NFT:「冒险岛+NFT」,注册玩家超1.8亿的经典游戏为什么要选择上链?

当我开始写这篇文章的时候,有太多太多与「冒险岛MapleStory」相关的儿时记忆从我的脑海中浮现...

第一次用ADSL小水管下载1G多的冒险岛客户端花费了我整整一个周末宝贵的玩电脑时间。快要下好的时候,电脑蓝屏了,没有断点续传,一切要重新来过。第二天学校门口麻辣烫小摊的鸡蛋面都无法抚慰我幼小的心灵..

第一次发现「废弃都市」满是收「人气值」玩家的那个污水道口可以进去的时候,像是发现了天大的秘密一般激动...

「通天塔」最下层的「水世界」开放的时候,一群小学生早早约好,在周末时凑在班里最高级的同学家里,围着电脑屏幕只为看一眼新地图是什么样的...

从开服到今天,「冒险岛」即将走过整整20个年头...

多年前,我第一次打「扎昆」的截图「老树常青」的「冒险岛」

「冒险岛」背后的公司是「NEXON」。NEXON无需过多介绍,只要您是一名游戏玩家,就很大概率玩过他们开发或运营的游戏——「DNF」、「泡泡堂」、「跑跑卡丁车」、「CSOL」、「FIFAONLINE4」...

美联储巴尔金:在降低高通胀方面仍有更多工作要做:金色财经报道,美国里士满联储主席巴尔金(Thomas Barkin)称,美联储需要继续上调利率以促使过高的通胀走低,但他未对本月晚些时候拟议的加息行动的规模大小发表意见。“美联储采取了激进的行动,通过上调利率和缩减资产负债表来压低通胀,”巴尔金周三在南卡罗来纳州就劳动力市场发表讲话。“我们已经看到了一些进展,但5.5%的通胀率仍远高于美联储2%的目标水平,因此我们明确表示仍有工作要做。”[2023/3/8 12:50:05]

在这么多耳熟能详的游戏中,「冒险岛」一直是NEXON「基石」级别的存在。尽管是一款2003年就开始运营的游戏,但时至今日,「冒险岛」依然为NEXON的营收贡献着重要力量。

「冒险岛」与「DNF」和「FIFAONLINE4」是当前NEXON的「三驾马车」截止到2022年第4季度,「冒险岛」在全球范围内有超过1.8亿的注册玩家,总收入超过40亿美元。相比于2021年,「冒险岛」2022年的全年收入增长了62亿日元。

美联储哈克:预计美联储将在明年的某个时候暂停紧缩政策:金色财经报道,美联储哈克表示:预计美联储将在明年的某个时候暂停紧缩政策。[2022/11/10 12:45:53]

虽然「冒险岛」诞生至今的总收入没有办法与「DNF」相媲美,但「冒险岛」活得「更长」,在世界范围内也更具有影响力。

「DNF」主要受到中、韩两国玩家喜爱,而「冒险岛」在所有地区都很能打,几乎是NEXON在亚洲地区以外的王牌IPNEXON是这么形容「冒险岛」的——一款具有「跨文化吸引力」的MMORPG游戏,玩家们喜欢在游戏中「个性化」自己的角色。在我看来,这样的魅力源于「冒险岛」是一款「独乐乐不如众乐乐」的游戏。玩家固然可以一个人探索游戏世界,有时也必须独自面对具有挑战性的任务,但如果不在游戏内社交,就会感觉到「孤独」。于是,你会想要寻找固定的游戏好友,想要加入一个「家族」,这带动了「个性化」角色的需求——充点券买人物装饰,其实是游戏内社交需求。社交,是丰富游戏体验的重要部分。

前Ripple顾问Michael Barr获参议院提名为美联储监管副主席:金色财经消息,美国财政部前官员、前Ripple顾问Michael Barr周三获参议院提名为美联储监管副主席。Barr在4月份获得拜登总统提名,参议院周三以66票对28票确认了他的提名。他将负责领导美国主要的银行业监管机构,在传统金融体系如何与加密货币、包括稳定币互动的方面将拥有重要发言权。

Barr目前是密歇根大学法学院的公共政策学院院长,曾在Ripple Labs的顾问委员会任职,他在2015年加入Ripple Labs时表示,“支付创新可以帮助使金融系统更安全,降低成本,并提高消费者和企业的准入和效率”。Barr也对加密货币发表过一些怀疑论调,他在2020年的一篇论文引用了一项研究,称比特币等资产“不仅会产生巨大的采矿成本,而且在长期设计中效率低下”。[2022/7/14 2:11:51]

「冒险岛」+区块链,为什么?

比起SquareEnix早已有着进入NFT世界的野心,NEXON更为谨慎,尽管他们在2021年就购买了1亿美元的比特币...

声音 | 对冲基金创始人:美联储新动作将对加密货币发展产生重大影响:美国总统特朗普发推特提醒美联储:我希望美联储的人在再犯错误之前,能读读今天《华尔街日报》的社论。此外,不要让市场变得比现在流动性更差。别再说500亿了。感受市场,不要只看无意义的数字。对冲基金Ikigai的创始人Travis Kling转发该推特并评论称,我知道我们正处于残酷的熊市之中,但不要忘记,这类事情在方向上是极为看涨加密货币的。它会对未来十年的加密货币发展产生重要的影响。[2018/12/19]

额...目前NEXON还等待比特币「多军」解放,怒亏50%NEXONCOODaehyunKang说,他们认为,现阶段的区块链游戏还处于极早期的阶段。「P2E」热潮时涌现的所谓区块链游戏,其游戏性不像主机/PC/移动端游戏那样经过细心打磨,仅关注「财富效应」。但随着对区块链技术的思考不断深入,他们开始改变「区块链游戏最抓人的是售卖Token及NFT的收益」的看法。DaehyunKang表示,探索尚处极早期且不被看好的新领域当然有风险,但NEXON认为是值得的。他用网游与手游刚出现时被「看衰」的经历类比当前区块链游戏面临的情形,并相信区块链游戏可以成功。

DaehyunKang认为,区块链技术可以从「透明性」、「开放生态」以及「丰富IP价值」三方面塑造新的游戏形态。

区块链技术将游戏的数据记录上链,消除游戏商「暗改数值」等偷偷「作恶」的空间,还可以赋予玩家治理权,不让运营方「一言堂」,这个链游的「去中心化优势」叙事其实大家都很熟悉了。但是DaehyunKang还提到了一点,如果玩家必须信任游戏运营方,那么实际上玩家的「沉浸感」是被削弱的。如果游戏的治理不由一个中心化实体控制而是所有玩家,那么玩家对游戏中的虚拟世界会更有归属感。

「透明性」:链上记录与治理「开放生态」能极大地激发社区的创造力。以近段时间频繁被各路NFTKOL用于畅谈NFT可能性的「CS:GO」为例,「CS:GO」的玩家可以创作游戏内「械」的皮肤以及各种地图上传到Steam创意工坊,官方会采用部分「械」皮肤放进游戏内购付费抽奖的「武器箱」,皮肤创作者可以获得收入分成。社区的创造力是无穷的,「CS」曾经是「半条命」的一个玩家自制Mod,「DOTA」曾经是「War3」的一个玩家自制Mod,诸如此类的例子数不胜数。

其实,「开放生态」的先决条件是游戏本身广受玩家喜爱。玩家真的「玩进去」,才会有动力想让游戏变得更好玩。之前的许多链游故事恰恰讲烦了——区块链技术能帮助「开放生态」更「开放」,而不是「开放」让游戏变得更吸引,游戏最重要的是「让人能玩进去」。这点,我相信「冒险岛」完全可以做到。

NEXON把自己的定位摆的更低,「开放生态」像是往上面提到的Steam创意工坊加了一层「DAO味」。DaehyunKang直言,尽管作为「冒险岛」的开发者,NEXON也只是整个「冒险岛」区块链版本的一个「贡献者」,所有的「贡献者」将共同分享「冒险岛」区块链版本的收入。

Token与NFT能够赋予游戏资产「通用性」,让不同游戏IP间的交互成为可能,使游戏IP相互提升价值。「冒险岛」NFT在未来还会在其他NEXON区块链游戏中发挥作用。

「冒险岛宇宙」的组成

MapleStoryN/MapleStoryNMobile

「冒险岛」区块链版本的PC客户端与移动端。NEXON已经明确,不会有任何MapleStoryN/MapleStoryNMobile相关的NFT预售,所有的游戏道具均通过免费游玩获得,并通过玩家的自由交易来决定游戏道具的价值。同时,游戏内也不会有任何的内购项目存在,收入将来源于NFT交易手续费,并且如上文中所提到的,收入将与所有「贡献者」共享。

目前游戏仍在开发中,将构建在PolygonSupernet上。

MODN

供玩家制作游戏内容的沙盒编辑器。玩家可以使用「冒险岛」NFT或是引入外部的NFT项目来制作游戏内容,创作者将完全拥有游戏内容的所有权,并作为「贡献者」分享收益。

MapleStoryNSDK

供玩家制作游戏衍生App。NEXON举了几个例子,比如售卖「冒险岛」周边商品的线上商城、「冒险岛」主题的健康监测应用等。NEXON希望衍生App能够拓宽「冒险岛」NFT在游戏之外的效用,丰富「冒险岛」的IP价值。同时,NEXON也认为,丰富衍生App生态能避免游戏相关NFT的价值只寄存在游戏主体上的单一性,「一旦游戏停运,游戏NFT除了纪念难再有可用武之地。通过衍生App丰富游戏IP的价值多样性,即使游戏停运,游戏NFT也可以继续发挥价值」。

结语

NEXON搞快点,我要打游戏。

道具的画风一整个就对NFT那个味,当我刚成为一名NFT玩家的时候我就在想,「冒险岛」怎么还不来...

曾经大家都挤在「自由市场」靠喊收金币/人气值/各种道具。这需求,杠杠滴,优质NFT新血液。

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