去年到今年,Layer2当属加密领域最热门的话题之一,就2021年来说,它也仍然是最值得关注的一个趋势。在以往的多篇文章中,我们已经介绍过Layer2的概念和概况,Layer2是一种链下扩容的解决方案,以提高吞吐量,降低交易费用,提高网络的运行效率。
动态 | Google Play商店恢复因“欺诈行为”而被下架的比特币奖励游戏Bitcoin Blast:金色财经报道,一款向用户提供少量比特币的手游Bitcoin Blast已被Google Play商店恢复。游戏开发商Bling公司的首席执行官Amy Wan表示,游戏上周在几乎没有任何解释的情况下被下架。1月30日,在GooglePlayDev推特账户与Bling联系后不久,谷歌恢复了这款游戏。谷歌并没有进一步解释这款游戏被下架的原因。谷歌最初告诉Bling,这款游戏因“行为”而被暂停,但并未说明这些行为是什么,也未提供恢复游戏的任何解释。[2020/2/1]
众所周知,可扩展性问题一直是区块链发展过程中面临的巨大挑战,早在2017年,以太坊和比特币的扩容问题就引起了重视,开发人员陆续提出了状态通道、侧链、Plasma、Rollup、Validium、Hybridsolutions等不同的链下扩容解决方案,它们在技术和方法方面都有所不同,不过其中有些方案在此前的尝试推行和牛熊周期转换中已经暴露出明显问题,逐渐淡出了投资者的视野,比如此前的Plasma、侧链等方案已基本被淘汰。
动态 | Kakao旗下区块链项目Klaytn将推出Threshold签名方案:据AMBCrypto今日报道,韩国互联网巨头Kakao旗下的区块链项目Klaytn,将推出Threshold签名方案(TSS)。据悉,Klaytn与无密钥加密钱包?ZenGo的合作关系将引入TSS,ZenGo官方表示,TSS的实施将为现有的智能合约增加更多优势。[2019/11/19]
在2020年上半年开始,随着DeFi和流动性挖矿的火爆,Gasprice一度飙升到700Gwei,以太坊网络的扩容问题更是显得迫在眉睫。而ETH2.0短期仍然无法落地,因此,Layer2被寄予了厚望,就连以太坊创始人V神在今年也屡次强调Layer2是以太坊扩展的未来,甚至也有不少人认为Layer2会是未来元宇宙发展的基石。
美国SEC指控Ian Balina推广未注册的加密代币SPRK:金色财经报道,Blockworks发推称,美国SEC指控加密货币投资者Ian Balina参与推广在2018年未注册的加密资产SPRK。
文件显示,SEC指出,软件开发公司Sparkster在2018年4月至7月之间发行未注册的证券SPRK,并筹集3000万美元资金。Balina当时与Sparkster签订合同,并在YouTube、Telegram和其他社交媒体平台上推广SPRK代币。
据此前报道,今年5月,“无代码”软件平台Sparkster将价值超2200万美元的以太坊交易为USDC。Sparkster于2018年通过ICO融资超3000万美元,之后并未将SPRK代币分配给投资者,且项目开发等方面进展一直处于停滞状态,其Github上一次活动还是在2019年3月,而周末发生转账的钱包上一次活动发生在2018年8月。[2022/9/20 7:07:11]
暂且不说将来,着眼当下,我们看到,近两年在一些开发团队的坚持和努力之下,已有不少基于代表性L2技术的项目在逐渐落地,Layer2的总体发展方向向好,且发展态势也超出众人的预期。据L2BEAT数据显示,截至11月17日,以太坊Layer2总锁仓量达53.6亿美元,续创历史新高。
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