NFT:从 Metaka Wars 的“侵权”事件分析 NFT 市场版权问题

作者:区块链蓝海

近几年NFT领域不断发展,得益于区块链的开放特性,每个人都可以成为创作者。很多艺术家也将自己的作品通过NFT的形式上传至区块链上,在各大平台中“发行”,还有很多创作者基于一些知名的NFT项目进行二次创作推出成功的衍生作品。

这些惊人的创新,让NFT赛道展现出蓬勃的生机,同时也出现了各种各样的纠纷,尤其以版权纠纷为甚。

有的是创作者未经版权方授权就冒用知名IP,这显然违背了法律,也是对知识产权的侵犯。更多的则是因为整个行业的参与者对于如何保护版权知之甚少,导致授权许可和版权转让的时候存在法律瑕疵,出现分歧会让版权所有者的利益受到损失。对于项目方来说,一旦某个项目陷入侵权的舆论危机中,就会被社区所唾弃,很有可能直接让项目被“宣告死刑”。

市场上也有极少的项目在遭受纠纷后能够全身而退,近期MetakaWars项目方就遭到侵权质疑,但项目妥善的危机公关应对,把一件可能对项目造成巨大FUD的事件化解。

事情是NFTAzuki#6918的持有者@TrungTranNft在社交平台上公开控诉MetakaWars团队未经许可将其持有的Azuki#6918元素与MetakaWars进行融合,并作为营销素材公开发布。

DWF Labs 从 Floki 财库购买价值 500 万美元的 FLOKI 代币:5月25日消息,Shiba Inu 犬种主题项目 Floki 宣布于 Web3 投资公司 DWF Labs 建立战略合作伙伴关系,DWF Labs 已从 Floki 财库购买了价值 500 万美元的 FLOKI 代币,并将通过其网络和资源来帮助加速 FLOKI 代币的采用。[2023/5/25 10:40:31]

MetakaWars是“高达之父”大河原邦男亲自参与的。作为日本最早的机甲设计师,大河原邦男在动漫行业享誉全球,代表作包括:《无敌钢人泰坦3》、《机动战士高达》、《科学小飞侠》等,尤其是《高达G》中,大河原的插图对1981年席卷日本的高达模型热潮的影响是巨大的。国内也有很多粉丝,很多80后、90后的童年都有放学后守在电视机前等待着动画的播放回忆。

由于大河原邦男亲自操刀,加上高达这一深受全世界人喜爱的大热IP,MetakaWars在项目上线之前就有不小的热度。且上线后表现亮眼,正式公售后快速Mint一空,且登上OS交易量排行榜第五名,上线几小时地板价涨至5倍,足见项目热度。

数据:7000 万 USDT 从 Tether 金库转至 Bitfinex:12月15日消息,Whale Alert 数据显示,北京时间 10:44:51,7000 万枚 USDT 从 Tether 金库转至加密交易所 Bitfinex。[2022/12/15 21:46:26]

项目热度越高,爆出负面后影响也越大。

这件事情被爆出后,在NFT爱好者群体里产生了很大的影响。不但Azuki社区出现对MetakaWars项目方批判的声音,甚至MetakaWars社区的很多持有者也表示出了一些负面情绪。

MetakaWars团队的应对还是比较迅速的,在遭遇危机以后,先是在数小时内就响应澄清,将事情的来龙去脉进行公开,MetakaWars并非是未经许可盗用Azuki#6918的元素,它从上一任持有者处支付了费用并且取得了授权,并且声明在获得授权的时候Azuki#6918还没有易手。

MetakaWars团队也并没有发出一纸冷冰冰的公告就结束了,还本着积极解决问题的态度,主动拿出了一个有诚意的协商方案。从市场购买10个MetakaWars空投给@TrungTranNft作为歉意,按MetakaWars地板价约0.16E来算,差不多价值2000u。MetakaWars团队还提出了希望与@TrungTranNft协商购买Azuki#6918,希望从根本上妥善解决此事。

Juno Network 发布向从 Terra 迁移至 Juno 上项目提供激励的提案:5月15日消息,Cosmos 生态智能合约公链 Juno Network 发布向从 Terra 迁移至 Juno 上项目提供激励的提案。该提案建议提供 100 万枚 JUNO(社区池提供 70 万,发展基金提供 30 万),用于项目迁移和持续开发,且该部分资金将由多签地址管理。[2022/5/15 3:17:19]

项目团队的应对方式,迅速的扭转了舆情,越来越多知道真相的社区成员开始主动为MetakaWars发声。

一天以后,@TrungTranNft已经发了新推,表示收到MetakaWars提供的与之前持有者的合作协议,以及10枚NFT,他认为这已经足够使用Azuki#6918IP了。MetakaWars官推也转发,并表示已经与?@TrungTranNft达成和解,这也是整个NFT市场上第一次版权分歧在社交平台公开“对线”,并直面和平解决问题。

至此,这起“侵权”危机得到了非常完美的解决,作为“受害者”的@TrungTranNft保护了自己的版权,也得到了实质性的利益;作为“侵权者”的MetakaWars澄清了事实,既摆脱了侵害版权的舆论危机,还为自己打了一波广告,很多Azuki社区的Holder也开始关注MetakaWars。

Cosmos 创始人 Jae Kwon 从 AIB 及 ICF 基金会离职 全职开发 Gno 智能合约语言:Cosmos 创始人 Jae Kwon 宣布从 Cosmos 网络软件开发公司 AIB (All in Bits)及 The Interchain 基金会(ICF)离职,全职开发 Gno 智能合约语言。The Interchain 基金会是位于瑞士的非盈利基金会以支持 Cosmos 的生态建设,而 AIB 是负责开发 Cosmos 网络的软件开发公司,这意味着 Cosmos 创始人 Jae Kwon 将离开 Cosmos 生态中最核心的支持机构。Jae Kwon 表示,Gno 是适用于 Cosmos 生态的下一代的智能合约编程语言。[2021/2/15 19:47:00]

MetakaWars的事情虽然告一段落,但是整个行业里还有无数类似“侵权”事件发生,很多项目稍有不慎就深陷版权纠纷中,无力推动项目发展,甚至被迫终止。如果说偶然发生可能是项目的问题,但是大量发生,就必须要去思考整个NFT行业版权存在哪些问题。

我们必须要明白的是,任何东西并非生来就完美的,新事物产生之初,总是不完善的,甚至会对原有的制度造成冲击。NFT作为一个诞生几年的新生领域有很多版权问题,但是我们回顾互联网诞生后也同样产生了各种版权分歧。

14.7万枚LINK从 交易所转出 价值191万美元:据WhaleAlert数据显示,北京时间08月09日03:02, 14.7万枚LINK从交易所转入0x2906开头地址,按当前价格计算,价值约191万美元,交易哈希为:0xf973c51ad1718f2f42a72261ff3dc9dc4894fee329d150df39dee5cc84549cde。[2020/8/9]

早在上世纪90年代中期,人们进入互联网时代,各种艺术作品开始被数字化,互联网提供了一个规模巨大的新平台,可以快速吸引粉丝并找到新的受众群体。艺术家们可以更高效的将自己的作品进行数字化传播,而不像过去那样依赖渠道的分销。

但互联网带来便捷的同时,也出现了大量盗版者,复制并出售艺术家的作品和企业的软件作品,而拥有版权的创作者却得不到任何回报,通过法律途径维权也极为艰难。甚至Amazon等大型科技平台,利用其对市场的垄断地位,在售卖数字作品时都有巨大的话语权,创作者最终拿到的分成微乎其微。

过去的数十年时间里,围绕互联网版权政策问题已经引发过无数次争论,经过多次修订《版权法》才变得相对完善,已经能够有效的在互联网保护版权所有者的权利。

进入Web3时代,如何保护版权变得更加复杂。

在区块链上拥有一个NFT,它真的能够代表现实中对应物体的所有权吗?NFT的转移是否能够使得现实物件的所有权和版权一并转移?立法者还没有好办法去解决这个问题,这也是整个NFT市场的侵权行为频繁发生的根本原因。

许多NFT项目对其设计的法律方面的考虑远远少于对艺术和技术的考虑,如果在事前不做好充足的准备,等出现问题再试图修修补补,产生的后果可能是灾难性的。可能会给持有者和购买授权的创作者带来额外的损失和纠纷。例如Azuki项目的许可协议上对于NFT转让时商业授权如何处置就很模糊,解读空间比较大,这才导致了MetakaWars这次“侵权”的乌龙事件的发生。

美国第一部《版权法》1790年就诞生了,迄今已二百多年,经过六次修改方才成现在这样相对完善的法律,我们也无法要求NFT领域的版权保护问题从诞生起就能尽善尽美。

我们需要认清并且接受的现实是,各国NFT版权保护的立法工作甚至都还没开始,可能会是一个相当漫长的工作,可能需要数年甚至十数年才能够不断被完善。

尽管当下整个NFT市场的版权问题频发,但从更长的时间周期来看,整个NFT版权保护领域正在以令人惊讶的速度自我发展着。

2017年,包括CryptoPunks在内的一些知名NFT项目在发布时几乎都没有明确的版权条款。LarvaLabs在发行CryptoPunks时,并未附加任何的正式书面许可,其官网中也没有提供条款以给予买家内容许可和使用角色的权利,这也制约了CryptoPunks的后续发展。

后来LarvaLabs试图追溯增加版权许可证,LarvaLabs先后考虑了两种理顺版权结构的模式,前者为与全体所有人签署版权权益转让的书面文件;后者为将模式转变为由LarvaLab持有版权的所有权,同时赋予CryptoPunks购买者以相应NFT的非排他性、特定用途的使用权。

然而,这两种方式均未能得以实施,这也导致了CryptoPunks的生态发展受限。

但是2021年诞生的BoredApeYachtClub却青出于蓝。究其原因,BoredApeYachtClub背后去中心化的版权体系起到了关键性的支撑作用。

BAYC对于版权的第一句话是这样描述的:

你拥有NFT。每个BoredApe都是以太坊区块链上的NFT。当您购买NFT时,您就完全拥有底层的BoredApe。NFT的所有权完全由智能合约和以太坊网络调解,我们在任何时候都不得扣押、冻结或以其他方式修改任何BoredApe的所有权。

购买者在购买BAYC后,不仅持有NFT而且持有NFT的底层无聊猿作品的完整所有权。意味着无聊猿的所有权在任何情况下都不会被没收、冻结或以其他方式修改。而且YugaLabs授予所有者无限的全球许可,可以使用、复制和展示所购买作品的权利,以创建基于该艺术品的衍生作品。

风起于青萍之末,浪成于微澜之间。

回顾这些年,在创作者、项目方、参与者的共同努力下,越来越多的NFT项目更加注重对版权所有者利益的尊重和对自有原创IP的保护,从CryptoPunks发布时完全没有版权条款,到BoredApeYachtClub对所有权、商用许可、衍生品等可能出现版权分歧的地方都做了相对完善的解释。

IP版权衍生出的商业规模也不断扩大,连MetakaWars这么一个新项目,都在积极的利用自己手中的IP。根据其路线规划,已经开始与知名的游戏公司合作,打造一个机甲阵营对抗的元宇宙,未来还会推出漫画、影视、手办模型、展览等等。如果能够用好有大河原邦男和高达这块金字招牌,把这些IP衍生品落地,很有可能成为继BAYC后的大生态。

或许NFT领域未来很长一段时间还会出现很多的版权问题,但是它正在慢慢变的更好,不是吗?

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