元宇宙:元宇宙里过六一

又到一年六一节,今年给你的大宝贝、小宝贝准备了什么样的礼物呢?是一起畅玩游乐场,还是买个他心仪已久的玩具。可能这些让人想破脑袋的过节方式,都很难引起他的兴趣,未来儿童节还能怎么过,也许在不远的将来,就可以带上你心爱的宝贝,在儿童元宇宙中过上一个前所未有的六一儿童节了。

乐高一如既往的坚持精耕儿童市场,即便涉足元宇宙也不忘初心,5月29日乐高集团副总裁EdwardLewin在世界经济论坛中表示,每三个使用互联网的人中就有一个是年轻的成年人或儿童,所以应该考虑专注于从儿童的角度来建设元宇宙,因为他们是未来的用户。

Vitalik Buterin:开发人员还不知道“Merge + surge + verge + purge + splurge”的执行顺序:金色财经报道,以太坊联合创始人“V神” Vitalik Buterin 今日在社交媒体上发文称“Merge + surge + verge + purge + splurge”不是5个阶段,而是会并行发生。在回应加密社区质疑“合并后不会立即发生所有事情”的问题时,Vitalik Buterin 进一步解释说,这一切都是同时发生,实际的部署会在单独的硬分叉进行,但是不同的团队正在并行完成工作,在某些情况下,开发人员甚至还不知道事情的执行顺序。[2022/7/26 2:38:57]

该小组成员一致认为,元宇宙建设需要优先考虑个人隐私和安全,并允许用户成为他们想成为的人,当前乐高正大量招聘软件工程师,预计未来1年内推出儿童元宇宙,这意味着未来,元宇宙这个概念不在只是适用于成年人,挂钩经济或者科技,而将属于每一个使用互联网的人,拥有充满无限可能的未来。

Synthetix弃用旧版EtherCollateral抵押贷款合约:合成资产协议Synthetix宣布由于多抵押贷款合约(multi-collateralloans)已稳定运行6个月,所以将弃用旧版的EtherCollateral抵押贷款合约。具体弃用部分为:SkinnyEtherCollateral(SIP-35)和EtherCollateralv3.0(SIP-85)。该合约下未偿还贷款的用户需在2021年6月25日UTC00:00前偿还并关闭现有贷款,在此之后将对所有剩余贷款进行清算。[2021/5/26 22:45:35]

币安比特币钱包余额过去30天增加逾1.7万枚BTC:金色财经报道,币安比特币钱包余额已恢复至大规模提现前水平,据Coinglass数据显示,币安比特币钱包余额过去30天增加17,477.60 BTC,按照当前价格计算约合3.72亿美元。本文撰写时,币安比特币钱包余额达到518,313.43 BTC,是比特币钱包余额最多的加密货币交易平台,Coinbase Pro排名第二,比特币钱包余额为487,378.11 BTC。[2023/1/19 11:19:40]

根据《元宇宙产业链生态白皮书》显示,截至2022年4月,全球VR/AR企业今年以来获投融资事件超43笔,其中超亿元的投融资事件共18笔,单笔最高融资金额达22亿元,融资总金额达82亿元。IDC预测,2026年全球AR/VR总投资规模将增至747.3亿美元,2022年-2026年复合增长率将达到38.5%。其中,中国市场复合增长率将达到43.8%,增速位列全球第一。?

SOSOLX International 获GED五百万美元战略投资:SOSOLX International (韩国总部)近日获得韩国知名物联网企业 GED co.ltd五百万美元战略投资。同时,韩国GED CEO DAVID KANG表示:“未来我们将与SOSOLX就国际融资、市场、技术、社区等多方面展开多方合作,共同推进SOSOLX在全球业务发展,致力于将SOSOLX打造成全球区块链金融服务终端。” 目前,SOSOLX已在中国、印尼等地区设立分部开展市场,服务本地用户。[2020/4/18]

可以看出来,元宇宙的发展虽然没有加密货币或者NFT那么具象化,可以弯道超车,但确实全球市场,尤其是中国已经投入了大量的资源意图快速发展元宇宙领域,而元宇宙概念相较于其他数字产品而言,也覆盖了更加广泛的领域和技术,发展一个元宇宙概念就相当于发展完善上百上千大大小小的科技技术,如果说元宇宙是一个快速发展的平行世界,随着它越来越受欢迎并逐渐步入主流,这个平行的数字世界也将为我们带来更多的工作机会、机遇或者从未有过的新生存模式。

可能很多人认为,既然这是一个虚拟世界,那么它就只是一个游戏而已。但事实是,与此同时我们应该思考一下电子游戏世界中存在的一轮资金。而现实恰恰与此相反:新兴虚拟世界将会衍生出非常具体且报酬丰富的新工作!据近期花旗集团的分析,截止2030年,元宇宙的市值将可能达到13万亿美元。

随着越来越多人逐步进入元宇宙并开始为其工作,在这个领域对于能够帮助构建和维护元宇宙虚拟环境的专业人士的需求将会越来越大。

最近社交元宇宙Soul里面的捏脸师月入4万多的新闻,我想大家应该都看过,在捏脸中有部分是通过系统算法自动生成的一些基础头像,然后再进行调整,那另一类是由捏脸师根据自己的艺术创作,形成一系列的有个性的一些头像,供玩家来选择,目前soul的个性商城里边,从用户中审核签约了大约80个捏脸师,那平均每个月是上传7000到8000个头像并由捏脸师自己命名,自己定价。

元宇宙的工作机会可能会超出我们的预期,许多人即使在过渡到虚拟空间后仍保有相同的工作,因为场景的改变,但存在意识中过往的习惯和经验是可以借鉴和沿用的。

电商平台将过渡到元宇宙,在元宇宙商店里,你可以用你的化身去挑选商品,订购快餐,衣服、手机,然后把它送到你现实世界的家里。在不久的将来,许多传统工作人员比如送货司机、服装厂家和食品生产商,可能并不知道他们的收入归功于一个他们尚未发现的世界。

从LouisVuitton到Nike和Gucci,时尚品牌都在争相抢占元宇宙的一席之地,原因不言而喻。数以千万计的用户以化身的形式出现在这个世界中,为服装业提供了无限的机会。人们在穿衣时不再受性别、体型甚至想象力的限制。在元宇宙中,您可以假设任何您想要的身份,并穿上与之匹配的服饰。数字模特们将在虚拟走秀上大放异彩,时尚达人将支付高价为他们的化身穿上最高端品牌的限量版豪华服饰。

传统上,国家基于恢复经济和刺激产能,由政府层面设计和创造就业岗位。从1900年代大萧条时期的就业创造计划,到美国前总统奥巴马的美国就业法案,就业创造规划有着悠久而曲折的历史。今天,为社会创造就业岗位仍然像以往一样受到管理层的欢迎,然而,下一个伟大的就业创造计划有可能不是自上而下的行政命令,相反,它将来自一个政府几乎没有统治权和控制权的领域:元宇宙。

然而,元宇宙最大的希望并不是让人类穿上可怕的装备,在虚拟音乐厅中集体扭动。相反,正是用户在跨世界的领域和空间中获得有意义的工作,才将构成Web3有力跳动的心脏。当然,并非所有人都会出现在元宇宙中,但就像互联网本身一样,最终都将全面覆盖,让所有人享受科技所带来的进步。

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