EST:北大学生区块链中心研报:Web3任务凭证平台研究

概览

Web3的底层技术区块链作为新兴网络技术,从最开始的极少数计算机极客专属,经过十余年的发展,到今天全球拥有数千万用户,入门门槛虽有所下降,但仍然很高。有人贴切的将今天的区块链比喻成90年代的拨号上网:操作繁琐,运行速度慢,手续费高。

在Web3迈向主流应用的过程中,Web3任务凭证平台起到了新用户入门教育,进阶用户链上探索,以及项目方营销获客等作用。这类平台主要业务是提供关注项目方社交账号/答题/链上操作/任务悬赏等任务,用户完成后可获得积分/NFT/token奖励。

而这类平台可以根据业务模式,可以分为toC和toB两种偏向,如下图所示:

Web3任务凭证平台大多起到了Web3入门教育,以及链接用户与项目方的作用。经过研究,我们发现对于纯toC模式,因为C端用户基本不会付费,平台甚至还要花费成本为用户提供奖励,其商业模式较难跑通;而对于纯toB模式,虽然项目方有付费意愿,但因其设计的任务主要为项目方获客和美化运营数据服务,操作繁琐且门槛高,能完成任务的大多为专业空投猎人和工作室而不是真实用户。因此,在两个模式中做好平衡,进一步提高防女巫能力,并为用户设计出由浅入深并且有趣的任务,可能是这类平台未来发展的方向。

以下,本文将详细介绍并分析几个主流的Web3任务凭证平台。

1.ToC:

·1.1RabbitHole·

RabbitHole.gg是Web3入门教育平台里的元老级项目。项目方可发布任务,引导用户与项目进行交互,以体验产品的主要功能,用户完成任务后可获得相应的奖励。任务分为两类,第一类是Skills,目前有四种Skills,分别是Layer2,DAO,DeFi,NFT。

NEAR将于2023年发布Phase2分片,2024年交付Phase3分片:11月12日消息,NEAR发布2023至2024年协议路线图,未来两年NEAR将发布两个阶段的分片以及部分重要的功能,Phase2计划2023年发布,2024年会交付Phase3分片。路线图中涉及的部分功能包括元交易、零余额账户、Secp256r1秘钥、全局存储、在wasm内运行wasm等。[2022/11/12 12:55:43]

需要完成的任务多为基本的Web3链上操作。以IntrotoL2为例,需要完成的任务为:

使用Hop跨链桥将ETH从以太链跨至Optimism链在Optimism链上使用Uniswap将ETH交易成OP在Quix上铸造一个NFT其中每个任务的Details中都提供了详细的教程

完成这些任务后,用户将获得一个不可转让的“IntrotoL2”NFT

另一类任务是Quests,这些多为单个项目方发布的交互任务,除了奖励NFT,有的Quest还会奖励项目代币,但奖励项目代币的任务通常需要BrightID实人认证防女巫。RabbitHole目前没有可以参与的Quest,也已有数月未发布新的Quest了。

BTC网络已历时53分钟未产生新的区块:金色财经报道,OKLink监测数据显示,截至6月15日16:40,BTC网络已历时53分钟未产生新的区块。最近一次爆块播报方为BTC.com,区块高度为634837。[2020/6/15]

以“AdvancedTradingwithdYdX”Quest为例需要完成的任务为:

充值500USDC以上进入dYdX质押dYdX代币

可见,这类任务资金门槛更高,因此dYdX项目方也为完成任务的用户提供40枚dYdX代币奖励。

总体而言,RabbitHole提供了较为详细的Web3链上操作入门教育,适合小白用户使用,但由于Quest部分很久没有更新新任务,可能是没有积极推动与B端项目方合作,完成入门任务以后用户基本没有其他可操作的部分,获取的NFT不可转让,仅作为用户完成任务/获得技能的一种凭证。因此将其定义为偏向于toC模式。RabbitHole曾在2022年2月份宣布完成1800万美元A轮融资,由Greylock和TCGCrypto领投。

·1.2Hooked·

Hooked是一个Web3LearntoEarn平台,其开发的WildCashapp曾在GooglePlayStore知识问答类别登顶,排名超过TikTok和WhatsApp,据项目方统计,月活超过300万。

WildCash的主要有两个玩法答题赚币和挖矿赚币。挖矿为每日点击一次后自动挖矿,每日获得HGT上限为33000枚。答题的部分有每日两次答题瓜分奖池和练习题奖励,题目均为Web3基础知识,不涉及特定项目的知识,但在实际体验中发现,题目中经常出现英语语法错误,甚至题目答案出错,以下为几个例子:

CoinMetrics:减半后48小时比特币算力下降近30%,1日平均出块时间上升至13分钟:金色财经报道,链上数据分析公司CoinMetrics发推文称,在比特币减半后不到48小时,已经看到了减半对比特币的巨大影响。随着算力下降接近30%,效率低下的矿工似乎正在离开。CoinMetrics认为,经过一段时间的混乱之后,随着高效的矿工取代低效的矿工,网络算力将有可能恢复。此外,算力的下降使1日平均出块时间上升至了13分钟。此前由于矿工急于在比特币减半之前获得更多的区块奖励,矿工将比特币1日平均出块时间缩短至近7.5分钟。比特币的通胀率完全符合预期,年化率昨天有史以来首次低于1.5%。[2020/5/15]

并且,用户赚取HGT达到800000枚以上才可以交易成BUSD并提现,根据用户实际体验,坚持每天答题60道,保证全部答对,并每日挖矿,约一个月才攒够800000枚,实际兑换成约1.6BUSD。Hooked的项目代币HOOK在上线币安短暂拉高后开始一路阴跌。

因为答题仅涉及Web3基础知识,不为特定项目营销获客,因此将其定义为toC模式。

2.ToB+ToC:

·2.1Layer3·

Layer3.xyz与RabbitHole类似,设计了一套“NewtoWeb3”系列任务,由浅入深地引导用户完成Layer2,DAO,DeFi,NFT等领域的链上交互,完成后可获得NFT和经验值奖励。完成任务获得的NFT也可出售,但普遍价格不高。同时,也提供了特定项目任务,主要操作为链上交易,质押,添加流动性等,但不同于Galxe,这些任务难度较低一些,且大多没有最低交易额要求,进行价值1U的交互也可完成任务,并且也提供了任务指导,因此,对不想花费太多资金的Web3初学者比较友好。平台也与近百个项目方/社区合作推出了任务。因此,将其定义为toB+toC模式。

北大教授蔡剑:区块链技术不改造可能会失效:近日北京大学光华管理学院管理实践教授蔡剑表示,现有的区块链技术如果不改造可能就会失效,很容易被解构和重构,也将可以做假。对区块链和比特币的争论把一个好的技术和一个代币等同起来,是有问题的。区块链这种技术的价值是需要整个社会体系里面在区块链之上有一个社会货币定价的准则。[2018/3/16]

·?2.2DeQuest?·

Dequest.io是一个以GameFi为中心的Web3任务凭证平台。与RabbitHole类似,DeQuest也提供Skills和Quest。Skills分为三类:Mage,Warrior,Miner,通过以上各领域的知识类答题获得Skills和经验值奖励。Skills分不同等级,类似于游戏中的技能树。

Quest为特定项目任务,用户通过学习各游戏的玩法规则后答题获得经验值和SBT奖励。目前与DeQuest合作的游戏和平台有Illuvium,Arsenal,BlockLords,PlanetIX,PolkastarterGaming,TheHarvest。

DeQuest的一个创新点是因为其以GameFi为中心的定位,平台为用户创建了虚拟形象MetaPassport,用户完成任务获得的NFT道具可以用于装扮虚拟形象。

总体而言,DeQuest作为专攻GameFi领域任务凭证平台,使用了大量游戏化的机制,与其定位十分契合,Quest中项目方发布游戏规则文章让用户通过学习和答题并获得奖励,相比于让用户阅读枯燥的项目白皮书是一种更好的方式,起到了引导和教育用户的作用。因此,将其定义为toB+和toC模式。

区块链驱动的汽车大数据平台Engine获北大金融科技创新实验室支持:金色财经获悉,全球汽车大数据共享平台Engine获北京大学金融科技创新实验室学术科研支持,数据量覆盖近千万辆汽车。Engine基于区块链建立的汽车大数据及零配件、智能硬件共享平台,为每辆车建立终身不可篡改的数字档案。项目由韩国、美国、中国、加拿大等多国汽车大数据、零配件及智能硬件领域龙头企业联合发起。[2018/1/30]

·?2.3Phi·

Philand.xyz是一个链上交互可视化平台。与上述平台类似,也设置了入门知识学习类的Quest以及特定项目的Campaign,任务多为链上交互。与其他平台不同的是,Phi提供的任务奖励为链上NFT道具,这些道具类似棋子,用户可以将它们自由摆放在自己的类似棋盘的land上,并且可为每个道具设置超链接,如用户的Twitter道具可以设置用户自己的Twitter主页链接,其他用户点击该道具即可转到该链接。用户也可以花费matic购买道具装饰自己的land。平台既提供了入门学习类任务,也有特定项目方营销类任务,且这种将链上交互凭证做成道具的形式有一定创新性,也可以帮助用户打造自己的链上身份,因此,将其定义为toB+toC模式。

3.ToB:

·?3.1Galxe?·

Galxe,原名ProjectGalaxy,是目前最大的Web3任务凭证平台,截至2022年9月,已与超过760个项目方/社区合作,推出超过5000个任务,拥有超过420万GalxeID的用户。Galxe推出的任务多为特定项目任务,主要为关注项目方推特,转推,加入Discord,链上交互等。用户完成任务获得的奖励主要为OAT和其他NFT,其中部分NFT可以售卖,如ArbitrumOdyssey系列其中一款NFT,市场价在20U左右,这些NFT的价格一般根据任务的复杂性和成本决定。

Galxe的任务以“卷”著称,以其2021年末最知名的“银河女孩”任务为例,用户完成12项任务中至少10项,可获得“银河女孩NFT”,任务内容如下:

这些任务包括交易,质押,添加流动性等繁琐的操作,以及花费300U以上的成本,基本只有专业空投猎人才会选择完成。当然,平台也没有亏待用户,ProjectGalaxy在2022年5月发币时,持有“银河女孩NFT”的用户均获得300枚以上GAL空投,价值4000U以上。

Galxe也有实人认证模块:GalxePassport,用户提供KYC信息后可铸造一个SBT,这也是Galxe在防女巫方面的措施。GalxeCredentials是用户交互凭证,通过读取用户链上链下交互记录,自动授予给用户。

Galxe上提供的任务基本都是特定项目任务,多如牛毛且较为繁琐,不适合Web3入门教育,但适合空投猎人和进阶选手积累链上交互记录。因此,将其定义为toB为主的模式。

·?3.2Quest3?·

Quest3.xyz是一个以服务长尾B端用户为特色的Web3任务凭证平台。在大部分主流任务凭证平台,如RabbitHole,Galxe,只有具有一定规模的B端客户才能通过平台的筛选发布任务,而Quest3不设置门槛,小B端客户如KOL,社区,DAO等都可以发布任务,但Quest3为了保证B端客户的质量,也要求绑定官网,社交账号等,对于提供token奖励的任务,还要求B端客户提前将奖励token存入金库,起到验资的作用。

Quest3上提供的任务基本都是特定项目任务,用户通过关注项目方推特,转推,加入Discord,注册项目账号等任务,提供的奖励有token,NFT,白名单等。任务多为项目方营销获客设计,因此,将其定义为toB模式。

·?3.3Crew3?·

Crew3.xyz是一个侧重于对社区进行宣传的平台,主要目标是帮助web3社区不断成长;增加Web3项目的社区成员参与度;将社区成员转变为贡献者。Web3用户和参与者可通过完成任务而获得奖励。Quest3上提供的任务基本都是特定项目任务,用户通过关注项目方推特,转推,加入Discord,注册项目账号,项目知识答题等任务。任务多为项目方营销获客设计,因此,将其定义为toB模式。

小B端用户也可以把自己的community发布在上面做宣传,设置一些任务让其他用户做

·?3.4Guild.xyz?·

Guild.xyz是Discord生态的一个项目,主要功能是链接用户的钱包地址与Discord账号,通过读取钱包的交互记录或引导完成推特关注、转推等任务,给用户的Discord账号分配不同服务里的roles。如L2公链Arbitrum的guild,通过持有Arbitrum生态的token或NFT,可获得不同的roles,虽然该页面指出,完成以下任务除了获得Discordroles以外没有其他效用,但Discordroles本身就是项目方筛选用户发放空投时考虑的因素之一。任务多为项目方营销获客设计,因此,将其定义为toB模式。

·3.5POAP·

POAP全称是ProofofAttendanceProtocol,即出席证明协议,项目方和品牌方使用该协议向参与线上AMA或者线下IRL活动的用户发放一个NFT以证明用户出席活动,起到营销的作用。该NFT发行在Gnosis侧链上,可以像其他NFT一样出售、购买和赠与。值得一提的是,该协议不仅仅由Web3项目方使用,很多Web2以及传统公司也使用了POAP进行营销,如Adidas,Ebay,Budweiser,CitiBank,GoldmanSachs等。任务多为项目方营销获客设计,因此,将其定义为toB模式。

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