去年3月,我写了一篇关于NFTWorlds和$WRLD的文章,对其前景持悲观态度。我特别提到了Minecraft封禁NFTWorlds的风险,不幸的是,去年7月它真的被禁了。NFTWorlds的地板价因此在一天之内从5$ETH暴跌到0.5$ETH,从此一蹶不振,直到上周才有所反弹。那么反弹的原因是什么?项目团队在这半年里做了什么事?NFTWorlds能绝地翻盘吗?
首先,NFTWorlds团队在被Minecraft封禁后并没有跑路。相反,他们继续Buidl,并且势头不错。这着实令人印象深刻。NFTWorlds计划发布自己的游戏。该团队还开发了MetaFab以帮助游戏开发者将区块链相关功能集成到他们的游戏中。NFTWorlds团队在Minecraft禁令之后立即讨论了这两个想法,他们正在将这些想法变为现实。MetaFab
TUSD流通供应量在比特币突破3万美元前一周增长至31.3亿美元,涨幅56.5%:6月24日消息,据CryptoSlate发文称,Glassnode数据显示,比特币上涨突破3万美元关口的前一周,稳定币TrueUSD流通供应量大幅增加,从6月14日的略高于20亿美元增至6月21日的31.3亿美元,涨幅为56.5%。[2023/6/24 21:57:09]
NFTWorlds最近的反弹主要是由于来自MetaFab的一系列好消息。该项目先后官宣与Fantom、Arbitrum和TreasureDAO展开合作。RTFKT的CTO也作为顾问加入。而且,游戏开发者对MetaFab的早期评价总体上都是积极、正面的。MetaFab本质上是为开发游戏或游戏化应用的人提供的一套开发人员服务。开发者可以利用MetaFab在游戏内嵌入货币、数字藏品等功能,而游戏本身的操作与感觉保持不变。MetaFab隐藏在后端,秘密提供所有与区块链相关的功能。例如,由MetaFab支持的游戏中,玩家仍然通过用户名和密码登录,但MetaFab在后端会为他们创建和管理游戏账号所对应的托管钱包。玩家无需担心牢记助记词、支付gas费用等问题就可以享受到区块链技术带来的好处,比如,拥有游戏内角色和物品的数字所有权,关于这些角色和物品的记录存储在公共区块链上,而不是中心化的服务器上。区块链相关的gas费用由游戏项目方代为支付,类似传统游戏需要支付服务器费用。然而,由于使用区块链仍然很昂贵,项目方需要支付的gas费用可能会远远高于一般的服务器成本。新的解决方案,比如ArbitrumNova,有望将gas费用降低到最低限度。但它们是否能达到预期还有待观察。如果这些底层基础设施不能得到完善,那么MetaFab也只能是雕花的扁担,中看不中用。MetaFab致力于为游戏开发者和玩家双方都提供无缝衔接的体验。传统游戏开发者可以在游戏中轻易的加入区块链模块,且无需学习如何编写智能合约。玩家可以在享受NFT带来的好处的同时,无需管理钱包并执行链上交易。MetaFab很可能成为CryptoGames大规模推广中一项关键的基础设施。MetaFab和NFTWorlds之间的关系是MetaFab就像一个游戏引擎,而NFTWorlds就像一个建立在该引擎之上的游戏。他们之间的关系和UnrealEngine与Fortnite类似。这两个产品都是EpicGames开发的。Fortnite是一个构建在UnrealEngine上的非常成功的游戏,但许多其他第三方开发者也使用UnrealEngine来创造自己的游戏。NFTWorlds
近一周以太坊2.0新增质押11.74万ETH:1月10日消息,欧科云链链上大师数据显示,当前以太坊2.0存款地址已收到898.44万ETH,占以太坊供应量的7.64%,近一周新增质押117440 ETH,环比上升70.73%;当前已有60747个地址进行质押,信标链上的验证节点数量接近28万个。[2022/1/10 8:37:38]
除了MetaFab取得的进展外,NFTWorlds中短期的利好还有不少,可能会引发独立于宏观情绪的行情。NFTWorlds将发布自己的游戏。根据官方透露,它类似于Minecraft,但改进了开发者体验,同时它也将是免费的。现阶段不看好NFTWorlds的新游戏很正常。与游戏史上最畅销的Minecraft竞争似乎是一个不可能完成的任务,哪怕交给阿汤哥也不行。不过,要知道Minecraft最初的开发团队也就一个人。如果NFTWorlds没有想打造一个更好的Minecraft,我反而会更看好它。我同意ChrisDixon的观点,做全新的事情强于把旧的事情做得更好。寄希望于通过添加区块链模块来吸引Minecraft玩家抛弃Minecraft似乎不那么现实。团队目前尚未宣布游戏发布的具体时间。不过,在那之前,NFTWorlds还计划完成一个品牌重塑,包括启用一个新名字以及更新项目文档,并将向持有者空投更多礼盒。目前大多数NFTWorlds都还被质押着,极少一部分被挂在市场上出售。现在,只有1%的NFTWorlds被挂着,地板是1.5$ETH,而距离2$ETH地板只差20笔成交。因此,当达到里程碑时,我们可能看到NFTWorlds地板价格的快速上涨。曾经市场上至少有50个以Metaverse为主题的NFT项目。但Otherdeed、Sandbox、Decentraland、NFTWorlds是仅存的四个还有些许交易量的项目。虽然NFTWorlds可能永远也没法超越Minecraft,但是,只要做的比Sandbox好对于现在的NFTWorlds来说就是一个10倍的机会。
1inch过去一周收集超过100万美元代币作为社区治理奖励:DEX聚合器1inch在推特公布治理奖励最新一周数据,在过去7天里,已经收集超过100万美元(23.7万枚1INCH)代币,作为对社区的治理奖励。[2021/3/3 18:12:12]
NFTWorldsGenesisAvatars提供了一个更实惠的参与NFTWorlds的方式。这个系列的白名单价格在2022年5月曾高达0.4$ETH。但是,必须指出的是,NFTWorlds在已经发布了GrayBoys系列的前提下又推出了GenesisAvatars。GrayBoys系列曾被广泛认为是NFTWorlds的官方次级系列。$WRLD
$WRLD是NFTWorlds生态系统的通证。今年截至目前为止,它的表现超过了$MANA、$SAND和$APE。
分析 | 过去一周以太坊DEX项目总交易额合计3,521万美元:据DAppTotal DEX专题页面数据显示:截至目前,已统计的17个基于以太坊网络的DEX项目,过去一周链上交易额共计186,696个ETH,合计35,212,253美元。整体而言,过去一周按交易用户量排名,活跃用户量最多的DEX项目分别为:Uniswap(9,272个)、IDEX(7,280个)、ForkDelta(1,346个)、Eth2dai(999个)、Bancor(889个);按用户交易额排名,交易额最大的DEX项目分别为:Uniswap(76,089ETH)、Eth2dai(53,747ETH)、IDEX(27,507ETH)、Tokenlon(18,141ETH)、DDEX(8,948ETH)。[2020/2/3]
动态 | JRR周报:过去一周加密货币市场放量上涨,交易量涨幅超过28%:据JRR研究院最新数据显示,过去一周,市场仍然延续了4月的走势,以BTC为首的大部分加密货币放量上涨,总交易量涨幅达28.86%,总市值涨幅达13.46%。与2个月前相比,BTC全网算力已明显在一个更高的区间内活动,而ETH算力自3月触底以来,反弹趋势明显。此外,USDT近一周的交易量在稳定币中的占比略有下滑,占比由之前一周的97.72%下降到96.56%左右,与此同时,USDC交易量仍然持续暴涨,涨幅达162.98%。[2019/5/14]
然而,与Metaverse领域的其他三个巨头相比,目前哪怕FDV也只有7,000万美元的$WRLD的潜力是巨大的。不过,依然有相当大的一部分$WRLD还未解锁,这会在未来带来不容忽视的抛售压力。
YugaLabs已经通过DookeyDash证明,可以在游戏中有效地销毁$APE。尽管目前$WRLD的应用场景有限,但未来可期。如果玩家中的一部分可以Earntoplay,那Playtoearn是站得住脚的。写在最后
NFTWorlds的影响力依然大到不可思议。2022年7月27日,3,200人收听了他们的推特Space。半年后,依然有2,300人在上周参与了他们的推特Space。NFTWorlds最初的Mint是免费的,最早的那批参与者直到现在都在水上,他们始终坚定地支持着这个项目。没有人可以预测MetaFab和NFTWorlds是否会取得长期成功。但一个项目的上涨往往不需要实际的工作成果,基于有吸引力的卖点来营销一些故事就足够了。NFTWorlds就具备这些短期催化剂。而且,项目团队一直以来的表现也证明了他们是能做事的团队。他们在Twitter和Discord上也十分活跃,这对于在CryptoDegen中cx这个项目非常有利。有谁不喜欢一个绝地翻盘的故事呢?
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