DAO:COCOS链游玩家:史上最全之《加密骑士团》英雄推荐

今天就要给大家盘点一下在不同时期好用的各种英雄吧~抽到就记得用了哦,酒馆看到也别放过哦~01>>>紫/蓝英雄<<<萌新刚进来啥都不懂,全身上下都是蓝色居多,紫色英雄是主力,所以摆在一起说。不要以为萌新时期不用持续很久,因为如果你不想多花钱抽卡或买别人的英雄,那你就可能长时间就靠紫色英雄了。暴力担当:大天使和巴洛克虽然只有4%-5%概率触发技能,但280%-300%的技能威力不是开玩笑的,低战力局一击带人头那是轻轻松松。紫色英雄能带2个相同的,有空位就上2个大天使和2个巴洛克吧,把这感人的概率搞上来!中坚团队:五虎将、吕布貂蝉、海尔、不托尔兄弟五虎将合体技+12点防御,减伤作用杠杠的,并且5个人的技能都算实用,既有输出又有光环,早期人手必备组合。吕布高概率技能输出,貂蝉+10先攻光环,男主攻女辅助,实在是夫妻楷模。另外,组合技无法闪避还不错。托尔兄弟算是勉强上位,主要是考虑到没太多好的紫色可以选择,而低战力局能释放技能就已经赢一半了,所以托尔凭自己的技能概率上位的,而他的小弟弟小基虽然是蓝色英雄,但也凭着跟他哥的组合技补血跟着上位。光环辅助:南瓜头、沙和尚、八云蓝、精卫、发条地精!属性对光环英雄对品质要求不高,只要加的属性高就可以。沙和尚+10防御、八云蓝+9防御、精卫+8先攻,加上之前说到的马超和貂蝉,都是很不错的光环选择,看有空位可以一式两份的带。这个时期其实奶妈不多,南瓜头算是早期最好的奶妈了,地精是给南瓜头补概率和触发条件的。一场战斗能否逆转,要不靠一击必杀,要不就是靠奶回一条命。所以奶妈还是值得带一下的。|总结:大天使和巴洛克,直到较高战力都仍然有很多人在用,毕竟伤害确实不低;中坚团队里,随着橙金英雄越来越多,托尔兄弟最优先下阵,然后是五虎将下阵,吕布貂蝉最后下阵;光环英雄能带很久,像我现在都仍带着紫色光环英雄,补充先攻和防御,蓝色光环可以早点下阵;而奶妈南瓜头根据队伍是否搞到橙金奶妈而定,奶妈数量2-3个比较合适,地精作为蓝色可以较早下阵。所有的下阵都取决于你有多少橙金,以及拿到的橙金是主攻、中坚、还是辅助,来决定先下阵哪些英雄。02>>>橙色英雄<<从橙色开始,很多英雄都是有各自的使用场景的,甚至有些能独挡一面,所以接下来我挑选一些我自己用过和我自己被揍过的实用英雄来推荐。纲手:无闪高伤害+强制普攻+先攻6纲手可以说是当之无愧的橙色第一!技能从各角度来说都很优秀!要知道从中期开始,不管是玩家还是BOSS和狗,都开始会闪避技能的了,要是好不容易打出一发爆炸伤害的技能被闪避了,那就杀人的心都有了。而纲手没有这个烦恼。再加上带上强制普攻的效果,有效控制地方下回合不能放技能,有效防止对手高输出和回奶,是个不错的控制。最后还给加个先攻光环!我就问还有谁!纲手可以说是准金色英雄了,高战力都是人手必备!波塞冬:无闪高伤害+先攻8+组合技光环本来我是自动跳过3个奥林匹斯神的,因为他们都是为了雅典娜而存在。组合技光环+12先攻+6闪避+4王者,在组合技光环中来说也是相当优秀了。但这个组合中,奥丁百分比伤害不错但概率比信长光秀低了一倍,宙斯纯粹伤害又略显不足,总有点鸡肋的感觉。然而波塞冬跟他们不是一路货色!360%的无闪技能+8先攻光环,其输出能力直逼纲手!即使不考虑组合技光环,波塞冬自己一人的光辉也不能让人忽视了!明智光秀:百分比伤害一击半血是什么感觉?光秀让你知道。15%的释放概率着实舒服,动不动就来砍你个半血,连着开两回取汝狗命是经常的事。要不技能怎么叫二连破阵呢?技能无论从概率和伤害来说,都非常实用,更是在越级战中能干掉比自己高出一倍总战力的对手,不可谓不可怕。作为团队中坚力量,甚至偶尔客串输出主力,都是不错的选择。织田信长:百分比伤害和光秀类似,概率略高,伤害略少。那信长和光秀最大的区别是什么呢?就是那该死的性感小胡子···呸,是组合技。10王者的光环组合技是很不错的。不过前提就是你得上这个战国组合。战国组合还算实用的,两个搭档技能都无法闪避。然而我喜欢单用,我通常会同时上信长和光秀,把百分比技能的概率提高上来,毕竟橙金英雄只能一式一份了。黑白无常:闪避流的克星黑无常和白无常这两个我就不分开说了,合在一起才能显示他们的实力。啥都不用说,就看组合技:上回合被闪避的话,这回合88%概率开出吸魂咒。吸魂咒是发出一击无防无闪的纯粹攻击,并且回同等伤害的血量。本来这个技能是黑无常的个体技能,释放概率18%,只能释放一次。组合技直接变成88%概率,四舍五入就100%了呗,你直接说一定放不就好了吗?并且最关键是,连次数都不限制了!对面你闪呗,你闪几回我就连打带奶几回。高战力阵容都值得加入的组合。八云紫:实用光环组合技八云紫这个英雄初一看以为是攻击英雄,确实技能是实用,纯粹攻击+强制普攻,但只能发动一次。实际上推荐她,是因为她的组合技光环太给力了。跟幽幽子组合,+8防御+5王者;跟八云蓝组合,+5防御+5闪避;加上自身+4王者,总共就是+13防御+5闪避+9王者了。而幽幽子本身也不错,而八云蓝本身虽然是紫但也是光环英雄,都值得带在队伍里。最后还有一个理由,一个长得像皮卡丘的萌妹子你就不想多带出来溜溜图片?幽幽子:纯粹攻击+强控制刚说到八云紫,我就把幽幽子连起来说吧。其实幽幽子定位是辅助强控,只要技能打到,下回合对方无论普攻还是技能,伤害都变为1,等于免疫一次攻击啊!那你可能会问,那如果我闪避高,下回合他打不着我,不就浪费了?并!不!会!这个效果是持续到下一次成功攻击到你的伤害变成1点伤害,也就是说中间如果你一直闪避好多回合,然后他才打中你,你也是1点伤害!所以知道这个强控制的厉害了吧?小丑:纯粹攻击+光环从中期开始,你的对手很多都是高防御和高闪避的,你不看看一堆紫色英雄+防御的光环多厉害?马超沙和尚八云蓝各上2个能让你哭出来,打人像挠痒痒似的。所以但纯粹伤害的英雄你是需要的。而小丑最出彩的地方,就是他的光环,+7攻击+5防御!可以说小丑仅仅作为光环英雄就有其入队的价值和意义。论综合性,小丑性价比极高。自来也:纯光环很多人可能会以为光环英雄没什么用,多放技能才牛逼。那就大错特错了。其实每个队伍的技能释放概率都很高了,所以再多放技能的英雄意义不大。反而从中期开始,尤其很多人开始有越来越多的橙金,属性都堆得满满当当的,而其中最重要的两个属性,非王者和先攻莫属了。自来也加的恰恰就是先攻和王者,自身+6先攻+6王者,组合技+7先攻,都是优质属性。再来看看组合技搭档是谁?不就是大名鼎鼎的纲手吗!强攻+强光环组合,难道它不香吗?|总结:其实还有很多橙色英雄没讲,各有各特点,各有各使用场景,任君选择。并且在这游戏,抽到橙色就已经很不错了,有的话就都用起来吧,别挑三拣四啊~03>>>金色英雄<<<终于说到金色英雄了啊!这游戏抽出金色英雄就都烧高香了吧!玩这么多年游戏,从未见过如此龟毛的出金概率!然而,我在这游戏是非酋翻身做欧皇,抽出过5个金色英雄呢~对的,抽出5个已经是欧皇了···所以说目前仍然有很多金色英雄都还没被抽出来过,我就挑一些已经出来的金色英雄说吧。刘备:免死金牌,只此一家!刘备是个奶妈,一个勉强合格的奶妈。10%概率回复敌方18%的总战力的血量,概率也不算低了,但血量也不算厚吧,中规中矩。然而!刘皇叔有个祖传的全服唯一的免死金牌光环:免疫一次致命攻击!高战力局里,基本都是高伤害,一招致命经常看到,而最后紧急关头,刘皇叔总能保你一命。接下来就看你造化,而这个造化往往就是1血翻盘。高端局各种闪避,各种高伤害,胜负往往就是只差1滴血。我都无视他的组合技了,也不论他的奶了,单凭免死金牌,就注定了刘备是必入的金色英雄,带到天荒地老!雅典娜:最奶奶妈要说这游戏的奶妈,最强就是雅典娜。50%血量以上,6%概率攻击后回复50%当前战力的血量。意思就是,理论最低恢复25%总血量,而理论最高不仅是回复50%,更是无上限,血量轻松超过100%甚至到200%以上!而雅典娜不仅能奶,还有强制普攻以及+8闪避光环,再加上神明组合的光环,在奶妈行业中,我愿称雅典娜为最奶!中本聪:翻盘神人!虽然“最强”的名号给了雅典娜,但轮逆风翻盘最强的,那就是中本聪了。25%血量以下时80%概率回60%总战力的血量,这是什么概念?当你只剩下一招的血了,突然中本聪技能奶一口,血量瞬间恢复60%,差不多就是恢复到85%血量了啊,又重新满血了的体验!再说他跟刘备一个配合,25%以上的血量一击必杀是不可能的,所以这60%的血是基本一定回复的了。没办法,这样的中本聪真的没办法不爱。并且V神和BM是可以竞技场商店兑换出来的,假以时日,+10先攻+10防御+10王者的绝对光环普爱世人,救众人于水火。阿门~军师组合:绝强!连续的1血!其实诸葛亮和司马懿单拿出来说,都是超强的。12%概率回复25%血量,外加提高15闪避。这概率,这血量,这附带光环,关键还不像雅典娜和中本聪,他没有发动技能的血量条件。而司马懿,就是最强的光环英雄了,单体+6防御+6闪避+6王者的光环,666共计18点属性。这对天才军师各自都很强,然而他们的组合技更是真正的恐怖。血量少于对方的情况下,发动无闪攻击,接下来两回合攻击都是1点伤害。是的,刚才说的最强控制,连续来两回!这时候只有日本漫画的标题才能表达出我的感受。PS:诸葛亮是我目前唯一一次包酒馆的金色英雄,而正好当天一咬牙15W就买了一个司马懿,到现在为止,我仍然为我当时的决定感到欣慰。魔化吕布:暴击最强!魔化吕布很简单粗暴,17%概率,180%暴击伤害,无闪伤害。就是单匹马杀入敌阵的魔鬼,硬碰硬,谁怕谁!还自带+10王者光环,又是一个综合性超高的英雄。在任何一个阵型队伍中,只要你有魔化吕布,他就肯定是绝对主力。蝙蝠侠:残血反杀的黑暗骑士!

Cocos-BCX与NodeReal将基于OP Stack共同开发BNB Chain Rollup Layer 2:3月1日消息,Web3游戏扩展方案提供商Cocos-BCX与NodeReal宣布达成全球战略合作,基于Optimistic(OP)Stack,共同开发BNBChain上首个以Web3游戏为中心的Rollup Layer2。这一合作将支持超过160万游戏开发者在2D/3D游戏、元宇宙、人工智能(AI)和扩展现实(XR)领域的开发。

Cocos-BCX将面向Web3游戏构建开放、开源、去中心化的Layer2,高效、低成本、安全地连接Web3游戏开发者与整个生态系统,最大限度地发挥游戏开发潜力。[2023/3/1 12:35:42]

己方血量30%以下,20%概率发动,当前已损失战力的50%的伤害,技能伤害值在35%-49.99%之间。这个数值不低,却比不上百分比伤害的英雄。不过别慌,蝙蝠侠的技能是无防无闪的,不仅不能闪避,连防御都做不到!防御100都无法减伤,纯粹伤害,这一点甚至比白马王子还好。而自身还带+10闪避的光环,可以说就是为猥琐闪避流准备的。大小前锋:打架高手!果然花道和流川打架都是一根筋的啊…伤害!伤害就是一切!大前锋的个体技能很优秀,10%概率打出200%无闪伤害,并附带+8先攻光环,而小前锋个体技能对比之下比较一般,我就不提了,也不算差就是了。合体技完完全全就是暴力输出,3%概率400%伤害的无闪伤害,也就是大前锋技能的升级版,伤害足足翻了一倍!这样的组合就是技能只要发动了,战斗就结束了。DOTA组合:游戏最强组合!!不一个一个点评技能了,4个英雄技能素质都是过硬的,单独也都能上阵。而其组合技,就是目前游戏内的最强光环了,+9先攻+9防御+9闪避+9王者!过分了啊~这相当于加了4个紫色光环英雄啊!还不止这样,牛头人酋长单体+5先攻+5王者,雷克萨单体+4先攻+2王者,地狱咆哮单体+10先攻,恐惧魔王单体+12闪避,全部加起来就是+28先攻+9防御+21闪避+16王者,总共+74点属性啊喂!!这开挂吧?!据我所知,目前正正只差地狱咆哮就能集齐DOTA组合了,我有点后悔当初说服他集DOTA组合了···|总结:其实还有非常多的金色英雄没讲,比如白雪公主、V神、BM、COCO酱、孙悟空等等,都是很优秀和很有特点的英雄,但由于全服都还没有人抽出来,没实战我就不瞎说了。金色英雄全服总产量都很低,所以得到一个金色英雄,就好好爱护珍惜吧~文章来源于DAPPX,作者菜头欢迎大家加入《加密骑士团》官方电报群https://t.me/CryptoKnightsGroup

Cocos-BCX正在更新升级:据官方消息,9月30日,由于主网升级,Cocos-BCX网络暂时出现不稳定情况。在主网顺利更新完成时,Cocos-BCX将会第一时间发布公告,请及时关注官方消息。[2020/9/30]

来源:金色财经

《精灵达人3D》正式首发 Cocos-BCX 主网:据官方消息,近日,由生态合伙人 DAPPX 参与开发的《精灵达人3D》正式首发于游戏公链 Cocos-BCX 主网。《精灵达人3D》是一款以精灵宝可梦为题材的抓宠游戏,游戏美术采用全3D 制作。用户可通过 CocosWallet , DAPPX 或 IMCOCOS 登录 COCOS 主网账号即可体验。截至目前,Cocos-BCX 主网已上线《加密骑士团》《恶龙必须死》《XPEX怪兽世界》《Go Block》《可可夺币》《熊猫运动会》等多款玩法多样的趣味性链游,游戏公链生态在逐步壮大和完善。[2020/8/20]

游戏公链 Cocos-BCX 上线 Gate.io 新一期投票上币:据官方消息,游戏公链 Cocos-BCX 上线 Gate.io 新一期投票上币,投票时间为2020年8月17日中午12:00-2020年8月18日上午10:00,PK项目为TROY。所有持有COCOS的平台用户均可参与投票。如Cocos-BCX胜出,Gate.io将上线COCOS/USDT交易,参与投票的用户均可获得总计109,090,909.10枚COCOS和总计7,462,686.57枚TROY的空投奖励。详情见原文链接。[2020/8/17]

TCOC于3月19日14:00上线ZG全币种合约:据官网公告,ZG将于2020年3月18日14:00开放TCOC的充币与提币业务,于3月19日14:00开启全币种合约交易。

据介绍,TCOC是基于TRX主网开发的抽奖类DAPP,目前已经上线TokenPocket,DappReview等主流dapp应用平台。持有TCOC可以在TCOC的DAPP获得收益分红。

ZG全币种合约支持全币种和多倍杠杆,根据BTC价格指数进行交易,采用逐仓保证金模式。[2020/3/11]

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DAO正在成为用于协调的新操作系统,并且可以通过DAO工具应用程序层在形式和功能上完全扩展。其中激励在DAO中非常重要,DAO中经常遇到的问题是:如何将DAO的目标与正确的激励机制相匹配?怎么设.

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