进入到2021年,公链领域的竞争已经从单纯的底层技术之争,演变成了对生态以及开发者的争夺。从最早的BSC开始,兼容EVM的策略便屡试不爽。毕竟,开发者们更愿意使用自己熟悉的编程语言,并且以太坊在事实上有着最为繁荣的应用生态。
近期,即便是Solana这样曾经不依托EVM而发展起来的公链,也开始通过Neon对EVM实现兼容。可见至少在短期,EVM已经变成了公链行业事实上的“Windows操作系统”,即便天生带有诸多的缺陷,却依然是所有公链平台无法绕过的必备功能。
诞生于2019年的Nervos在近期上线了可以兼容EVM的Layer2扩容解决方案Godwoken,正式拥抱以太坊生态的开发者。
但是,如果仅仅是兼容EVM,一般只能在短期对公链生态产生一定的促进作用。正如我们在Polygon身上看到的一样,如果公链平台本身缺乏独特的优势,那么依然难以长期与其他公链相抗衡。
那么Nervos在面对其他EVM兼容公链时还有哪些独特的优势?这就要从Nervos创立时选择的技术路径开始讲起。
GameStop开启一轮裁员:12月6日消息,GameStop开启一轮裁员,至少有六名软件工程师在LinkedIn上声称已被解雇,构建GameStop区块链钱包的团队受到了严重影响。GameStop于今年5月份推出L2集成的非托管浏览器插件钱包Game Stop Wallet beta版,7月份推出与ImmutableX合作的NFT平台。(Axios)[2022/12/6 21:25:21]
基于UTXO的智能合约公链
Nervos向来以其社区浓厚的技术氛围而著称,这在Crypto圈子中显得难能可贵,属于少有的致力于底层技术构建的专业团队。并且,Nervos在一开始,便在技术架构的选择与扩容方案上,采用了一条与绝大多数公链完全不同的发展方向。
账户体系
Nervos在技术路线选择上的独特性,首先体现在其最底层的账户体系。当前各个公链的账户模型主要分为两类,一种是以以太坊为代表,并被绝大多数智能合约公链所采用的Account模型。
区块链游戏公司X World Game以1亿美元估值启动B轮融资:金色财经报道,基于BNB Chain的区块链游戏公司X World Game宣布正在以1亿美元估值进行B轮融资,该公司承载2021年5月获得了Top Crypto Venture Funds领投的120万美元融资,之后成功发布了两款区块链视频游戏,其中游戏梦幻卡牌DreamCard是旗下首个日系二次元的NFT卡牌对战游戏。(digitaljorunal)[2022/11/4 12:16:42]
Account模型其实很好理解,就像我们日常使用的银行账户,每一个账户保留了其中的资金余额。在智能合约型公链中,这些账户余额也称为状态。而搭建在其上的智能合约可以很轻松地调用这些状态,并对其进行编程,以便构建各种复杂的智能合约。
这种基于Account的账户模型看起来更符合人们的直觉,似乎理应成为唯一存在的账户体系解决方案。因此,绝大多数以支持智能合约为目的的区块链平台,都采用了这种看似更加直观的账户体系。
Web3游戏平台InGame Sports完成超100万美元pre-seed轮融资:9月27日消息,Web3游戏平台InGame Sports宣布完成超100万美元pre-seed轮融资,Openner领投,Sports Rader和一些天使投资人参投。该公司将利用这笔资金推出基于Web3技术的基础设施及附加组建,后续将区块链技术整合到旗下足球手游中,同时拓展多个海外国家/地区市场。(innovation-village)[2022/9/27 22:32:31]
然而Nervos所采用的,却是更加独特的UTXO模型,Nervos的Cell模型是UTXO模型的通用化。UTXO的全称是UnspentTransactionOutput,该账户体系最早由比特币发明并使用。虽然UTXO在区块链行业更加具有正统性,但除了比特币以外,当今真正采用这种模型的主流公链很少。
尤其是对于普通用户来说,这种模型似乎难以理解,就更提不上了解其独特的优势了。因此,这里我们需要抛开复杂的技术词汇,重新解释一下UTXO模型。
福布斯:Game Space加速Web2游戏公司进入 Web3,帮助粉丝通过 NFT 在娱乐领域创收:9月26日消息,福布斯就粉丝如何通过 NFT 在娱乐领域创收进行了刊文报道。文中提到,迄今为止世界上一些最大的娱乐平台和特许经营权拥有者都在利用 NFT 和元宇宙。对于大多 Web2 企业来说,换到到Web3需要对自身基础设施进行大调整,而Game Space提供了一种更快速、更低成本采用 NFT 和元宇宙技术,进入Web3的解决方案。
福布斯称,许多公司都在不断尝试如何转型进入Web3,利用NFT可能会让他们在未来几年处于娱乐行业的前沿。但并非每个Web2企业都有专业能力或预算去做,Game Space提供的技术可帮助当前的Web2游戏公司不到一周的时间内切换到Web3,即刻拥有 NFT 功能、创建交易市场并部署多链功能,而无需从头开始构建。
?[2022/9/26 22:30:06]
与将Account账户模型类比为银行账户类似,UTXO模型更像是我们日常生活中的纸币。
Epic Games CEO:元宇宙为开发人员提供了从苹果和谷歌的垄断中解放出来的机会:11月17日消息,美国电子游戏与软件开发公司Epic Games首席执行官Tim Sweeney周二表示,元宇宙为开发人员提供了从苹果和谷歌的双寡头垄断中解放出来的机会。他说:苹果和谷歌的政策禁止其他公司创建元宇宙,这样他们就可以自己主宰元宇宙并对它征税。我们不能让这两家公司主宰我们的数字生活。苹果把10亿用户锁在一个商店和支付处理器里,Tim Sweeney说,他的公司在联邦法院对苹果和谷歌提起了反垄断诉讼。(Marketwatch)[2021/11/17 6:56:06]
是的,我们日常使用的用于存放现金的钱包,也是没有所谓账户余额概念的。每个存放纸币的钱包里只有一张张不同面额的纸币,当需要支付的时候,我们便从中选出一些合适的“UTXO”,同时将对方支付的找零重新放回到钱包中。而当你需要统计你的钱包余额时,只需要将钱包中所有的“UTXO”总额进行加总计算即可。
那么这种账户体系的好处是什么?对于一个智能合约平台来讲,使用UTXO账户模型最大的优势,便是可以面向资产进行编程。
不同于以太坊只能针对账户的余额进行编程,采用UTXO的Nervos,可以让开发者对每一张钱包中的纸币资产进行编程,这便给开发人员提供了极大的灵活性。
当然,在取得了UTXO的这个显著的优势后,Nervos也相应付出了一些代价,这个我们后面再谈。
扩容方案
区块链的扩容无疑是行业内无可争议的迫切需求。但对于实现扩容的具体方案,一直以来便是一个争议不断的话题。根据以太坊2.0的路线图,以太坊一直把分片作为了实现扩容的主要方向。
然而随着以太坊2.0升级方案一次又一次的推迟,人们也逐渐开始认识到,自己或许过于乐观地估计了分片的难度。因此在去年10月,以太坊基金会对以太坊扩容的路线图进行了修改,基本上放弃了在近期实现分片的目标,而是改为采用分层扩容技术,以便能够更快地解决当前对交易速度的急迫需求。
可以说,以太坊在扩容方向上兜兜转转了一圈,最终却回到了Nervos在2018年便已经选定的技术路径上来。
Nervos在项目的创立伊始,便对今后的扩容方向有过深度的思考。正如组成了当前互联网的技术堆栈一样,区块链的未来也一定会向着分层的方向发展。因此,作为一个底层公链来说,首先应该考虑的不是如何在Layer1上实现区块链需要实现的全部功能,而是在一开始,便为今后的Layer2们打好牢固的技术基础。
因此,Nervos相对于以太坊,在支持Layer2扩容上不但具有了先发优势,还天然地站在了更高的技术起点之上。
可以说,Nervos是一个继承了区块链1.0时代诸多优点,并且准确抓住了当今区块链技术发展方向的公链。以至于有人将其概括为,Nervos是建立在比特币技术基础上,并实现了以太坊2.0Layer2扩容方案的区块链项目。
以太坊兼容层Godwoken
在上文中我们已经提到,采用了UTXO模型的Nervos公链,在获得了面向资产编程的能力的同时,也付出了一定的代价。一旦当开发者开发的项目涉及到投票、众筹等需要整合全局状态的功能时,UTXO模型导致的状态分离,便会使得开发的难度大大上升。
但好在,以上提到的由于状态分离而引发的问题是完全可以解决的。在Nervos中,项目团队利用了类似Rollup的方案,在UTXO的底层架构上,开发了一个基于账户模型,对开发者更加友好的Layer2,也就是本文需要详细介绍的Godwoken。
通过Godwoken进行开发,开发者可以更简单的共享全局状态,而不会再受制于UTXO带来的诸多限制,使得开发者在享受面向资产开发优势的同时,免除状态分离带来的开发成本的提高。这样,开发者可以以更熟悉的思路开发应用程序,并最终实现兼容EVM虚拟机的目标。
其实,对于大多数普通读者来说,可以直接将Godwoken近似地理解为以Nervos为主链,兼容EVM的
OptimisticRollup扩展层。其他以太坊生态的成熟项目,可以在仅需改变少量代码的情况下,直接部署到Godwoken之上。
而所有这些基于Godwoken开发的程序,将同时可以享受到由Nervos的Layer1所提供的安全性。这同时也意味着,当Nervos正式部署了Godwoken解决方案之后,Nervos已经站在了和目前众多主流公链完全相同的起跑线上。
Godwoken的上线计划
Godwoken目前已经推出MainnetBeta,并且部分项目已经进入Nervos官方的白名单。
目前,基于Godwoken的第一个去中心化交易平台YokaiSwap已经部署到了Godwoken上。可以看到,YokaiSwap有着与以太坊生态类似的交易界面,并且可以直接通过Metamask进行登陆,其操作体验已经与主流的EVM公链交易平台极为接近。YokaiSwap已于12月1日完成ID0,并将于12月3日上线主网,感兴趣的读者可以自行前去体验。
当前公链之间的竞争,已经逐渐进入到了白热化的阶段。曾经沉寂很久的Nervos也凭借Godwoken迎头赶上。在目前众多兼容EVM的公链中,有不少靠着市场运营、高额补贴等,甚至Fork知名项目来推进生态建设。而Nervos却始终坚持着技术优先的发展方向,注重构建长期价值。相信随着Godwoken的上线,Nervos生态将会得到更好地发展。
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