EOS这个底层平台长久以来被诟病且恐惧的是结构太为集中,现在由于大多数的出块节点且集中在少数国内超级节点,加深了加深圈内对过于中心化的担忧。
EOS的一般dapp开发者正在失去影响力,而且对开发者来说,维持整个EOS生态健全并不具备任何诱因。甚至其中一些开发者本月初宣布拒绝继续使用EOS系统,他们声称主要的token持有者已经垄断整个平台。
曾经参与第一次EOS上线的公司EOSTribe,声称不再担任主节点,而是专注在其他区块链和EOSIO的应用。
“我们EOSTribe从未参与私下选举交易,也时时恪守我们的原则,所以我们以BP的身份离开了EOS,我们也愿意说出实话并警惕剩下还在EOS的开发者——EugeneLuzgin,EOSTribe”
HuobiGlobal“全球观察区”将于今日17时上线FILDA:据官方消息,Huobi Global“全球观察区”定于2021年4月6日17:00 (GMT+8) 开放FILDA(FilDA)币币交易,目前火币已开放FILDA的充币业务。
4月6日至4月9日期间,锁仓HT用户,将根据锁仓HT份额瓜分17万 FILDA,锁仓周期为3日;
4月7日至4月14日期间,锁仓FILDA用户,将根据锁仓FILDA份额瓜分34万 FILDA,锁仓周期为7日。[2021/4/6 19:49:47]
01、我们先来看看EOS是什么?
EOS(EnterpriseOperationSystem),一种区块链架构旨在实现分布式应用的性能扩展,支持多个应用运行,为dapp提供底层的模板,并且是世界第七大的公链,在2018年六月上线,经历一年通证发行募资到42亿美金。从比特币到以太坊,慢慢的从只有币延伸到更多功能扩展,如智能合约及可编程区块链网络系统,而EOS的横空问世更解决了他们更多的问题。
火币生态链项目BAGS将于今日上线火币全球观察区并开启BAGS交易赛:据官网公告,火币全球站全球观察区定于2021年1月13日上线火币生态链项目BAGS?(Basis Gold Share),目前已开放BAGS的充币业务,BAGS最大持仓量(母账户与子账户)为50000 USDT等值代币。API交易和火币银卡VIP(含)以上的用户不受持仓限制。
火币将于1月13日20:00 (GMT+8) 开放 BAGS 币币交易(BAGS/USDT),1月14日12:45?(GMT+8) 开放 BAGS 的提币业务。火币将在开放交易后5分钟内限制限价交易的挂单价格,且价格不得高于开盘价格的5倍,5分钟后恢复正常交易。
BAGS交易赛持续时间为2021年1月13日20:00——2021年1月16日20:00?(GMT+8)?,活动期间,在Huobi Global参与BAGS交易的实名用户,将按照交易量(买入量+卖出量,不含自成交)排名,前10名用户将瓜分600 BAGS奖励。[2021/1/13 16:02:55]
02、EOS当初设计有什么好处呢?
火币全球观察区上线PEARL、XRT 和 DKA:据官网公告,火币全球站“全球观察区”已于9月3日11时上线 PEARL (Pearl),XRT (Robonomics.network) 和 DKA (dKargo)。目前火币已开放 PEARL、XRT 和 DKA的充币业务。
其中9月3日14时火币将开放PEARL的币币交易和提币业务;16时将开放XRT的币币交易和提币业务;18时开放DKA的币币交易和提币业务。
据悉,火币全球站为深入挖掘高潜项目,聚焦行业优质资源,在“主板”区域内全新设立“全球观察区”,并引入单币种持仓限额制度。[2020/9/3]
支持百万级TPS高性能
为ETH提供扩容,支持大量用户,解决延迟的难题
开发者友好的区块链底层平台
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03、如此有效率的公链是因为什么呢?
EOS最具特点的是他颇具争议性的共识机制DPOS,提升效率的同时大幅的减少节点量,在EOS,token的持有人以token来选举,投票选出他们认可的节点来运行区块链网络。在EOS系统里,会选出21名主节点,他们被称为区块生产者。EOS由21名BP轮流产生新的区块,并获得EOS网络的奖励。
听起来其实适当的解决了节点不足的公平性问题,但是,人们的投票所占的比重取决于他们持有多少token。这意味着拥有更多token的人将比拥有极少token的人更多地影响网络。这其实很好理解,因为持有网络的运行的好坏会对持有更多token的人的利益产生更大的影响,这使得他们的投票更谨慎。
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原本EOS的生态是有良好的本意,BP需要为整个系统服务良好才会被投票认可,每十轮区块生产就会进行新的投票并剔除不良的BP,但EOS现在的问题是投票权占比重最高的人都在担任21个BP,并且每年他们持有的token都会以1%的奖励成长,造就大者恒大的现象,节点投票也失去它的意义。
图片制作:达瓴智库
“我认为这是一个新常态,整个系统的死亡螺旋是不适合开发者久待的,而随着时间的演进而系统的开发者越来越少,整个系统会趋向毁灭——AaronCox”
多数的开发者都认为现任的BP不再有资格担任超级节点,甚至连超级节点内部也认同这个观点,包括EOSSphere,ShEOS等。他们认为,相比其他公司投注所有精力在区块链的潜力上,EOS的经营者显得不太在意这个社群,他们比较专注于巩固领导地位及获取丰厚利益上,其中一个原因可能是,EOS公链经营到现在,他的头部项目博弈游戏类的竟占了一半以上,而其他行业对EOS则是兴趣缺缺。
EOS的争议性并不是最近才开始的,从一开始上线EOS就受到了质疑.他们第一次的争议行为是在超级节点们冻结了七个显示有盗窃token疑虑的帐户,而这些BP并没有经过用户们的同意或有任何依据的规范所做出的行动,所谓的EOS规范是草拟的,并没有正式通过。
“作为一个公链,第一件事该做的是定好规范,让整个公链的开发者及token持有者有一个共识,一个可以遵照着做的共识。——EOSNewYork”
原本投票系统是要维持去中心化的区块链宗旨,但现在,据EOSNewYork,已经变成一个吸引新开发者的工具而已。
开发者对Dapp感到失望也是EOS其中一个很大的问题,开发者时常抱怨EOS的超级节点并没有把开发新dapp当成首要目标,原本EOS设计超级节点可以每年得到1%的奖励原意是用来开发新密码技术或是改进dapp效能来吸引更多开发者,但首先他们开发的核心工作系统——每年累积4%投票奖励来发展dapp,因为无法决定怎么分配而在2019年五月被市场资金稀释而彻底浪费了,原本这些资金可以支持上千个dapp运行。
再者,超级节点每年得到的1%奖金并没有再投资拿来开发dapp,而是倾向去向开发者“买票“以维持自己的领导地位及丰厚利润,并且EOS并无实质规范这种有道德瑕疵的行为。更重要的是投票机制并无诱因,又要长时间待命投票,使得投票率非常低,开发者认为,投票这个机制并无对整个群体有任何的帮助,无法提升技术也不能吸引更多开发者,整体目前来说,投票机制是失灵的。
无论EOS未来会不会成功,DPOS这种机制是值得投资人去探讨的,即便EOS有上述的种种弊端,但也没有严重到需要所有人担忧的地步,开发者们还在等待最大的token持有者——Block.One及其他超级节点做出改变。
而最近,参与投票的开发者也有上升的趋势,无论是为了整个公链或是自身的话语权,开发者们也是急于改变整体系统螺旋向下的趋势,目前排名第一的BP得票已经超过2亿,已经超过25%八月初的得票数.并且LumiWallet也整理了一份改革EOS的提议,不少其他的公链也愿意协助EOS改革,Telos改进了一些措施来确保潜在主节点有办法担任超级节点,Worbli也编纂了一系列的规范来确保开发者权益.也许在还没太迟前,EOS还是可以重新调整轨道往正确的方向前进。
来源:网络“很难举出证据或确切的知道这些会对整个区块链造成伤害,甚至我们还不知道这为什么会对EOS造成影响,我们能做的只是从冰山一角去猜想未来的所有情况。”
——AaronCox
翻译自网站coindesk
原文标题《Everyone’sWorstFearsAboutEOSAreProvingTrue》
作者?Brady?Dale
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