DEF:韩国政府要求苹果和谷歌应用商店下架P2E游戏

韩国政府已经采取行动,阻止新的边玩边赚游戏的发行,并要求将现有的P2E游戏从GooglePlay和苹果的AppStore中删除。

P2E游戏在加密货币行业已经变得流行。为了玩游戏并获得游戏内奖励,玩家通常必须先购买作为非同质化代币的游戏物品。然而,超过几美元的游戏奖金在韩国是被禁止的。

韩国政府利用区块链技术存储糖尿病患者临床数据:韩国政府有意开发一个区块链注册系统,以帮助分析、匿名和存储糖尿病患者的临床数据。区块链创业公司Sendsquare周五宣布,其已被政府选中,以为全国约360万糖尿病患者开发一个概念验证项目。该公司将与首尔庆熙大学医学中心的临床专家和从业者合作,开始分析该中心此前收集的糖尿病患者临床数据。(CoinDesk)[2020/6/29]

昨天,韩国文化体育观光部游戏管理委员会(GMC)要求主要的手机应用程序市场禁止任何需要在玩游戏前进行应用内购买的游戏。

动态 | 韩国政府开启区块链专家培训计划:据Cointelegraph援引韩国当地媒体报道,韩国政府旨在培养42名区块链专家的课程已经开始。课程长达6个月,该计划专注于使学员在2019年1月毕业后能够“立即”就业。据悉,该课程是韩国信息通信技术部、韩国标准协会(KSA)、香港区块链和物联网初创企业Waltonchain三方合作的成果。[2018/9/4]

为了打击其认为的投机性赚钱计划的扩散,韩国GMC几乎不可能让P2E游戏开发者的作品出现在最受欢迎的移动应用商店中。

韩国政府发布交易所公告模板:据了解,韩国政府发布公告称,2017年12月政府发表的实名认证系统,将在本月末引进,现今正在使用虚拟账号的会员,为了避免客户混淆,建议交易所发放以下公告:“韩币(KRW) 充值方式变化通知 (交易所名称)为了您的资产安全,正在用心经营,同时为了交易所市场的发展,我们遵循政府的政策为了防止等违法行为,我们遵循政府方针,实行实名制交易系统,所以在这个月底之前我们将终止原有实行的虚拟账户服务。”[2018/1/15]

虽然政府试图通过直接进入应用市场来抑制P2E游戏的增长是一项新进展,但自4月份以来,韩国的游戏开发者一直面临着法庭斗争,以保持他们的P2E游戏在国内应用商店的销售。主要问题在于,有些游戏应用无法获得在应用商店上架所需的年龄评级。

韩国GMC的一位官员表示,该委员会只是按照最高法院的判例,禁止P2E游戏获得年龄评级和上市。这位官员在12月28日的一份声明中说:

“根据现行法律,禁止P2E游戏获得年龄评级是合理的,因为游戏中的现金奖励可以被视为奖金。”

在韩国,每次通过游戏获得的奖金不能超过1万韩元(约合8.42美元)。

P2E游戏和NFT市场FiveStarsforKlaytn最初因缺乏评级而被韩国应用商店禁止,但该游戏背后的团队在6月赢得禁令,该游戏得以上市。关于该游戏法律地位的最终决定有望为其他P2E游戏树立法律先例,如《无限突破三国志》。

韩国GMC的立场对所有P2E游戏应用都有负面影响,包括与目前最流行的两款游戏相关的应用套件:AxieInfinity和Splinterlands。

来源:金色财经

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