APP:突破围墙,Web3 开发者们的变革时刻

2023-02-28在ETHDenver的会场,一个贴有“SaveYourMargin!”标签的巨大气泡球引起了大家极大的关注。搭配着许多具有象征意义的文字涂鸦,大量封闭在气泡球当中的美金更是给现场的开发者们一种极大的视觉冲击。据了解,这是一站式开发平台MirrorWorld所设计的展示装置,并得到了Gitcoin、LensProtocol、RSS3等开发者社区的支持。表明其想为更多的开发者争取更多的权益,将本该属于开发者的收益归还给开发者的愿景。

事实上,关于消失的收入,这正是各大平台对众多开发者应用程序内的抽成。存在于WalledGarden当中的收入分配模式已经长达十几年,尽管例如像AppStore等平台在该基础上做了一些比例的调整,但在当前以第三方开发者为主要应用内容创建者的生态当中,该比例是否依旧合适?同时,面对Blockchain新型技术的冲击,用户资产所属权意识的加强,以及资产购买方式上的转变,当前的平台能否接受这些创新与改变?这些问题都应当被重新审视。

BLUR前5名买家的5个地址从DEX共买入634万美元BLUR:金色财经报道,Lookonchain数据监测显示,BLUR前5名买家的5个地址共从DEX买入634万美元BLUR,平均买入价为0.61美元。其中,以“0x367F”开头地址用1379726枚USDC买入2,041,266枚BLUR,平均买入价为0.68美元。以“0x9891”开头地址以 0.69 美元的平均买入价买入1,159,390枚 BLUR 。以“0x494a”开头地址用561,044枚USDC买入1,128,092枚BLUR,平均买入价为0.50美元。oilysirs.eth用 302枚 ETH (469,954 美元)购买了 1,025,387枚 BLUR,平均购买价格为 0.46 美元。gay.eth以 0.66 美元的平均价买入 987,236枚 BLUR 。[2023/2/15 12:08:09]

Blur推出新功能“藏家模式”:金色财经报道,据 Blur 在社交媒体发布公告,该新晋 NFT 平台已推出新功能“藏家模式(Collector Mode)”,该功能侧重于 NFT 访问体验,而不是与 NFT 交易相关的图表和分析,在藏家模式下,用户可以获得更简单、清晰的访问体验。另据 Dune Analytics 最新数据显示,当前 Blur 交易总额已达到 776,957 ETH,销售量为 1,639,904 笔。[2023/1/31 11:38:22]

随着Blockchain技术的成熟发展,以及越来越多帮助开发者降低Web3开发门槛,提高用户转户率的平台出现,例如:SmartPlatformbyMirrorWorld,Blockchain的MassAdoption越来越成为可能。但进一步来说,将Blockchain和移动端应用进行结合,则能够更进一步的促使该愿景的实现。这是因为,移动设备在全球范围的普及率,移动应用的商业化程度以及产品内容的分发成熟度上,比起其他应用终端都有着无可比拟的优势。用户能够非常轻松且直接的下载体验到一款移动应用。但即便是这样,不得不承认的是区块链在移动端的普及仍面临着挑战,其主要的阻力则是来自进行应用程序分发,制定发布规则,抽取开发者应用内收入的移动端发布平台:AppleStore以及GooglePlay。

NFT市场Blur总交易额突破30万枚ETH:12月12日,据Dune Analytics数据信息,NFT市场Blur交易额已突破30万枚ETH,截至目前为303,968ETH,按照当前价格计算接近4亿美元。此外,Blur平台当前交易总量已达到885,602笔,其中独立买家数量为58,552个。[2022/12/12 21:39:22]

以Apple为例,Apple对于在AppStore上所销售的任何数字产品和服务会收取30%的费用,并强制要求所有通过AppStore进行销售的应用程序都必须使用其内部支付系统,迫使开发者无法避免该费用。

再让我们来看这一组数据:AppleStore在2008年发布时,其在iphone以及iPodTouch当中提供了约500款不同的应用,而在2021年,AppStore当中的Apps已经增长到近乎2million,并且其中接近99.99%的应用都是来自第三方开发者的创建。由此可见,随着AppleStore生态发展的完善,Apple已不再是主要的应用内容供给者,更多的应用由第三方开发者所构建,同时其越来越多的收入也是由众多开发者所贡献。

币核科技Bluehelix与AWS合作升级 助力币核云产品再突破:近日,区块链金融信息技术服务商币核科技Bluehelix宣布,与全球知名云平台AWS(Amazon Web Services ) 的合作全面升级,助力币核云交易所系统在安全性、稳定性、高可用性等方面更上一个台阶,共同打造最值得信赖的交易所系统产品。

AWS是全球最全面、应用最广泛的云平台之一,包括Intel、IBM、三星、Deloitte等在内的全球性知名企业都在使用 AWS。

币核科技致力于为行业客户提供专业的技术支持和服务,打造现货、合约、期权及流动性服务等五大核心技术产品、不同场景下的交易所全栈解决方案、和第一套行业SaaS CSM服务新标准,为客户快速上线交易所业务提供全周期技术和服务。币核科技已服务全球超过260家企业客户,覆盖千万级用户体量。币核云系统可做到99.99%的高可用性,在持久化、缓存服务、名称服务等基础设施方面,都引入了高可用的支持。[2020/7/10]

Bluzelle宣布与多家公司合作:Bluzelle(BLZ)在其官方推特宣布与Quadrant、Fysical、GlobalID、Auctus Labs、NuCypher和Sentinel Protocol建立合作关系,来建立不同方向的生态系统。[2018/4/19]

同时,在开发者实际所拿到的收入当中,还需拿出相当大一部分比例来去做广告营销,以此获得更多的用户以及转化,但这部分收入又会被继续投入到Apple的生态系统当中。所以对于开发者来说,其贡献了整个生态当中最核心的应用内容,让无数的用户可以体验到Game,Social,Music等等优质的内容,但却被生态抽走了绝大多数的利润。

必须承认的是即使像Epic这样大的厂商也不得不被Apple抽走巨额的分成。WashingtonPost在一篇报道当中提到,2017年1月至2020年的10月,Epic的Fortnite共向Apple支付了$237m作为Commissions。其实像Epic这些大的厂商在面临Apple不公平的规则时,能够通过采取一系列法律手段来向苹果进行申诉,而对于大部分的小型工作室来说,面对Apple的Policy,即使心存不满,也只能选择遵从这些规则,无力去改变什么。

而加密货币的出现,直接导致这看似紧固围墙的砖块松动了。在全球范围内,绝大多数的加密货币使用者,无需经过任何中介机构,能够轻松的以共识的货币价值跨国界的购买到相应的虚拟资产,并在某种意义上真正拥有了该资产的所属权。因为Blockchain技术的天然抗审查性,其在协议层面具备交易的属性直接绕开了Apple的抽成。但看到这一切的Apple,明显察觉到了被颠覆的危机,出台了相关与NFT买卖相关的政策,禁止在和NFT相关的交易当中使用第三方支付工具,仍只能使用其应用内内购的方式,否则只能收到被下架或封禁账号的惩罚。

这一系列的做法,Apple好像都在时刻宣称着自己才是这个互联网时代真正的主人,因为把握了应用分发的入口,可以随心所欲的决定应用创新的发展方向。这样为了守护自身利益的方式,其实是扼杀了真正的创新,亲手毁灭了本能够在更自由的土壤当中长出的应用。

MirrorWorld所提供的SmartPlatform则试图帮助所有开发者捍卫这一切,通过帮助开发者们更好的使用,应用以及结合区块链的技术,来进一步加快应用创新的能力。使用MirrorWorld的SmartPlatform,开发者将能够迅速开发出一款多端(Mobile&PC)的区块链应用,通过为资产赋予价值,并结合区块链所提供的互通性和流通性,开发者将拿回属于自己的收入,同时能够反哺自己的核心社区和生态,从而在这条漫长的道路上继续与这些大平台进行抗争。

围在气泡球附近的是一个个充满理想主义的开发者,是想要突破围墙的勇士,也是真正的颠覆者。抬头再看这层气泡球,其实也并非看上去的那样坚固,这一切试图扼制创新的行为终将成为幻影,消散在历史尘埃当中。剩下的,只等待颠覆者们的奋力一击。

Reference

https://www.apple.com/newsroom/pdfs/the-success-of-third-party-apps-on-the-app-store.pdfhttps://www.washingtonpost.com/video-games/2021/05/04/epic-games-vs-apple-trial-takeaways/https://developer.apple.com/news/?id=xk8d7p8c

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