层,在区块链上被赋予了独特的概念和价值。作为区块链技术架构的基础单位,一个区块链从下至上,可被分为传输层、数据层、网络层、共识层、激励层、合约层和应用层。
为了提升区块链世界的商业化效率,人们根据区块链技术层级架构,从功能角度,又划分出了Layer0、Layer1、Layer2这样的区块链三层解决方案架构。
其中,Layer0就是传输层,传输层是区块链最底层的技术解决方案,属于区块链世界的数字基础设施,解决区块链上的通信传输问题。
其次,Layer1分布着区块链的数据层、网络层、共识层和激励层。区块链用户所谈的「公链」「区块链主网」,也是指Layer1。Layer1汇集了区块链最有代表性的技术架构层,而面临的技术难题则是「区块链不可能三角」。
Immutable zkEVM测试网已正式上线:8月15日消息,以太坊NFT二层扩容方案Immutable X开发公司Immutable宣布其Immutable zkEVM测试网已正式上线,现有的智能合约和Solidity代码可以免费直接迁移到Immutable的zkEVM测试网环境中。[2023/8/15 21:23:44]
△区块链不可能三角
为了解决Layer1面临的技术难题,Layer2呼之欲出,并明确地设定了目标——由合约层、应用层共同构成的Layer2,主要目的便是提升Layer1的效率。而提升效率的方法,就是分担一部分Layer1的计算工作量,让Layer1能够专注地去解决信任和共识的计算问题,从而,整体上实现智能合约处理速度的提高,实现链上交易吞吐量的效率提升。
Immutable:超过20家游戏公司已与Immutable合作,支持Immutable zkEVM发布:金色财经报道,Web3游戏平台Immutable已开始与Polygon Labs合作对其Immutable zkEVM进行公开测试。Immutable宣布与Polygon Labs建立合作伙伴关系后,零知识以太坊虚拟机(zkEVM)网络的工作于3月份开始。Polygon自己的“圣杯”以太坊扩展zkEVM于3月27日登陆主网。Immutable在8月14日的声明中表示,其zkEVM将使游戏开发者能够降低开发成本,并获得以太坊生态系统带来的安全性和网络效应。
据Immutable称,超过20家游戏公司已与Immutable合作支持此次发布,其中包括GameStop、TokenTrove市场、网络游戏发行商Kongregate、游戏设计师iLogos等。[2023/8/15 21:23:44]
Layer0、Layer1、Layer2的提出与架构划分,对区块链行业发展变革性最大的部分就是在Layer2。从2021年起,短短2年时间,参与Layer2扩容解决方案开发的市场参与者队伍迅速壮大,数字资产用户也切实感受到了扩容解决方案带来的好处,比如交易费用的减低。
Ankr将在Polygon zkEVM推出后提供RPC连接:3月17日消息,Web3 基础设施提供商 Ankr 将在 3 月 27 日 Polygon zkEVM 推出后提供 RPC 连接,Ankr 还将通过启动 RPC 连接到 zkEVM 测试网与主网,使开发者能够在以太坊扩容方案上建设。[2023/3/18 13:11:28]
那么,区块链世界走向未来,如今的三层解决方案架构是否已经满足了发展需求?答案并非如此,不少行业人士认为,区块链世界的未来,也可能需要应对高度定制化的使用场景,在这种情况下,最好有一个新的功能层来提供服务,才能确保计算效率,这就是区块链第四层解决方案Layer3概念的由来。
以太坊Layer2网络zkEVM已接入UniswapV2端口:10月13日消息,以太坊Layer2网络zkEVM发文宣布已完成带有额外的Layer2特定功能的Web3API的开发,并已在UniswapV2上展示了智能合约和前端端口。据官方介绍,这是首个EVM全兼容的zkRollup。用户现在通过uni.zksync.io页面链接钱包,领取部分测试token。UniSync是由MatterLabs推出的UniswapV2的一个端口的代码和前端,并不是隶属于UniswapLabs。[2021/10/13 20:24:35]
Layer3,将如何为区块链贡献价值?
从技术实现角度而言,Layer3本质上也是一种扩容解决方案——如同Layer2之于Layer1的关系一样,Layer3也要将数据打包压缩给Layer2——这样的关系,显示了一种典型的嵌套结构。
理论上,这种结构可以进一步提升计算效率、测试效率,也会进一步降低区块链网络使用成本,实现进一步扩容。
但是以太坊创始人VitalikButerin提出,这种「rollupsontopofrollups」的做法,实际上并不能为Layer1的扩容需求带来更大的优势,但这种做法可以用于其他的目的。
以太坊创始人VitalikButerin比较Layer2与Layer3:
Layer2用于扩展,Layer3用于定制功能,例如隐私。Layer2用于通用缩放,Layer3用于自定义缩放。Layer2用于无信任扩展,Layer3用于弱信任扩展。
△Layer3架构vs.Layer2架构
从上文的比较诠释中可以看出,VitalikButerin所指的其他目的,正是在于Layer3与Layer2的两个最显著的差异:实现「自定义」与「定制功能」。
△经典架构:StarkWare团队提出的Layer3定制化架构设计,StarkWare也是Layer3概念的首创者。
而注重提供「定制功能」的Layer3,还将可能解决一个Layer2没法解决的问题——跨链的互操作性。
比如,在以太坊Layer3上,应用程序可以不使用以太坊虚拟机来执行代码,有助于不同的区块链网络平移到一个层面,来进行相互的通信、连接和交互,这也给Layer3生态的未来项目发展带来了更多的想象。
Layer3生态,可以发展哪些项目?
从技术架构上看,Layer3和Layer2一样,也包含了应用层,而Layer3又具备着更好的跨链互操作性,这也就意味着,可以迁徙到Layer3上面的用例将非常之多。
并且,对于那些需要更大交易吞吐量支持、对进一步降低网络使用费用需求强烈的去中心化交易所、区块链游戏等类型的用例,也可以在Layer3上获得交易效率的提升、体验到真实的降本增效。
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