TOKEN:Game Space 举办行业首个大型链游巡回赛 Player One Tournament, 携手SplinterLands,Gods Unchained 和 Big Time 助力 GameFi 赛道发展

作者:GameSpace

GameSpace宣布举办行业首个大型多链游巡回赛——PlayerOneTournament,携手业界领先链游SplinterLands,GodsUnchained和BigTime助力GameFi赛道的发展与Web2玩家转型Web3。

此次巡回赛得到了超过24个合作伙伴的赞助与支持,其中包括BNBchain、KCCChain公链,PlanetLeague,DuxGuild,Metamony等游戏公会,MetaverseSpace、Web3Space、MetaGalaxy等Web3社群,Galxe和Link3类的任务流量平台等。

上海市发布《上海市“元宇宙”关键技术攻关行动方案(2023—2025年)》:金色财经报道,上海市科学技术委员会发文称,经上海市政府同意,现已向各有关单位引发《上海市“元宇宙”关键技术攻关行动方案(2023—2025年)》。

文件中称,该方案以沉浸式技术与Web3技术为两大主攻方向,以自主创新和开放协同为推进路径,着力提升“元宇宙”领域科技自立自强能力。

1、围绕沉浸影音和沉浸计算领域,重点布局人工智能生成内容(AIGC)、跨尺度采集重建、空间计算、智能编码等关键技术攻关,降低场景构建成本、提升“元宇宙”内容制作灵活度,并在引擎技术等方面取得新进展。围绕新型显示和感知交互领域,重点布局近眼显示、多模传感等技术和终端设备研发,带动本市芯片、零部件与算法技术研发应用,深化内容与硬件联动,抢占“元宇宙”关键入口。

2、面向“元宇宙”去中心化/多中心化的组织规则,围绕区块链领域,重点布局Web3网络操作系统等技术研发,构建高性能、可扩展和安全可控的新型区块链体系架构,为“元宇宙”应用提供中立、可信的信息处理平台。[2023/6/14 21:34:49]

此次PlayerOneTournament筹集了等值2万美元的奖池并将分配给所有的参赛者,呼吁更多Web2与Web3游戏爱好者参与到链游中。腾讯云国际作为本次巡回赛的赞助商之一,为此次巡回赛的游戏合作伙伴提供了价值3万美元的云币,并将在每一个季度持续投资,以表示对GameFi赛道的支持。

全球化工巨头巴斯夫提交NFT商标申请:金色财经报道,商标律师Mike Kondoudis在社交媒体披露全球化工巨头巴斯夫(BASF)已向美国专利商标局(USPTO)提交了NFT商标申请,信息显示该申请于4月13日提交,涉及“由NFT授权的可下载数字文件”。[2023/4/19 14:14:18]

GameSpace的CEO,MichaelCameron表示:“目前许多公司发起的链游巡回赛只涉及到单个游戏,我们希望联手目前行业内最有影响力的游戏,再次为GameFi赛道赋予活力。基于GameSpace资深的经验,我们的目标是想通过此次链游巡回赛提高Web2游戏玩家进入Web3的转换率和吸引力,同时也侧重于游戏的体验性,帮助游戏方增强参与性与用户活跃度。”

韩国金融研究院:虚拟资产可能成为韩国金融稳定的主要威胁:金色财经报道,韩国金融研究院(Korea Instituteof Finance)的一份报告显示,由于加密行业与传统金融的联系日益紧密,韩国蓬勃发展的加密领域有朝一日可能会威胁到该国的金融。韩国金融研究所表示,加密货币行业目前对该国金融市场的影响“微乎其微”,但这种情况即将改变。该研究院的高级研究员LeeDae-gi在报告中写道:考虑到韩国越来越多地接触加密货币以及出现相关刑事案件,虚拟资产可能成为金融稳定的主要威胁。

Lee引用了国际货币基金组织(IMF)经济学家TaraIyer的数据,他说加密货币和股市之间的相关性越来越强,这可能会放大加密货币对金融市场的影响。(Forkast)[2022/9/7 13:14:09]

根据GameFi行业预测,全球GameFi市场预计将达到380亿美元。从趋势看出,相比于其他领域,即使在深熊下GameFi也是最具有韧性并且被持续看好的赛道,这给与了游戏开发者非常大的想象空间,激发了游戏开发者对于Web3的向往。

对于玩家来讲,链游可以为玩家提供真正的资产所有权,利益回报,社区互动等有效交流。而目前我们可以看到大部分GameFi项目所产生的代币与NFT是独立存在的,整个Web3游戏生态系统仍存在独立与割裂问题。因此从GameFi赛道的发展终局来看,将来一定会是多游戏资产互相打通的逻辑。

A游戏的道具可以通过一定方式进入B游戏,进而让A游戏的用户进入B游戏,为玩家提供无缝衔接的游戏体验。实现这一路径需要各个GameFi项目方及用户去相互平衡收益,本质上将会是一种商业底层逻辑的新范式,而GameSpace举办的PlayerOneTourment是对这一新范式的一种尝试,所以此次PlayerOneTournament链游巡回赛得到了诸多合作伙伴的积极反响,同时巡回赛也能提高现有Web3玩家的活跃度。

PlayerOneTournament活动预热期在2月3号20:00点正式开启,玩家可以通过Galxe完成任务参与报名。PlayerOne链游巡回赛将会为期9天,每3天专注于一款游戏。同时,GameSpace也邀请多个知名游戏主播进行直播参赛。奖金池的90%将分配给玩家,10%分配给所有合作伙伴、游戏主播与合作媒体。

对于PlayerOneTournament,GameSpace将会持续与更多公链、各类游戏公会、Web3Infra、Web3社群等进行合作举办巡回赛,为各类GameFi项目吸引关注度,扩大链游玩家的基数,从而更好地推动整个GameFi和NFT生态繁荣发展。

GameSpace作为GameFi行业的底层基础设施,并且也是行业内首个提供GameFi-as-a-service的公司,除了为AAA级游戏提供一站式接入的SDK以外,还将自研一系列的休闲小游戏,并且在这些休闲小游戏中探索结合NFT及Token的资产互通模型,打造真正的游戏元宇宙。

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