LeagueofAncientsLOA是一款受DOTA2和英雄联盟启发的MOBANFT项目,简单点可以理解为区块链版的王者荣耀。现在的主流链游都需要投入一定的成本才能玩,而LOA只需要下载就可以免费畅玩,英雄也无需购买,可以免费使用。LOA也实现playtoearn,玩家通过参与项目实现边玩边赚。
我们是DappOnline团队,本文主要针对LeagueofAncients:
一:为什么要分享这款项目?
二:聊聊项目的基本概况
三:项目的详解和通关信息
为什么要分享这款项目?
我们来聊聊LOA的经济模型。
第一,零门槛引流,皮肤赋能LOA
项目入门完全免费,目的是引流。完成引流后,鼓励玩家购买皮肤。项目的核心玩法都是围绕NFT皮肤展开的,同时还能为LOA赋能。
另外,入门免费可以吸引圈外人玩链游,为项目出圈提供便利。
LOA团队围绕皮肤做文章,说明其完全吸取了王者荣耀的成功模式。为什么这么说呢?
Cardano开发人员推出扩容解决方案Hydra以推进dApps生态系统:金色财经报道,在主网激活Alonzo硬分叉一周后,Cardano(ADA)背后的开发工作室Input Output Global(IOG)发布了有关新平台如何使用Hydra扩容的详细说明。根据IOG软件工程主管Sebastian Nagel的博客文章,基于状态通道的新型链下扩容解决方案Hydra将提高Cardano的吞吐量。据悉,Hydra不需要全球共识,因此可以提高去中心化应用程序的速度和性能。[2021/9/19 23:36:12]
王者荣耀60%收入来源于皮肤销售,皮肤作为卖点已经经过市场验证,LOA只是把它移动到了区块链上,并于PTE和DeFi相结合。
第二,经济模型,从平台角度,资金流入来源于项目和DeFi:项目收入:
NFT皮肤交易费用
NFT皮肤挂牌费用
皮肤合成消耗的LOA
DeFi
典当稳定币,根据需要回购LOA
典当LP,为提供LOA提供流动性
SafePal Wallet宣布支持DODO DApp和DODO代币:4月27日消息,加密硬件钱包SafePal Wallet宣布其应用iSafePal支持DODO DApp和DODO代币。[2021/4/27 21:03:09]
燃烧机制:
使用资金回购LOA并销毁
何时回购和销毁,由团队决定
销毁机制,团队的决策空间比较大。
很多销毁机制是协议自动销毁,这个是放到回购池中,团队决策销毁。
对于项目早期来说,项目方为了保持项目关注度,大概率会支撑价格。价格上涨是最好的营销。当然这只是推测,决策空间大,也意味着有作恶风险。
第三,先发优势,抢占市场,最受欢迎的MOBA类项目具备两个特点:
DOTA衍生过来的
头部效应明显
见下图:
LOA作为少数MOBA的类DOTA链游,具有先发优势。总体来说,经济模型没有问题,项目设计也中规中矩。从白皮书来看,像一个正规团队在做项目,我会持续关注。
动态 | TRON DApp周报:已创建超过230万个TRON帐户 启动246个DApp:据Crypto Globe消息,根据TRON最新的DApp周报数据显示,已创建超过230万个TRON帐户,并且已在TRON(TRX)网络上启动246个DApp 。在过去的一周里,有10个新的DApp在TRON的平台上运行。根据智能合约启动DApp创建网络的每周进度摘要,该摘要还显示目前在TRON上推出了71个与竞猜相关的DApp。根据TRON的估计,每日活跃用户约为70000个,平均每天有750,000个TRX交易,以及519个智能合约。[2019/4/7]
1.基本概况
1.1项目简介
LOA是一款受DOTA2和英雄联盟启发的MOBANFT项目。MOBA,即多人在线战术竞技项目,最有名的MOBA项目就是王者荣耀、英雄联盟。
LOA由Monsta孵化,团队由前Dota职业选手和资深开发者组成。
LOA受到了英雄联盟和王者荣耀的启发,而开发的一款项目。即一款区块链版的王者荣耀。
1.2项目发展线路
声音 | 分析师Kevin Rooke:日常活跃用户超300的基于以太坊和EOS的DApps仅8个:据Ethereum World News消息,加拿大加密货币分析师Kevin Rooke发推称,基于以太坊和EOS的DApps日常活跃用户超300的仅8个。其中,以太坊占5个,EOS占3个。虽然在数量上,Ethereum可能领先EOS方面;但在销量方面,最近推出的区块链平台上排名最靠前的DApp是基于EOS平台的,其每周销量高达1810万美元。[2018/8/29]
1.3团队介绍
2.项目详解
2.1项目介绍
FTP+PTE+DeFi
Freetoearn:
当前的主流链游都需要投入一定的成本才能玩项目。
以Axiesinfinity为例,玩家需要购买至少三个宠物才能参加对战、繁殖等项目内容。初始投入在几十刀甚至上百刀。随着项目的热度提升,门槛会逐渐增加。
为了避免这个现象,一般会采用预言机模式,无论价格上涨多少,门槛不变,比如固定在100U。这种做法对新玩家比较友好,何时入场,初始成本不变。
金色财经现场报道 EOS Asia联合创始人郭达峰:EOS是目前看来成功概率最大的DApp公链:金色财经现场报道,在火币EOS全球超级节点SHOW上,EOS Asia联合创始人郭达峰进行现场演讲,郭达峰指出:区块链要想实现真正的技术普及,并让更多人可以真正应用,就必须依靠能够切实落地的DApp。EOS是目前看来成功概率最大的DApp公链。区块链+游戏是一个帮助用户了解区块链的好渠道。EOS Asia也会通过开通线上、线下课程的方式来推动EOS领域的技术开发。[2018/5/14]
而LOA则采用与传统项目类似的策略,只需下载下来,就可以免费畅玩,即FreetoEarn。英雄无需购买,全部免费使用。
playtoearn:
既然是链游,LOA必然可以playtoearn,即允许玩家通过玩项目来赚取通证奖励。
DEFI:
跟王者荣耀一样,LOA也有皮肤,以NFT的形式存在,也就是说皮肤可以自由的交易。另外,皮肤还可以用来边缘计算,赚取通证奖励。
总的来说,LOA是一款FTP+PTE+DeFi的区块链版本的王者荣耀。
2.2项目模式
项目为玩家提供了三种游玩模式,可以选择冒险模式,对战模式,或者是PVE模式进行战斗,根据以上模式来获取通证奖励。
2.3项目玩法机制
LOA的玩法分为3种模式,普通匹配、NFT匹配和锦标赛。
-普通匹配:
5v5对战,摧毁对方基地,基本上跟王者荣耀一样
完全免费,可以使用所有英雄
获胜的一方可以获得少量通证奖励
失败的一方没有任何影响
-NFT匹配:
类似于王者荣耀的排位赛,每季度为一个周期
门槛:需要玩家持有指定数量的任何稀有级别的NFT皮肤
排名从低到高:哨兵、皇家骑士、狂热者、公爵、大公、领主和霸主
获胜一方获得通证奖励和积分
失败一方会掉积分
积分是排名的依据
-锦标赛:
允许组织者在项目中组织锦标赛
每支参赛队伍须支付报名费,报名费的5%支付给组织者
获胜者获得LOA奖励
3.关于项目中的信息详解
3.1关于NFT皮肤?
项目虽然是免费的,但想深度参与项目并获得更高的回报,皮肤是不可或缺的。
皮肤有9个稀有度等级,获取方式见下图:
皮肤是可以合成的,多个皮肤可以合成更高等级的皮肤。"Immortal"皮肤只能合成得到,鼓励玩家真正参与到项目,而不是市场上扫货,炒NFT。合成过程会烧掉低等级的NFT消耗LOA,会降低NFT和LOA的供给。
3.2皮肤有以下几个用途?
①进入NFT匹配模式的门票
②皮肤边缘计算:典当皮肤,获得LOA奖励。稀有度越高的皮肤,矿力越高,能获得更多的奖励。
③加成:加成体现在3个方面,项目获胜加成、边缘计算加成、套装加成。
3.3项目获胜加成?
在普通匹配和NFT匹配模式下,使用穿戴皮肤的英雄会得到获胜奖励加成。皮肤稀有度越高,加成越高。具体加成见下图:
3.4边缘计算如何加成?
marketplace是交易NFT皮肤的市场,每个玩家都有对应的marketplace账户,每个账户都有对应的账户等级。账户等级是由玩家持有的皮肤稀有度和数量决定的。
皮肤稀有度越高、数量越多,账户等级越高。
账户等级越高,边缘计算乘数越大,也就是获得边缘计算奖励会越多
例如,账户等级为5时,乘数为1.25x
3.5套装如何加成?
玩家收集到相同稀有度的5个不同职业的英雄时,可以兑换套装奖励。
套装奖励会有加速效果:一个等级为5的帐户将具有1.25x的边缘计算乘数和2.5x的加成效果。这计算为1.25x乘2.5x=3.125x。
职业包括:坦克、法师、射手、辅助和刺客
3.6如何看待DeFi功能?
用户还可以通过典当稳定币、LP来获得LOA奖励。
典当稳定币到国库,该部分资金可以在适当的时候,回购LAO以稳定价格。
LP用来为LOA提供流动性。
3.7如何分析经济系统?
代币经济
治理币:LOA
通证奖励:白皮书未明确
公链:BSC
总供给:10亿
分配方式见下图:
团队分配的额度比较高,锁定期5年,算是个好事
对早期发的币锁定期不算短,还算不错。
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来源:金色财经
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