26]

Playstudios成立区块链游戏部门和1000万美元web3基金:金色财经报道,上市手机游戏平台和开发商Playstudios成立了一个新的区块链部门和投资基金,进军web3领域。这家拥有俄罗斯方块(Tetris)等热门移动应用的游戏公司现在推出了一个新的区块链领域,该领域将使用“奖励游戏”来利用区块链技术,为其所有游戏组合的用户提供更有回报的体验。该公司还宣布投资1000万美元,名为Future Fund,用于支持建立奖励游戏期权的公司。(techcrunch)[2022/8/3 2:57:05]

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美国时装设计师协会与 The Sandbox 和 Polygon Studios 就元宇宙等业务达成合作:4月13日消息,美国时装设计师协会(CFDA)通过创意咨询公司5 Crypto与 The Sandbox 和 Polygon Studios 达成合作,将为美国时装在元宇宙中建立一个 Web3 蓝图。新的合作伙伴关系旨在将美国的设计人才带入虚拟空间,将 Web3 引入更大的消费者群体,并为品牌提供洞察力,使他们能够参与和赋能这些社区,同时建立新的收入来源。(WWD)[2022/4/13 14:21:25]

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XRPUSD:从社区平台MOJOR看,为何Web3需要原生?

在大环境的影响之下,Web3和传统行业似乎正处于一种两极分化的状态。众所周知,大放水时代的余温正在逐渐褪去,席卷全球的寒冬似乎正在降临:后疫情时代经济滞涨带来的负面影响日益显现;美欧等地区的通胀.

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