ETH:Game World开启数字化游戏娱乐商业新潮

近两年,在元宇宙概念下的虚拟数字人崛起。演唱会、综艺、代言、走秀、脱口秀、短剧、直播……“十八般武艺”的虚拟数字人吸引了数以亿计流量的快速增加,以及智能手机和小飞机VR硬件的应用,虚拟数字人发展步入快车道。

在Web2互联网红利见顶的担忧下,国内外各互联网大厂开始纷纷组队进军探索Web3,其中虚拟数字人因其关键特殊的“卡位”,以及越来越触手可及的产品可行性,从百度、华为、字节等纷纷推出了虚拟数字人,打通数字与现实的交互口,也是进入元宇宙身份的象征。在元宇宙诞生的众多新星项目中,GameWorld的横空出世引起了业界的广泛关注。

GameStop Wallet更新至0.7.0版本,支持以LRC支付Loopring上转账费用:8月18日消息,GameStop推出的非托管浏览器插件钱包GameStop Wallet已更新至0.7.0版本,支持使用LRC支付Loopring上以太坊、ERC-20代币以及NFT的转账等费用。此外,该版本还新增了隐藏部分NFT的功能。[2022/8/18 12:33:40]

前Riot Games亚太区CEO创立链游公司Ambrus Studio:7月7日消息,据AmbrusStudio发推称,前拳头游戏Riot Games亚太区CEO Johnson Yeh创立链游公司Ambrus Studio。[2022/7/7 1:57:54]

GAMEWORLD数字人是指具有数字化外形的虚拟人物。与具备实体的机器人不同,虚拟数字人依赖显示设备存在,我们所知的很多虚拟人都要通过手机、电脑或者智慧大屏等设备才能显示。GAMEWORLD通过自身成熟的AI虚幻引擎技术,前期以DeFi挖矿的金融模式来解决新生态平台的流量问题,而平台挖矿所产生的TOKEN兑换指定的芯片,加上技术后端有单摄系统,从而形成DID数字人,为用户提供更加真实感的沉浸式体验。

游戏巨头Epic Games为专注于元宇宙而关闭社交视频应用Houseparty:9月10日消息,游戏巨头Epic Games将于10月关闭旗下热门社交视频应用Houseparty,并将吸收后者团队,致力于“创造新的方式,在整个Epic Games家族中以元宇宙的规模进行有意义的、真正的社交互动。”据悉,Epic Games在2019年以3500万美元收购了Houseparty。去年,Houseparty已被整合进Epic Game的旗舰游戏《堡垒之夜》中,允许用户在玩游戏时进行视频聊天。今年早些时候,Epic Games完成10亿美元融资,以支持构建元宇宙的愿景。(华尔街日报)[2021/9/10 23:14:57]

GameWorld是打造全球首个专业的数字化游戏娱乐聚合平台,是开放式自治DAO社区。是各种文化理念、结合这个时代现象级的应用开发技术聚集的社区,通过趋势性的价值互联网体系建立秩序,并由共识群体赋能这个生态系统的价值。

GW区块链技术实验室位于东京,由新加坡GW.DAO基金会、DCG、布鲁塞尔、QEXFUNDSP联合发起。该基金会是一家全球领先的风险投资组织,创建于2019年。GW.DAO基金会原创团队在全球金融领域拥有丰富的投资经验,团队成员主要分布在亚欧地区,在DAPP开发、DeFi、NFT、元宇宙、Web3.0、链游、竞拍、金融领域等方面具有市场和实践经验,不仅具备强大的技术能力,还拥有优秀的科研能力,在多个领域已经取得了突出的成果。

GW生态创建的DAO社区中,所有的参与者都将以更为平等的方式进行交易以及活动。GameWorld作为DAO社区的终极实践者,实现了通缩生态、高度共识、长期激励,激活去中心化金融的潜在价值。伴随着DAO生态治理模型,GameWorld将会打造全球分布式社区,让世界各地的成员都可以便捷、高效地参与到各类去中心化生态消费中,无需依赖中心化实体或中介,真正实现社区众人共同富裕的协同发展。

来源:金色财经

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