大多数Web3游戏的营销方式都是错误的。如能做出以下这些改变,你会大大增加营销成功几率。
Web3游戏在其目前的状态下,更多的是投资者而不是游戏玩家,在Web3中,可满足的游戏玩家市场总量实际上是相当低的。然而,大多数Web3游戏却使用Twitter作为他们的主要营销网站,这是错误的。
传统游戏玩家并不在Twitter上寻找他们要消费的东西,他们在:
TikTokYouTubeTwitch那么,为什么大多数Web3游戏都把精力放在Twitter上呢?
1000名活跃玩家在你的游戏上花费要比10000名投机者更有价值,投机者并不是你的日活跃用户或目标受众。以下是你找到你的DAU的方法。
新华社:加快Web3.0应用场景建设,有望重塑互联网全新生态:金色财经报道,新华社主办《半月谈》记者近期发布文章表示,随着元宇宙、NFT等新技术概念风起云涌,稳定运行多年的现行互联网面临重构风险,挑战者以去中心化为利刃试图打破行业垄断。当前,多国政府对Web3.0发展高度关注并保持积极探索,标准化组织正在围绕分布式标识、数字资产等重点方向开展技术研究与标准制定,Web3.0投融资规模与数量持续增长,互联网企业与来自其他行业的企业都在通过Web3.0寻找新的产业机遇。[2023/3/1 12:35:59]
改变你的信息传递,你不是在建立NFT游戏。你要做的是一个游戏,一个通过数字资产所有权赋予玩家权力的游戏。
Web3流媒体平台Fireside收购开放电视平台Stremium:金色财经报道,由NBA达拉斯独行侠队老板马克·库班支持的交互式Web3流媒体平台Fireside宣布已完成对开放电视平台Stremium的收购,但目前包括交易金额在内的相关收购条款暂未对外披露,库班确认了这笔交易但没有发表其他公开评论。此次收购将帮助Fireside将其内容拓展到传统电视大屏幕上,另据报道称,Fireside近期还在探索其他Web3技术,包括NFT。(Tech Crunch)[2022/11/24 8:04:07]
根据这一观点的变化,这里有可操作的营销步骤:
Web3游戏平台Village Studio完成210万欧元种子轮融资,Animoca Brands领投:5月30日消息,Web3 游戏平台 Village Studio 宣布完成 210 万欧元的种子轮融资,Animoca Brands 领投,Venrex、AngelHub、K3、WinZO 以及包括 Jas Purewal(Facepunch 董事长)和 Phil Mansell(Jagex 首席执行官)在内的一批天使投资人参投。
Village Studio 由游戏行业资深人士 Will Luton、Cyril Barrow 和 Tak Fung 创立,他们希望帮助 Web3 游戏提升互操作性并为玩家和开发者提供价值,并在本轮融资支持下扩大团队规模、开发游戏平台。(Pocketgamer)[2022/5/31 3:51:24]
你的数字资产必须有一个名字,不是"NFTs"。NFT是你IP利用的技术,它不是营销术语。
我们不把iPhone称为"无线电话"--它被称为"iPhone",营销术语很重要,要想出一些吸引人的东西,然后关注Tiktok、YT和IG。
短视频是地球上消费水平最高的内容形式,如果你没有短视频战略,你的游戏业务就会亏损。
以下是我的短视频提示:
与了解趋势的内容创作者合作,围绕你的游戏创造内容,这能帮助你直接找到你的目标客户。
想要创作者帮助你,你可以为创作者提供以下列形式的价值。:
金钱宣传访问弄清楚内容创作者需要什么,并提供支持。
给他们发DM说"嘿,看看我们的游戏,我们会给你一个WL。"是最不受待见的方式。你需要带来真正的价值。
不要害怕指标,它们是衡量你游戏的真实情绪的唯一标志。出去看看那些对你游戏持反对意见的人在说什么。采访这些人,获得真正的反馈,这是你改进的方式。
一旦你能确定你最大的问题,迭代并做出改变,然后重复步骤。这就是当前Twitter上的Web3游戏面临的问题。
每个人都认为他们的游戏是有史以来最伟大的游戏,但没有人得到真正的反馈。
如果这种情况继续发生,当数以百计的游戏在虚假的指标上推出并表现不佳时,Web3游戏将陷入更陡峭的衰退。
你不能把成功留给机会或共鸣。
做出本文中建议的改变,你成功的机会就会大大增加。
大多数Web3游戏都不是这样想的,你这样做你就超越了它们。打造一款令人难以置信的游戏必须是你的首要任务,做到这一点你就赢了。
回到内容创作者的话题上,如果我是在建造一个游戏,而不是在NFTNYC举办一个2万美元的派对,我就会:
1.接触Web3游戏领域的30位最大内容创作者。
2.开展活动,用他们制作的最好的内容突出我们的游戏。
3.可以让他们写一篇文章,开一次直播等等。
但关键是要让他们制作的内容让人感觉井然有序。或者将他们连接到更大的Web2创作者并进行交叉协作。
好处:?
-Web3创作者通过与更大的创作者合作而成长
-Web2创作者以安全的方式适应Web3
-两种创作者都感到自己的价值是他们的报酬
-你的游戏从交叉合作中获得所有积极好处
现在,你已经与创作者建立了一种关系,不仅仅是付款,而是增长价值的机会。如果游戏是好的,我就会毫不犹豫地为这个游戏进行无偿工作。这才是你应该设置的网络效应,而不是所谓的NFTNYC派对。
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