11月16日加密货币领域头号玩家a16z宣布,为支持下一代游戏初创公司和跨界垂直领域,a16z引入两位最新普通合伙人,JonathanLai和JamesGwertzman。他们将和AndrewChen一起作为消费者投资团队GP。
Jonathan是RiotGames的产品团队,在那里他参与了该公司的旗舰游戏“英雄联盟”,其全球玩家超过1亿。作为早期员工,他发布了RiotGamesAPI并见证了游戏作为首要电子竞技资产和文化力量的崛起。RiotGames被腾讯收购后,Jon于2015年转入腾讯,领导了腾讯北美游戏投资团队,与EpicGames、Discord、Klei、Proletariat等公司合作。他是Mountaintop、RaidBase、Singularity6等的董事会成员。
金色午报|1月4日午间重要动态一览:7:00-12:00关键词:Yearn Finance、数字人民币、彭博社、Bitwise
1.Yearn Finance通过新代币经济模型提案,未来 YFI 持有者需质押代币才能参与治理;
2.数字人民币(试点版)App上架各大应用商店;
3.彭博社:苹果公司去年的股票表现优于比特币;
4.Bitwise公布2021年低加密指数重组结果,Avalanche取代Uniswap进入10大盘加密指数;
5.三星美国公司与veritree合作使用区块链植树200万棵;
6.梅拉尼娅特朗普发推纪念比特币诞生13周年;
7.马斯克:比特币创世区块让我想起《创世纪5:命运斗士》游戏;
8.LinksDAO已筹集1050万美元并计划2022年推出治理代币。[2022/1/4 8:23:49]
James是一名连续创业者,曾创立了PlayFab,为世界上一些最著名的游戏提供云后端,例如Minecraft、Roblox、DoomEternal……在被微软成功收购后,PlayFab成为Azure的一部分,如今拥有数十亿玩家账户,用于数千款游戏。PlayFab之前他创立了两家游戏工作室,其中一家被PopCap收购,在那里他开发了“植物大战僵尸”游戏。在PopCap,James发展了他们的亚洲业务,并在上海开设了一家大型工作室,专注于为亚洲市场开发PvZ和其他PopCap游戏的免费变体。在他的领导下,PopCap是打入中国市场最成功的西方游戏公司之一。
共为2020?| 金色财经CEO安鑫鑫:我们正处于区块链风口迭代重塑期 产业应用脱虚向实:金色财经现场报道,2020年6月21日,由金色财经主办的共为2020·区块链创新应用论坛在深圳拉开帷幕。本次会议由币核科技冠名赞助、HBTC作为战略合作企业。金色财经CEO安鑫鑫现场进行《共为·2020》欢迎致辞指出,2020年区块链行业经历了太多波澜,312雪崩、比特币减半、DeFi崛起,以及即将迎来的以太坊2.0和IPFS发展浪潮,这些都让我们感受到了比往年更加深刻的艰难与更加渴望的期许,同时也让我们学会了如何与黑天鹅共舞,学会了如何在低谷中蓄势迸发。当前我们正处于区块链风口迭代的重塑期,产业应用脱虚向实,更多企业实践区块链技术,降低信任成本、提升协作效率,激发经济增长,抢滩未来业态,克服艰难,砥砺前行。此外,在本次大会期间,金色财经还发起了“区块链周”活动品牌,联动资源,合力共为。首期“深圳区块链周”从6月18日到23日为期6天,合计37 场活动,平均每天六场,活动总时长达148 小时。为行业贡献优质的学习、交流、合作、共赢的平台,接下来我们会和更多合作方全球落地打卡。[2020/6/21]
JonathanLai和JamesGwertzman也在推特分享了他们为何选择a16z以及对加密游戏的理解。
金色财经现场报道 Huobi Chain设计4个阶段 8个里程碑:金色财经6月6日现场报道,在“金融链变——火币集团全球品牌升级发布会”上,火币生态事业部项目总监陈光宣布,在未来的18个月内,火币公链设计了4个阶段的重点工作,期间预计将有8个里程碑式进展。第一阶段为启动阶段,开启全球领袖选举和确定理事会成员;第二阶段为实现阶段,主要进行设计开发和技术架构设定;第三阶段为测试阶段,将推出测试网络,测试安全及性能,同时建立Dapp生态;第四阶段为公链正式上线阶段,解释将着力打造HT等社群建设。[2018/6/6]
JonathanLai:
金色财经现场报道 Higgs Block集团CEO陈庆:区块链与金融行业结合将迎来成倍增长:金色财经现场报道,在2018东京纷智峰会上,进行以《数字身份和数字资产网络3.0时代》为主题的圆桌,陈庆指出:区块链潜力很大,一旦它与金融行业相结合,就将迎来双倍甚至三倍的增长。我进入这个行业之前,觉得行业难度很高,要想在学习和教育方面迈出第一步,就需要进行交流。我们希望能不断扩大我们的规模,并与传统金融行业相联系,同时吸引更多人加入我们,共同形成一个团结的社群。[2018/5/22]
1、为什么是游戏?游戏对我来说是一生的热情——在一个乡村小镇长大,游戏是我找到朋友、地位和更大机会的地方。
2012年,我有幸在游戏行业找到了一份工作,担任RiotGames产品经理,从此再未回头。
2、游戏在很大程度上也被投资者误解——大多数人认为游戏是一种娱乐,但它们已经发展到更多。今天游戏是社交网络如Fortnitegame,创造者经济如roblox,就业平台如axieinfinity,以及更多,都是Metaverse的构建模块。
3、部分挑战是游戏对于行业外人来说并不容易理解。作为艺术和技术的炼金术,在游戏中“找到乐趣”对于成功与构建可扩展的后端或虚拟经济同样重要。
4、这就是为什么我很高兴能与James组成团队的原因,James是AzurePlayFab和popcap两家标志性游戏公司的连续创业者。我们花了几个小时研究我们最喜欢的游戏和游戏初创公司面临的挑战,我知道创始人也会喜欢和他一起工作。
5、随着新技术和商业模式的出现,这是当今游戏行业的神奇时刻。a16z的游戏团队准备好了——我们非常兴奋能够为下一代创始人服务。让我们建造吧!
在2021年9月,JonathanLai在比较了AxieInfinity、Diablo、EveOnline和CSGO游戏之后表示,非常看好加密游戏,并认为加密游戏仍处于早期阶段。仍有很多东西需要弄清楚,但也有很多游戏开发者可以从以前的游戏中学习,因为可以结合双方优点。
JamesGwertzman:
1、我的职业生涯一直在支持游戏开发人员,首先是在创意方面,然后是PlayFab的后端服务,最近在Microsoft。为在a16z的新篇章感到非常兴奋,在投资方面更直接地为创作者服务!
2、从未有过比游戏更激动人心的时刻。加密货币和NFT正在为该领域带来一大批聪明的新人才,而游戏技术和游戏开发人员将构建元宇宙。
3、我期待将我在游戏基础设施方面的背景带给专注于游戏的JonathanLai和专注于社交的Andrewchen。
来源:金色财经
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