了解区块链的人都知道,区块链之所以能成为核心技术,与它内在所拥有的一系列特点分不开,其中区块链的共识机制便发挥了重要作用。
目前,我们熟知的区块链共识机制有:1.工作量证明(ProofofWork简称POW),数字货币大佬比特币和以太坊都是基于POW的共识机制;2.权益证明(ProofofStake简称POS),目前有很多数字资产用pow发行新币;3.拜占庭算法。除以上三种外,常见的还有委托权益证明(DelegatedProofofStake,简称DPOS)、验证池共识机制Pool等等。
HonorDecent主网采用了创新的SPOS即SafePOS共识机制,SPOS的创新及应用主要体现在两个方面。
其一就是通过Ticket选票机制实现POS共识:
HonorDecent通过Ticket实现POS的安全挖矿逻辑。用户使用钱包账户中HDC余额购票,一票对应一个唯一的TicketID,同时拥有一份挖矿权;一个区块只能由一票挖出,实际的挖矿几率各票均分。
Animoca Brands联创:区块链游戏投资将在2023年底进入市场:金色财经报道,Animoca Brands联合创始人Yat Siu预计,到2023年底,该公司的一些区块链游戏投资将进入市场。Animoca仍然看好区块链游戏,等待虚拟世界基金INTERVIEW的许可。
Animoca Brands最初在2022年11月为一只拟议中的虚拟现实基金拨出了高达20亿美元的资金,该基金打算投资各种构建虚拟现实产品和体验的中后期初创公司。根据2023年的报告,该公司被迫缩减了最初的投资目标,1月份将投资金额降至10亿美元。今年3月,有报道援引未具名消息人士的话说,由于影响加密货币领域的波动性,该基金将进一步减少至8亿美元。[2023/7/6 22:22:08]
Ticket挖矿流程如下所示:
钱包:定期检查账户中的HDC余额来购票,当满足购票条件后生成一条买票交易发往区块链。
MEV运营商Flashbots宣布开源Flashbots Builder:11月20日消息,MEV运营商Flashbots宣布开源Flashbots Builder,旨在帮助以太坊生态系统进一步发展,目前源代码已经发布在GitHub上。
Flashbots表示,利用其最新构建的完全去中心化区块构建器新版本SUAVE,每个构建者都能成为区块贡献的一份子,而不会让某个单一实体构建整个区块。[2022/11/21 7:50:35]
共识:它会一直尝试使用本地持有的票去打包区块,一旦打包成功,是表示对应的Ticket持有人挖矿成功,并获得对应的区块奖励。
智能合约:智能合约会把地址对应的票信息写入到区块链数据库,每一张Ticket都对应有一个唯一的TicketID,也会有一条数据记录在数据库。如果有恶意节点试图分叉HonorDecent,任意行为被系统检测判定为恶意,都可能会被惩罚,每次惩罚会损失20%的资产。挖矿必须以HonorDecent基金会发布的标准钱包进行,篡改挖矿行为,如果被系统自动判定为恶意,都会给矿工造成巨大的损失。
数据:近85%的执行层客户端已为以太坊合并做好准备:9月12日消息,据ethernodes披露的最新数据显示,当前已有84.8%的执行层客户端为以太坊合并做好准备,仍有15.2%的执行层客户端尚未升级到支持合并的最新版本。
四个执行层客户端中:Go-ethereum(Geth)的83%、Erigon的90%、Besu的99%、Nethermind的92%已做好合并准备。[2022/9/12 13:24:01]
HonorDecentPOS共识特点:
相较于POW、POC等共识机制免去了共识共识过程中不必要的资源浪费,如存储浪费、算力浪费等。
智能合约执行1/N的选票逻辑确保了出块的公平公正。
惩罚机制的设计,确保矿工正向运作,保证主网运行安全。
其二HonorDecent在区块产生中能够产生公平的随机数,保证链上应用随机数调用的安全。
针对游戏等应用场景,在区块链上为了体现公平性,就需要一个不能被预测的随机数来保证公平公正。
目前的区块链大体有如下实现方案:
(1)合约中调用外部中心化的随机数发生器获取随机数;
(2)使用区块hash中的某些值作为随机数。
但是这两种方案都有非常明显的弊端,原因在于:
(1)区块链多节点之间智能合约执行结果是要求强一致的,如果合约从外部读取数据,是很有可能获取到不同结果的,进而导致分叉。
(2)区块的哈希可以被控制,导致随机数被控制。由于一些区块链系统没有提供很好的随机数算法,所以很多DApp开发者会自己封装自认为完美的随机数算法导致随机数被预知。
针对以上两个弊端,HonorDecent实现了在随机数上的优化:
HonorDecent在原来的随机数基础上引入了VRF可验证随机函数逻辑,使得随机性进一步增强,以下是具体实现逻辑:
首先,用户使用钱包账户中的HDC购票,3000HDC对应一票。
钱包同时生成一个randNum,哈希过后再结合钱包挖矿地址的私钥,票对应的index等元素再做两次哈希,得到一个公开哈希参数:pubHash=hash(hash(privateKey:index:hash(randNum)))
然后,新购买的票中包含这个pubHash以及randNum并存入区块链,这张票有12小时的成熟期,过了12小时才可以参与挖矿;接着共识算法从区块链中找到已经成熟的票开始打包。
由于共识打包区块操作只在节点本地执行,所以它可以读取本地存储的私钥,算出一个私密哈希并将这个参数放入到挖矿交易中:
privHash=hash(privateKey:index:hash(randNum))
最后,智能合约收到挖矿交易,对比hash(privHash)和pubHash的值,两者一致挖矿交易成功,对应的节点获得挖矿奖励,否则挖矿交易执行失败。
VRF关键术语
SK,PK:VRF中使用的公私钥对,SK为私钥,PK为公钥
M:输入数据
R:VRF哈希输出
P:VRF证明
Prover:证明者,拥有VRF公私钥PK和SK
Verifier:验证者,拥有VRF中的公钥PK
函数组
包括四个函数,分为两类
生成函数
R=VRF_Hash(SK,M)
P=VRF_Proof(SK,M)
验证函数
R=VRF_P2H(P)
VRF_Verify(PK,M,P)
VRF使用流程
(1)证明者生成一对密钥,PK和SK
(2)证明者计算R=VRF_Hash,P=VRF_Proof
(3)证明者把R,P,PK,M递交给验证者
(4)验证者计算,满足VRF_P2H(P)=R并且VRF_Verify(PK,M,P)=True,即验证通过,否则验证不通过
HDC使用VRF实现随机性的流程
(1)SK对应挖矿节点账户的私钥,PK对应挖矿节点账户的公钥。
(2)在2019年HDC升级分叉的那个高度,挖矿节点先读取前一个区块中存储的privHash作为输入M,并通过VRF生成函数分别计算出R和P。
(3)挖矿节点将R和P写入挖矿交易中,打包进区块并广播。
(4)所有节点收到区块,在智能合约中通过VRF验证函数来验证正确性(满足VRF_P2H(P)=R并且VRF_Verify(PK,M,P)=True即验证通过,否则验证不通)
(5)再往后的区块,读取前一个区块中存储的R作为输入M来计算R和P。
(6)可以看出,当前区块引入的随机数,都需要依赖于上一个区块的随机值R,随机值更不容易被控制,随机性大大增强。因此,SPOS共识的实现结合了随机数,由于一般情况下是无法预测其它节点的共识信息,所以也无法获取到它的共识随机数。并且系统设定私密哈希不能提前泄露,就算有恶意矿工自己提前暴露,它对应的票也会被作废,同时本金会被冻结较长时间。再加上系统设定票需要经过12小时的成熟期后才可以参与挖矿,以及在共识逻辑中引入VRF可验证随机函数的实现,每一个区块的随机值都依赖于上一个区块的随机数R,随机性进一步增强。
这些条件组合起来,系统的随机数几乎是无法被操控的。这样当开发者实现的DApp中需要保证公平随机时,就可以直接使用系统提供的这个安全的随机数了。
来源:金色财经
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