用例1
音乐
音乐家可以将音频内容制作成NFT来流式传输或共享,这允许:
*内容的直接货币化
*更容易与追随者建立联系
*增加可发现性
但音乐NFT并未获得主流关注。每周总交易量低于100ETH,独立用户仅为11k,不到整个NFT市场的1%。
NFT社交扑克应用PokerGO Play在Gala Games上推出:金色财经报道,PokerGO Play是一款基于NFT的新型社交扑克应用程序,已与流媒体平台PokerGO合作在Gala Games上推出。PokerGO Play由Shiver Entertainment开发,被宣传为“一款不同于当今任何游戏的社交扑克游戏”,该游戏将现实的扑克游戏玩法与数字所有权和通过NFT提供的游戏福利相结合,还通过抽奖计划提供每日奖励的机会。[2023/8/24 18:19:08]
许多音乐NFT平台缺乏传统NFT市场之外的新功能,这些功能很容易转化为流媒体或共享音乐,导致难以吸引大量用户群。
SushiSwap将集成非托管浏览器插件钱包GameStop Wallet:6月18日消息,SushiSwap 宣布将集成非托管浏览器插件钱包GameStop Wallet,旨在支持加密货币与游戏的结合。[2022/6/18 4:36:51]
用例2
去中心化社交
NFT已成为去中心化社交媒体应用的支柱,代表:
NFT众筹平台Gamestarter将集成Polygon:面向游戏开发者的NFT众筹平台和市场Gamestarter宣布将在Polygon上发布,预计将大幅降低NFT铸造和交易费用。Gamestarter将作为平台成为Polygon gaming studio的一部分,并相信这将有助于加快区块链技术在游戏中的应用。Gamestarter平台上线的游戏项目也将集成至Polygon,因为Gamestarter将教育独立游戏开发人员在其即将推出的项目中使用Polygon链。[2021/9/1 22:52:22]
*数字资料和身份
*内容
*奖励
*门控内容
如Lens协议。
用例3
数字身份
NFT可用于存储和验证用户或应用程序的凭证,例如:
*教育证书
*许可证
*信用评分
*活动参与
用例4
游戏
在链上游戏中,NFT通常用于表示独特的游戏内资产,例如:
*角色
*条款
*虚拟房地产
自10月1日以来,在游戏应用程序中,MAU下降了30%,新用户下降了34%。许多项目正在努力创造一种除时间奖励之外的新体验。
用例5
现实资产代币化
RWA通常在以下领域通过NFT在链上代表和拥有:
*房地产
*时尚
*收藏品
*资本市场资产
*文档
*碳市场
现实资产代币化,解决了现实世界中的低效率问题,例如欺诈和人为错误。
用例6
非同质化应用程序
?在NFT之上有一个应用程序。该概念仍处于起步阶段,缺乏某些功能,在不久的将来仍会依赖链下服务。
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