DAP:OC系统让DAPP落地更简单

“2018和2019年的DAPP,充满了人性与技术的交织,从升腾归于沉寂之后,也从浮躁归于冷静。”

DAPP的现状

在过去一年,DAPP市场的总交易额达到337亿人民币,DAPP用户则接近200万,其中以太坊链上用户达到110万人。

2018年DAPP异军突起,也被称为DAPP元年。截止12月31日,全球主流公链共有DAPP1609个,其中以太坊上DAPP总数量为1324个,占比超80%;EOS自2018年6月份上线开始DAPP数量稳步上升,达到228个,占比14%;波场作为新晋公链,发展周期较短,DAPP数量也较少,目前只有57个,仅占3%左右份额。

Solana NFT项目Astral投资者对项目和NBA球星沙奎尔·奥尼尔提起诉讼:金色财经报道,基于Solana(SOL)的NFT项目Astral的投资者已对NBA球星沙奎尔·奥尼尔(ShaquilleO’Neal)和项目方提起集体诉讼。原告律师Adam Moskowitz称,沙奎尔·奥尼尔深入参与了Astral项目。他每周都与Astral团队联系。该项目完全归功于沙奎尔·奥尼尔的名气。然而,随着去年11月他支持的加密货币交易所FTX破产,奥尼尔就从Astral社区消失了。

此外,Astral DAO的治理代币GLXY也具有未注册证券的性质,并与与Astral的合作关系。交易GLXY代币的迪拜风险投资公司Cipher Capital和伦敦的MH Ventures也对此表示怀疑。与此同时,7月,沙奎尔·奥尼尔的律师申请驳回集体诉讼,称诉状中提到的GLXY代币和NFT是为游戏玩家设计的。[2023/9/8 13:26:18]

当前DApp大致可分为游戏、、加密收藏品、交易等类型,其中类、游戏类稳坐DAPP排行榜前两位,占比分别为29%、26%。

数据:UNFI近半个月从3美元涨至10美元疑似与三个地址的买入有关:金色财经报道,据链上分析师余烬表示,UNFI最近半个月从$3上涨到$10,或许与这3个地址有关:

0x674:8/24-9/1,从币安累计提出131万UNFI($12.11M),均价$5.73;

0x475:8/23-8/30,从币安累计提出90万UNFI($8.35M),均价$5.2;

0x997:9/2-9/4,从币安累计提出23万UNFI($2.12M),均价$7.56。

这3个地址在最近12天里一共从币安提出245万UNFI($22.58M),这是UNFI目前流通量的42%(UNFI流通量571万)。另外值得注意的是:0x475地址的UNFI已经开始转出:他在昨晚将155934UNFI($1.43M)转入了币安。[2023/9/4 13:16:18]

虽然过去的一年DAPP爆发性发展,但和传统的互联网巨头应用比起来,DAPP可能仅是九牛一毛。仅《王者荣耀》一款游戏,2018年在苹果AppStore和GooglePlay合计流水就超过130亿元,最高月活超过2亿人。DAPP的发展与APP相比还有很大的差距,但这也说明DAPP还有巨大的发展空间。

Ripple战略副总裁:创作者的自动版税已内置到数字收藏功能的链上设计中:金色财经报道,Ripple战略与运营副总裁 Emi Yoshikawa表达了对NFT创建者在使用费方面的首选协议的看法。?Ripple高管表示,对于XRP Ledger?(XRPL),创作者的自动版税已内置到数字收藏功能的链上设计中。通过这种类型的安排,创作者就不会受到市场的摆布。

另一方面,XRPL拥有无与伦比的创作者权益保护水平,促进了该行业更加公平、去中心化和民主的收益分享模式。据 XRPMarket 跟踪器的数据,最近 XRPL 上的 NFT 交易激增可能是由于该平台上的 NFT 创建者认为其相对于 OpenSea 的优势而推动的。[2023/8/20 18:10:59]

投机性强、实用性低阻碍了DAPP的发展

V神:治理仅裁决两者optimistic+ZK之间的错误:金色财经报道,以太坊联合创始人Vitalik Buterin在社交媒体上称,混合思路:optimistic+ZK,治理仅裁决两者之间的错误。

1. 发布区块;

2. 等待 24 小时进行欺诈挑战;

3a。如果没有挑战,发布 ZK SNARK,最终确定;

3b。如果有挑战,根据(挑战游戏、ZK SNARK、治理)的 2-of-3 决定。

此外,将欺诈证明时间减少到24小时是安全的,因为攻击需要同时阻断24小时的挑战,并且打破三个解决机制中的一个。[2022/7/31 2:48:51]

打开很多DAPP,你会发现它玩起来一点也不方便,而且上面充斥着一帮徒、子、投机者。

目前限制DAPP发展的问题实在太多了,比如基础公链不成熟、内容无趣单一、用户门槛高、矿工横行等等。这其中一些原因是技术所限,比如公链技术问题、用户门槛问题、黑客问题,但这类问题会随着技术的发展逐步得到解决,需要耐心和时间。

而DAPP发展的主要问题是商业化应用方面的问题。目前绝大多数DAPP的模式无外乎溢价模式、挖矿模式、分红等,投机性较强,而实用性较低,这正是导致DAPP内容无趣单一,矿工横行的根本原因,也是妨碍DAPP为普通大众所接受的主要原因。就像目前正值火爆期的DeFi和DEX等。

OC系统让DAPP落地更简单

DAPP比APP多了一个「D」,它建立在去中心化的区块链网络上,并结合智能合约运行,为区块链世界的服务提供形式。DAPP之于区块链系统,就像APP之于苹果系统和安卓系统。

就在区块链走过了十年依然被主流经济界怀疑时,区块链行业为数不多的商业落地应用——DAPP登上了历史舞台,尽管它也像加密币一样充满了炒作和泡沫。但我们仍相信,DAPP就是未来,是回归互联网应用本来意义的方式,也是目前区块链行业回归商业本质的落地应用。所以DAPP回归商业本质后的真正竞争对手是APP,如何充分利用区块链技术的优势展现DAPP的商业价值是整个行业都需要去思考和发展的方向。

OC系统是基于区块链技术为支撑而打造的可承载大规模商业化应用的底层操作系统,区块链界的“安卓系统”,以超高的TPS值做到高兼容、可视化、易操作、开发度友好且零门槛。在植入应用版块甚至做出一键便可开创DAPP的壮举,让普通大众轻松简单的便可融入区块链世界。

基于OC系统上开发的区块链防伪溯源应用就从商业价值出发,通过区块链技术与物联网技术相结合,通过NFC芯片感应和特殊的二维码识别,这样简单的操作,让普通用户都能轻松上手,实现商品的防伪信息查询。

同样也基于OC系统上开发的首款区块链社交DAPP——信风也将于近期与大家见面,该款社交DAPP除了最基本的聊天视频之外,还会融入Token的流通,内嵌区块链商城等与生活息息相关的功能,淋漓尽致的突显从生活中来,并回归到生活中去的区块链技术理念。这样简单容易操作,并可商业化的应用或许才是让DAPP走向普通大众的可行性发展方向。

DAPP将与传统中心化应用并存,直至超越。

DAPP的出现源于人们对中心化世界的焦虑和对抗。今天无论是金融行业,还是互联网行业,中心化的寡头化的趋势几乎很难逆转。前阵子王欣、张一鸣、罗永浩三个人在同一天推出了三款社交产品,都撼动不了一个微信。腾讯和网易这两家公司,在中国游戏市场的占有率已达到80%以上。天猫商城的一个微小排名算法的改变,就能决定无数中小商家的生死——这是互联网繁荣带来的副作用,它加剧了中心化与不平等。我们早已在国家监管、数字隐私、封闭网络、寡头垄断等这些不断恶化的问题中沦陷。

区块链技术的出现,让人们看到突破的可能。人们希望比特币及背后的区块链技术,能够改变经济的运行方式,希望DAPP能够超越那些互联网应用巨头。这也是DAPP未来可创造的价值所在,这是大家都期待的一种新商业文明。

来源:金色财经

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