DAO:OEC龙头链游作客欧易OKEx社群AMA:创造一个专属于Celestial的元宇宙

11月29日20:00(HKT),OEC龙头链游元宇宙星战3D游戏Celt作客欧易OKEx官方中文电报群,?Celestial产品经理David作为特邀嘉宾在AMA中向大家介绍了有关CELESTIAL的元宇宙世界观、游戏玩法、未来规划等重要信息。

本场活动给用户带来了高达3000个Celt盲盒的福利雨,现场互动反响强烈。以下为本次AMA内容中文翻译的整理。Telegram搜索“欧易OKEx官方中文群”加入社群可查看AMA英文内容,并获取更多社群用户福利。

Q1:能否请您简单介绍一下您自己和CELESTIAL?

A1:嗨,我是Celestial产品经理David。我们的项目Celestial是一款结合了GameFi、社交和NFT的跨链元宇宙星际主题游戏。玩家可以享受游戏的同时“边玩边赚”。

动态 | “Ripple取消OTC交易模式”疑似为解读错误,官方尚未宣布此消息:金色此前报道,推特账户XRP Research Center今日发推称:“Ripple将不再支持OTC模式的代币买卖,即机构购买者想要购买XRP同样需要在二级市场上购买XRP。经金色查询,目前Ripple官方目前还未发出取消OTC交易模式的公告。Twitter中提到的交易很有可能是在9月25日Bittrex与UPbit的合作关系破裂之后,双方之间进行的正常资金返还。[2019/10/30]

项目的终极目标是创造一个专属于Celestial的元宇宙。在这个世界里,CELT代币是基础经济支持,战舰NFT是资产展示形式,游戏本身是整个元宇宙的表达。

Celestial的世界观和背景故事处于未完成状态。这代表着玩家的任何操作将会在整个世界带来影响。

动态 | 律师解读《区块链信息服务管理规定》:部分要求在现阶段实施条件尚不成熟:2月14日,微信公众号“京都律师”刊文指出,《区块链信息服务管理规定》的部分条款偏向于原则性规定,且部分要求在现阶段实施条件尚不成熟,可操作性值得商榷,有以下几点可供探讨和完善: 1.区块链信息服务提供者的概念并未完全明确; 2.区块链信息服务提供者的技术标准并不明晰; 3.区块链信息服务提供者的安全评估流程并未说明; 4.行业自律条件尚不成熟。[2019/2/15]

Q2:您能给我们介绍关于CELESTIAL的游戏玩法吗?

A2:裂缝系统:玩家可以使用他们手中的紫舰去裂缝中抢夺位置以获取大量的收益。战舰上限为100个,每8个小时开放一次,目前采取先到先得机制。下个版本的新规则:价高者得,将会选取出价最高得100名玩家进入裂缝,消耗代币为CELT。

动态 | “区块链”一词入选“汉语盘点2018”国际词解读:人民网刊文《“汉语盘点2018”国际词解读》,“区块链”一词,与贸易摩擦、板门店、伊核协议等一起入选。文中称, 2008 年首次提出区块链概念以来,这项技术快速发展并在全球范围内广泛应用。在全球化、信息化和数字化时代,区块链代表了一种新的技术发展方向,为推动世界经济与国际合作提供了一个新的机会。[2018/12/11]

2摩尔箱:摩尔箱唯一的获得方式是用水晶购换,比例为1:10.水晶的获取方式

1在reclamtion页面有水晶矿池,玩家需要质押代币即可获取水晶。

2玩家也可以投入金融中心以赚取水晶。

3.玩家可以在樱桃swap(OEC)中购买水晶

在获得水晶后,将其换成盒子,每个盒子将为你提供一艘战舰(质量是随机的)OMAGE有最高的价值,ALPHA是最低的战舰。GAMMA为可升级和重铸的最低等级战舰。排序依次为Alpha-Beta-Delta-Gamma–Omega。

声音 | EOS pacific创始人解读EOS宪法2.0:删减多条目是为仲裁机构减轻压力:今天,EOS pacific创始人王栋在引力生态峰会上表示,BM推出的宪法2.0版最核心的有以下几个方面:

1、CODE IS LAW。所有的法律都应代码化,即使代码有BUG。

2、BM进一步诠释合约,把整个合约清晰定义。如果各方理解有不同,才需要仲裁员出现。仲裁机制主要的工作范围已经大幅度缩小。

3、私钥的丢失是个人的责任,不是通过仲裁可以解决的问题。

4、在智能合约定义的范围内,仲裁能冷冻Token的转移。

王栋还表示,EOS宪法从1.0版的20条减到9条,把很多东西去掉,就是让Token不要根据自己对宪法的理解套用自己的情形,无限的给仲裁机构施加压力。[2018/7/15]

3打捞:玩家将战舰放入池子中赚取CELT,不同的星球有不同的规则和限制。新行星oec-x003将为所有玩家提供稳定的CELT收入,这意味着随着总算力的增加,奖励也会增加。(如果CELT的产量巨大,许多玩家可能会担心大量抛售CELT。但我们目前的销毁+锁定/产出比例是87.6%,随着更多功能的出现,这个比例只会增加)

币安何一:对于红杉的事情是大家过度解读了:币安联合创始人何一在问答会中表示,币安当时比较弱小,的确需要大的投资基金帮助,但后来发现红杉对币安未来的发展帮助比较有限。中国传统文化喜欢给对方面子,不想币安这样怼来怼去。公司能否发展好不是看和谁的关系好,还是得看是否真正对行业做出贡献,是否是一个伟大的公司,是否真正对股东负责。[2018/5/18]

4.重铸属性系统:战舰属性可以通过使用(CELT)来重铸,目前可用于重铸的战舰等级为gamma和omage。锁定不想重铸的属性需要多花费一定的CELT。

5.加速系统:质押CELT获得XCELT,不同的锁仓时间获得不同的XCELT,XCELT是用于加速的挖矿的代币。最高可获得3X的加速。

5.副本系统:副本系统将在这周发布,进入需求:战舰上配有一个船长,为了购买一个船长,你需要锁定至少1000CELT才能购买,下面是购买船长的锁仓规则

Q3:您能否详细说明CELESTIAL将要构建的内容和路线图?

Q4:能否介绍一下$Celt的代币经济模型以及代币是如何使用的?

首先玩家需要购买或者挖水晶来换取宝箱,开启宝箱可以获取战舰。玩家可以使用战舰进行打捞收获CELT。目前CELT有3种使用途径。

1.?加速系统:质押CELT获得XCELT,不同的锁仓时间获得不同的XCELT,XCELT是用于加速的挖矿的代币。

2.?用于升级战舰

3.?购买在NFT市场上面的战舰。

我们的经济模型是循环系统,玩家会自主锁仓以获取更高速的挖矿速率。这会大大减少了抛压。目前燃烧+锁仓/产出的比率是87.6%

Q5:与哪些公司达成了合作?

Q6:采取了哪些机制来保护游戏免受前端机器人的攻击?

1.GameFi的主要攻击方式的原理,本质都是通过中心化服务意识与链上合约进行结算的时候,对账本数据进行非法篡改,或者直接对安全性较弱的中心化服务器采取传统的攻击。?这些都是因为中心化服务器的存在而产生的安全问题。Celestial是全链GameFi,所有游戏数据,所有游戏清算100%在链上进行,100%去中心化,绝大部分的GameFi攻击在这里完全无法奏效

?2.链上的清算层面,我们在合约管理,流程管理方面,做了大量的防护与努力,大家知道,我们可能是所有GameFi中最重视公测的Project,公测可以帮我们不断完善产品流程细节,以及安全管理,尽管这个世界不可能存在绝对的安全,但是我们从9月多链公测部署上线以来没有一次安全事故,同时高效应对用户反馈,证明了我们在安全方面的持续努力,未来我们也会持续优化我们的安全管理流程,给用户最安全的GameFi体验

Q7:我们如何获得Celestial的NFT?Celestial会内置NFT交易市场,还是会在其他交易市场进行交易?

游戏中有一个内部市场,玩家可以在该市场上买卖NFT,平台收取的10%交易费将被销毁。CELT将作为购买付款。

在我们的路线图中,我们有升级NFT市场的计划,它不会是一个简单的军舰购买交易场所。它将支持多种代币,例如OKTBNBCAKE等。谁与我们达成长期合作,他们的代币将得到我们的支持。除了多种代币功能,我们还将在我们的市场上推出拍卖功能,欢迎所有其他项目在我们的平台上出售他们的NFT,我们NFT市场的目标是像OEPNSEA一样。

Q8:目前市场上有许多类似的项目。您是否开发了任何独特的功能,来凸显项目的优势?

原链游戏,透明化数据。社会赋能,目标打造高粘性玩家社区。多链宇宙,是社交金融的宏伟未来。我们的3D游戏正在开发,Celestial使用的事unity的3D引擎技术。我们的宗旨事开创一个沉浸式元宇宙游戏供玩家去探索,战斗,社交与建设。

Q9:最后想请问Celestial在OEC链上部署2个月左右,Celestial都取得了哪些成果?Celestial未来又有哪些战略规划?

在测试阶段,我们的总用户地址数达到了50万,日交易量达到了1百万。在官方正式版,用户地址书在10万左右。我们还参与了几次链上大会。游戏已经在OEC和BSC上线,即将部署的下一个链是Polygon和SOL。和之前提到的一样,我们的3D游戏正在开发中,很快就会发布。

活动最后,David还与大家分享了Celestial的游戏教程,并与用户对飞船的作用等问题进行了深入的交流。

来源:金色财经

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