写在魔兽世界关服的这一天,也算是应景,文尾我会单独说说关于魔兽世界的事,毕竟也算是2004年公测第一批玩家,看到关服,还是很唏嘘的。
V神在19年就说过,金融与游戏会是区块链最先落地的两个场景,但凡对这句话有深刻理解的,一定不会错过DefiSummer,也大概率能在Axie和Stepn上吃到一口大肉,可惜那个人不是我,但这个行业对这句话的认可度还是很高的。
即便是熊市,现在做链游的项目也是茫茫多,大家都在寻求在AXIE和Stepn之后,这种简单粗暴的Play2Earn之外,有没有更好的,不那么Ponzi的形式可以把游戏与区块链结合的,在看了一堆的一级与二级的游戏之后,我把下个阶段Gamefi的尝试分为四个路线。
一、3A形式
这种以BigTime为代表,目前看到不少国内的知名工作室也在往这个赛道上切,这条路径的逻辑是,Play2Earn的方式太过倾向Earn,而没有Play,所以他们尝试去做一个接近于Web2游戏的体验,然后只是把游戏内的经济系统搬到链上。
Bitcoin ABC:未来几周将公布Coinbase协议相关计划:8月25日,Bitcoin ABC官推发文称,11月15日,BCH网络将按计划进行两年一次的升级。升级所涉及的改进之一是添加Coinbase协议,这要求将区块奖励按照一定的百分比给定到BCH基金。而该基金建立的目的则是确保为BCH关键基础设施发展和维护提供可持续的资金支持。Bitcoin ABC表示,虽然BCH基金部分资金将用于支持Bitcoin ABC代码基础工作,但官方意识到,BCH现已成为一个由一系列重要利益相关者组成的网络。至此,在未来几周,Bitcoin ABC将公布一项计划,让BCH所有利益相关者参与Coinbase协议及基金的设计和实施,Bitcoin ABC将努力使得基金管理实现高透明度和问责制。[2020/8/25]
这条路径的难点在于,这种游戏对于区块链来说看起来会很“重”,因为本质上算是传统游戏的链改,在Steam每年发行上万款游戏的前提下,你做出一款接近Web2阶别游戏体验的游戏来,也依旧面临上万的竞争者,很难保证大家是真的因为你“好玩”被吸引过来。但不管怎么说,Gamefi领域这个路径可玩性应该是最高的。
动态 | CFTC将金融技术研究实验室LabCFTC升级成为独立办公室:美国商品期货交易委员会(CFTC)正在升级其金融技术研究部门LabCFTC,其表示,LabCFTC将成为自己在CFTC内部的独立办公室,直接向该机构主席Heath Tarbert汇报,将继续作为该机构的新金融技术研究部门,包括对区块链和加密货币工具(的研究)。Tarbert表示,自2017年成立以来,LabCFTC一直处于CFTC总法律顾问办公室的监管之下。根据一份新闻稿,该集团最初创建的目的是“成为区块链和数字资产,以及其他金融技术发展的头部阵地”。自成立以来,该组织已经出版了一本关于智能合约的入门教材,并要求提供有关以太坊加密货币的信息。(coindesk)[2019/10/24]
二、休闲社交类
这种以Townstar为代表,目前看到一些更好的改进型游戏,可玩性和设计都更胜一筹这个路径的逻辑是,区块链不适合太重的游戏,只适合轻量社交类,给那些每天拿手机玩开心农场休闲类人群多一个选项,在游戏体验和门槛接近Web2的同时,你种的或是偷的菜可以通过区块链的方式部分变现。
现场 | BitcoinABC 开发者:Avanche算法防止51%攻击:金色财经现场报道,全球区块链开发者大会 GBDC 2018 Day2 会议正在进行,会上BitcoinABC 首席开发者Amaury Séchet解释51%攻击问题,51%的算力秘密挖矿。大部分的算力在主链上,很多节点进入新链,这是不可预测的,很多节点会因此造成损失,这矿工不愿看到的。如何定义这是不是攻击呢?小的重组在链上也会发生,关键是区分定期发生自然重组还是恶意重组,但这是不容易区分的。如果所有节点都能够去随机查询节点,如果节点随机查询确认,那么交易就更加肯定,我们重复这个过程,就会不断确信是否发生了恶意攻击。恶意攻击只是一个暂时现象,无法持续,因为比较昂贵,需要持续烧钱。[2018/12/17]
这条路径的难点在于,偷菜、农场这套逻辑在Web2那边已经是个走下坡路的现状,而这类休闲类游戏其内核本质上是社交,Web3目前这寥寥的日活不一定撑得起游戏社交这个赛道,能否以低门槛的形式从Web2引流玩家会是个关键。
声音 | 点付大头:ABC对BCH协议稳定性影响不算大:针对BCH硬分叉一事,金色财经独家采访到点付大头,他指出BCH的分叉是社区内以ABC为首的全能激进派和以CSW为首的原教旨主义保守派矛盾激化的必然结果。但本次分叉是形成了以ABC为攻势强压、BSV被动作守势的对峙局面。
ABC现在的提议确实是在贯彻他们一直坚持的方针,就是积极引入技术改进,提高网络效能和功能,打造具有智能合约能力的网络生态这个方向在走。本次更新是在技术层面上稳步推进,对原有的协议稳定性影响其实并不算很大。[2018/11/15]
三、区块链半原生类
以DefiKingdom和最近大火的无聊猿DookeyDash为代表,DigiDaigaku之类的也可以归在这个赛道内。
这条路径的逻辑是,从区块链当前基础设施出发,在已有的东西上去拓展玩法,比如Defikingdom是先把Defi做成了游戏风格,然后再往里添加PVP等真正的游戏元素,DookeyDash则是先从猴子的NFT开始,再结合APE代币,配合悬念+神秘感+营销,用Pass卡+小游戏的形式不断扩大社区,估计未来DigiDaigaku也会类似。
比特币ABC宣布比特币现金中期路线图 比特币现金或将升值:11月28日,比特币ABC的程序员透露了BCH区块链的中期未来路线图。开发团队解释说,在接下来的6-12个月里,其计划改进二级目标,以提高BCH网络的功能。试探性的BCH特性和未来的升级包括将区块大小限制再次增加、取消订购一致性和实现规范交易订购。这可能有助于增加Gavin Andresen的石墨烯技术。此外,它还为将来实现大规模扩展的技术铺平了道路,比如分片和并行块验证。[2017/11/29]
这条路径的难点在于,Defikingdom这种Defi+Gamefi的口号是“链上梦幻西游”,试图通过极其复杂的生态系统来抵消或是减缓死亡螺旋,然而难度很大,进度也比较慢。
而猴子这套以NFT为游戏内核的风格只适用于几个超级蓝筹NFT,团队极其重要,对IP,营销和BD能力的要求也甚至大过了游戏品质本身。但不管怎么说,这条路径CryptoNative的风格要远胜前两条路径。我们这个圈还是挺注重Native的东西。
四、区块链原生类
以黑暗森林为代表,Opcraft、Curio、Topology都可以归于这个赛道
这条路径的逻辑是:一切游戏逻辑都以智能合约的形式100%链上,真正的链上自主世界-OnchainAutonomousWorld,已经超越了Gamefi的范畴,其目的是给玩家或是参与者提供一个完全不同于传统Web2的,只有在区块链世界才能得到的体验,如果说前三个路径都算Web2.5的话,那么只有这个路径才算是“真Web3.0”。
比如黑暗森林用ZK来隐藏坐标,同时允许玩家自己开发插件,OpCraft是一个链上“我的世界”,每条河流、草叶和山顶上的雪,每一个动作都存在于链。Curio设计了游戏内链上外交的合约,把“人类协作关系”这件事通过合约强制执行,Topology则在开发一个允许玩家把自己设计的行为上链的格斗游戏,“链上铁拳”。
这条路径的难点在于,目前基础设施的不成熟+进入的门槛太高,不信你问问你身边有几个人真的玩过黑暗森林就知道,这种纯链上游戏或者世界给予大多数“玩家”的第一感觉基本都是-这是个啥?怎么玩?怎么看着像是20年前的画面和特效……
整体观感其实颇有一点18年你看ZK技术的feel,你知道这玩意牛逼,是未来,但你不知道他什么时候真的能被大规模采用。18年开始研究的ZK,23年才真正进入起步阶段。又或是14年的以太坊,大家都感觉智能合约是未来,然而直到20年DefiSummer,才算真的找到了适配场景。
最后说说魔兽世界关服让我想到一件事,我其实谈不上WoW的重度用户,但绝对是最早一批用户,同时也是暴雪所有游戏的忠粉,玩的最多的是暗黑,星际与War3冰封王座,现在每晚都还在打屁股。
关服让我想到是什么呢?是很多人,特别是很多女孩子往往不能理解为什么男生会那么沉迷打游戏,尤其沉迷于传奇,魔兽世界这样的MMORPG,但在我看来,他们其实错失了一种非常有趣与神奇的人生体验。
在我看来,追求快乐是人类的天性,快乐有很多种,有一种是相对短暂和刺激的,多巴胺快速大量分泌,比如你买的币忽然今天暴涨,或是你的资产总额后面又添了一个零之类。又或者你打了一场酣畅漓淋的篮球比赛,或是一局激烈无比的Dota最终赢下,都会有这种感觉。
还有一种是稳定而持久,慢慢释放的快乐,更多是内啡肽而不是多巴胺,内心充满宁静与喜悦,有一种幸福感,比如良好的社交关系,和睦的家庭生活,学业,职业上取得成就的满足感与自信等等。
而魔兽世界提供的是一种介于两者之间的东西,沉迷于此的玩家可以得到稳定的,没那么大量,却又让你感觉舒服的多巴胺与内啡肽结合分泌的体验。更关键的是,这种体验一天可以持续5-10个小时,且几乎没有衰减。这种在适量,长效,稳定多巴胺与内啡肽驱使下的“沉迷与专注”,是你日后赚再多钱也买不来的体验。
这种稳定且持续的“沉迷与专注”,没有人生目标那么高大上与长远,也不会像一场比赛或是输赢那么刺激和短暂,没有真正体验过的人很难真的理解,算得上“只可意会而不可言传”,在我看来,唯一可以在同赛道PK这种体验的,只有和自己真正心仪的女孩约会一天的感觉,方可胜之:)
“为了部落!!!”
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