MIT:Twitch创始人:为什么说NFT将改变游戏产业

原文作者:JustinKan,Twitch联合创始人

原文编译:0x137

本文梳理自Twitch联创JustinKan在个人社交媒体平台上的观点,整理翻译如下:

许多游戏玩家似乎对发售NFT的游戏工作室大为不满,但事实上NFT不仅是更好的游戏商业模式,同时对玩家来说也有更多好处。以下就是我认为GameFi将在未来十年成为游戏的主流商业模式的原因:

首先,NFT让工作室有了更好的筹资渠道,它让工作室进入了一个新的资本市场,并且能够从群众中筹集资金。譬如,最近我投资了一个新的Web3.0游戏SynCityHQ,他们正在打造一个「黑手党元宇宙」,而工作室在最初的NFT发售中就筹集了300万美元。

Starknet社区发起提案投票,拟将Alpha v0.12.0版本部署至主网:7月6日消息,以太坊Layer2扩容解决方案Starknet发起投票,拟将 Alpha v0.12.0 版本部署至主网。目前投票赞成率为100%,投票截止时间为6月11日。

此前报道,Starknet 已于测试网上推出 Starknet Alpha v0.12.0。新版本将对定序器进行重大改进,包含定序器性能、取消 Pending 状态与区块哈希系统调用。[2023/7/6 22:21:21]

其次,NFT也是一种更好的游戏模式。Web3.0的游戏是一个开放的经济,通过在开放和可编程的资产上构建游戏,它们将创造远多于任何一款游戏的经济价值。想象一下,如果开发人员可以在Fortnite里的V-Bucks和皮肤上构建出新的游戏内容,那么在游戏里每发生一次交易时,Epic都会获得相应的版税收益。虽然今天的Fortnite已经足够庞大,但一个开源的Fortnite将会更大,因为它会成为一个真正的经济平台。

数据:NFT相关加密资产总市值达216.69亿美元:金色财经报道,据coinmarketcap数据显示,NFT相关加密资产总市值达216.69亿美元,24小时涨幅14%,24小时交易额约4026.59万美元。当前市值排名前五的NFT分别是:Mutant Ape Yacht Club、Bored Ape Yacht Club、Mineable Punks、Azuki、Dreadfulz。[2023/4/24 14:24:08]

另外,NFT模式也更适合游戏玩家。允许游戏玩家在游戏中拥有他们购买和赚取的资产,能使他们真正参与到游戏的潜在增长,并从中获得收益。更重要的是,NFT可以让一些玩家在转而玩新游戏时保留一定的经济实力。

Gemini总裁:退还资金是我们的首要任务:金色财经报道,加密交易所Gemini总裁兼首席执行官Cameron Winklevoss在社交媒体上称,2022 年 12 月 3 日,Gemini公司与其他债权人组成了一个债权人委员会,以协调努力,共同倡导解决问题。Kirkland & Ellis已被债权人委员会聘为顾问,代表其进行宣传。归还您的资金是我们的首要任务,我们正以最紧迫的方式运作。为了安抚律师,我必须澄清,每当 Gemini 被提及与Earn用户相关时,它都是代表他们行事的代理人。

金色财经报道,知情人士称,Genesis已披露的债务总额达18亿美元,或将继续增长。[2022/12/6 21:24:23]

那么为什么还是有很多人批评NFT游戏模式呢?以下是我对一些常见质疑的回答:

1.「这只是工作室圈钱的套路」

实际上,游戏工作室早就采纳了向玩家销售游戏内商品的营销模式,但目前玩家购买的数字产品却不可转售。而NFT为玩家带来的所有权,对玩家来说绝对能产生更高的经济价值。

2.「链游不是真正的游戏」

这让我想起了人们在2008年对免费游戏的批评,当时MafiaWars、FarmVille这一类的游戏也受到了同样的质疑。我们需要足够的时间,让优秀的开发人员创造出更加完美的游戏体验。其实每个投资游戏的人都知道,现在有很棒的团队在这一领域进行建设。

3.「游戏NFT并不是真正去中心化的,因为它们依赖于中心化游戏客户端中的模型和资产」

Crypto既是一种技术,也是一场社会运动。只有将游戏内商品放到区块链上,才能让人们相信自己拥有参与权和所有权,并更加愿意购买这些由区块链「支持」的游戏资产。同时NFT模式还将使其他人更愿意在它们之上构建出新的内容。

4.「NFT对环境有害」

这个命题很难站稳脚跟,因为Solana等L1公链,以及L2已经能够解决这个问题了。

所以说,NFT游戏更适合玩家和游戏开发者。就像免费游戏改变了游戏行业一样,区块链技术也将如此,未来的游戏将是非常稳健的、具有开放和可编程属性的经济体。

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