MET:Web3.0交互范例|一文读懂去中心化视频共享平台X METAVERSE PRO

互联网迭代,从Web1到Web2,再到Web3,由更多的专业人员编织更开放的网络,允许全球任何人参与信息的创造、传播和分享。

Web2弊端?

UGC模式适用于现阶段的Web2互联网,它赋予创客和创作者更多对内容的控制权。但在此过程中,大型的科技公司仍然获得了大部分回报——Meta、TikTok、Alphabet等都在支持他们的创作者背后获利。?

同时,使用者在网络浏览、点击、观看的过程中对应付出了精力与时间,但在利益环节却没有体现出网民劳动的价值。此外,用户的数据信息甚至也成为了巨头公司们数据模型中的一部分,这也引发了另一个重要问题,隐私数据成为了当下需要保护的对象。?

中心化的Web2亟待突破,Web3在?Web2的基础上发展而来,正结合区块链技术实现互联网价值的重新分配。高兴地是,我们已经看到越来越多的项目开始着手进入Web3,开展对社交媒体及广告行业的改造和实验。

XMETAVERSEPRO,开源的去中心化视频共享平台?

X?METAVERSEPRO?就是其中代表之一,它是一款开源的去中心化视频共享平台,实践后将大幅改进现有的互联网生态系统,并有力向Web3互联网迈进。?

XMETAVERSEPRO的目标是成为更快、性价比更好、收益更多的视频平台,通过为视频创作者提供替代方法来通过他们的视频获利,而不仅仅是依靠广告,创作者能够将内容作为NFT出售并将个人频道转化为一种代币,任何人都可以投资创作者,并赚取他们收入的份额。

同时,使用者躺在家里刷手机、看短视频,可以赚取相应的?XMETA?代币。对于广告商而言,没有第三方平台抽去广告竞价、冠名等费用,广告商可以直接与创作者对话,为市场营销减去一大部分压力。?

XMETAVERSEPRO将创作者、使用者以及广告商连接,并始终坚持个人主权、共享所有权和去中心化精神,旨在将互联网视频产业从平台主导转变为创作者主导,充分释放Web3.0价值。?

XMETAVERSEPRO总体解决方案?

这是由平台用户管理和操作的内容平台,也是去中心化的创作者平台,更是Web3的网络生态。XMETAVERSEPRO为了达成上述愿景,首先在基础设施上配备自由市场、边缘计算两种技术,以实现存储、转码等功能。平台采用节点的方式进行去中心化存储,创作者可以低廉的费用永久地使用服务器托管、视频存储服务。?

同时,XMETAVERSEPRO建立去中心化的内容分发网络,有效降低成本并提高加载效率,断绝因为转码造成的视频中断风险,提高用户的观看体验。XMETAVERSEPRO??通过发行?$XMETA,激励具有额外存储和带宽能力的人,参与到点对点内容分发网络中,通过运行?XMETAVERSEPRO?的节点,任何人都可以利用其多余资源获得来自?$XMETA?的奖励。

另外,XMETAVERSEPRO平台完全由DAO治理,一部分的XMETAToken利用智能合约存于激励层,鼓励大家积极参与社区建设、市场营销和平台发展。所有拥有?XMETA?的人都可参与投票,表达自己的意愿。?

XMETAVERSEPRO?旨在建立一个公平、公正的系统,项目将持续研发出一系列独创协议和产品,以整合到YouTube、Twitch、Vimeo等大型网站的视频播放器中,该团队有信心将去中心化堆栈扩展到主流使用的地步,创造出良性的商业价值。?

更多Web3交互式在线活动发生?

在视频创作领域,XMETAVERSEPRO?先行一步,旨在为所有创作者提供更好的收益。借着区块链的这场东风,XMETAVERSEPRO将整合资金、监管、核心团队及各种社区成员,以社区引导、自由开放和高可扩展性为理念,为全人类创造出更具适应性的交互式在线活动,完成Web3互联网全生态覆盖,积极拓展Web3的边界。?

XMETAVERSEPRO?即将通过市场营销活动和XMETA代币推向全球市场,囊获互联网时代价值。?

来源:金色财经

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