翻译:BeepCrypto
作者:EvelinaLavrova
原文:https://gokhshteinmedia.com/article/is-nft-the-future-of-digital-art-and-gaming
小编注:GokhshteinMedia近日针对“NFT是数字艺术和游戏的未来吗?”做了一期专题研究,TheSandbox?联合创始人兼COOSébastienBorget非常有幸给出了一些看法,以下为全文。
NFT正在收获来自全世界的越来越多的关注,但人们不禁要问的是,NFT到底是什么?
NFT是Non-FungibleToken的简写,它是一种特殊的代币类型,可以代表任何一种独一无二的事物,例如数字艺术、游戏装备、化身、虚拟不动产、域名等等。
数据:昨日比特币交易金额为74.55万BTC,交易笔数为59.83万:5月10日消息,据Tokenview数据显示,昨日比特币交易金额为74.55万BTC,交易笔数为59.83万笔。自5月以来,BTC每日手续费持续上涨,昨日比特币每日手续费总和为440.26 BTC,对比2022年同日比特币手续费总和19.78 BTC,增长了近20倍。[2023/5/10 14:54:12]
根据2020年NFT年度报告显示,NFT的代币的交易量达到$250M,并且有222,000个活跃钱包。
图片来源:NonFungible.com–2020NFT年度报告
根据DappRadar2020Dapp行业报告显示,在过去的几个月里,市场热情主要来源于艺术和游戏领域的NFTs板块。
图片来源:DappRadar
Aptos生态DeFi协议Thala公布Token发行细节:3月26日消息,据官方消息,Aptos生态DeFi协议Thala公布其治理Token THL的发行细节。THL将于美国东部时间3月31日晚上7点和美国东部时间4月5日晚上7点之间通过LBP池发布。
此次发布将持续五天,THL总量的至多7%(700万枚)将分配给社区。LBP将与LayerZero Circle(zUSDC)组成交易对,初始权重为98:2(THL/zUSDC),最终权重为30:70(THL/zUSDC)。
此次筹集的所有收益将存至Thala的MomentumSafe多重签名的国库地址中。Thala承诺将高达50%的收益用于直接协议运营。这包括核心流动性对的播种流动性、用于支持金库和现实世界资产的潜在坏账的保险基金,以及用于确保最大协议安全性的漏洞赏金。其余部分将根据DAO治理的酌情权进行适当预算,以支付贡献者工资、审计成本、法律费用和其他杂项运营成本。[2023/3/26 13:27:05]
交易主要发生于以下三个市场:OpenSea,Rarible和Axie。在高峰时期,Rarible每天可以产生超过$1.5M的交易额。
Binance上的ETH期货未平仓合约达到1个月高点:金色财经报道,据Glassnode数据显示,Binance上的ETH期货未平仓合约刚刚在达到2,491,078,240.10美元的1个月高点。[2023/1/21 11:24:08]
图片来源:DappRadar
CryptoArtData数据显示NFT板块目前总交易额为$75.7M且出售作品总件数为66,253。
图片来源:cryptoart.io
我采访了TheSandbox联合创始人兼首席运营官SébastienBorget。TheSandbox是一个虚拟世界,玩家可以通过使用NFTs&SAND来进行创造,拥有财产并在他们体验游戏的过程中盈利。Borget还是区块链游戏联盟的主席,联盟是一个由170个关键成员组成的非营利组织,致力于推动区块链在电子游戏中的发展。他同我分享了很多他对NFT领域趋势的判断,以及他对2021年行业的相关预测。以下是他分享的内容:
“NFT的潜在使用场景会随着时间的推移而持续增长,而且越来越多的创新也会不断出现。NFT本质上可以代表任何类别的数字资产,尽管如此,它还是有一些特别受欢迎的案例,如游戏内资产、交易卡牌/收藏品、虚拟不动产、域名和艺术品等等。”
更具体地说,甚至直到现在,很多免费游戏中购买的装备或虚拟币都不能在平台中撤回、重复使用、转售、或在其他平台使用。换句话说,它们只是稍纵即逝的消耗品。
有了NFT,在游戏中购买的任何物品都是真正属于你的。每项资产都是可验证的,可证明的有限副本,可以在用户之间转移,且无需请求开发人员的许可。更棒的是,它还可以转移到游戏之外的市场上出售,甚至可以用于另一款游戏中,为不同类型的游戏提供了额外的功能和玩法。
简而言之,游戏中的NFT可以复制现实世界,就像一个人可以购买一把定制的吉他,之后他将能够在Craigslist上转售。
Borget继续说道:
“NFTs的最佳应用之一就是Metaverse元宇宙。在Metaverse中,游戏,用户生成内容、艺术、金融、角色、多人游戏和社交都是相辅相成的概念。”
在开放的元宇宙中,玩家可以将以上这些价值货币化。所有游戏内容都是用户生成的,用户不仅拥有自己的游戏资产和游戏体验,而且也是游戏平台的所有者之一。例如在TheSandbox中,如果你是$SAND和LAND代币的持有者,那么当平台获得更多收益时,你也可以获得更多收益。
当你在虚拟世界中购买土地时,你就拥有了一块元宇宙。结合地图,其他玩家可以传送到你的地盘,感受由你自己创造的游戏体验。就像现实世界中的财产一样,通证化的土地,游戏和游戏资产也具有真正的价值。这种设定也是一种更聪明更有价值的投资,你不会随随便便放弃你的土地而去迁移到其他地方。因此,NFTs为玩家提供了能量和价值,而玩家反过来对平台的成长和发展做出贡献时,这些价值就会进一步累积,形成正反馈。
Sebastien认为虽然2020年的主要驱动力是DeFi,但他预计到2020年底NFT交易量将出现显著增长。其中一个例子就是Beeple,它在NiftyGateway上以$3.5M的成交额完成了迄今为止最大的一次NFT拍卖。
他认为2021年将是“NFTs之年”,1月份的Metaverse数据显示其在SoRare平台的销量已经创下了历史新高。同时值得关注的是NBATopShot,一跃成为区块链游戏排行榜第一名,甚至超过了CryptoKitties。
图片来源:cryptoslam.io
Sebastian说:“在2021年,NFT正在成为时代主流,每个人都将与这个领域产生千丝万缕的联系。“
*MarkCuban,这位亿万富翁创造了自己的NFTs并在Rarible上出售
*Souljaboy也创造了自己的NFTs并在Rarible上出售
*PaulLogan,一位油管知名博主也宣布制作自己的NFTs
*CoinMarketCap,加密领域第一网站宣布与TheSandbox达成战略合作,共同制作特别版“超级英雄”主题NFTs
SébastienBorget也介绍了几位在数字艺术收藏领域非常知名的“鲸鱼”们,Twitter账号分别是@Whaleshark,@J1mmy.eth,@Maxstealth,@DCLBlogger,@Metakovan,有时他们会在虚拟画廊例如Decentraland,CryptoVoxels或是SomniumSpace中展示自己的NFT藏品。
2021年会是NFT大爆发的一年吗?我们拭目以待。
来源:金色财经
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