数字货币:观点 | 从“互联网标准之争”看数字货币的路线选择

来源:澎湃新闻

作者:秦源

自比特币于2008年诞生已来,在略超10年的时间里,数字货币快速渗透到人们的日常交流中。

2019年6月,Facebook推出数字货币Libra项目的白皮书,计划于2020年6月正式落地。一时间,数字货币真正进入应用似乎有了相对明确的时间表。中国央行的数字货币DC/EP项目自2019年下半年以来曝光度也显著提升。

总结归纳目前已有概念的这些数字货币,可以分为官方和民间两大类。由于普通民众在谈论数字货币时往往又潜意识的将“数字货币或多或少对现有金融体系有“颠覆”相挂钩。因此,关于未来数字货币的路线选择问题,无形之中有官方和民间两条路线之争。而这种争论和1970-80年代的互联网标准之争有一定程度上的相似性。

观点:比特币与科技股的紧密相关性弱化其“避险资产”叙事:金色财经报道,比特币与NDX/SPX比率之间的90天相关系数从0.81升至0.90,标志着这两种资产之间自2022年6月以来最强的正相关关系。截至发稿时,相关系数为0.89。正相关意味着在比率上升的日子里,比特币更有可能同步发展,反之亦然。

“比特币仍然像一种风险资产一样交易,”行业人士Noelle Acheson在谈到比特币与NDX/SPX比率之间的正相关时表示,“NDX/SPX比率的上升意味着科技股表现更好,这表明风险情绪很强烈。”(CoinDesk)[2023/4/6 13:48:29]

1970-80年代是互联网从之前百花齐放的局域网时代走向真正意义上互联互通的互联网时代的扎根期。在这之前,互联网的标准也是花样百出,这其中也包括后来的互联网标准TCP/IP。这些标准都可以视为民间标准。1981年国际标准化组织推出了OSI标准。虽然ISO也不算严格意义上的官方组织,其推出的标准也没有强制力,但相较于包括推出TCP/IP标准在内的那些组织,无疑更官方一些,更具权威性。也正是因为这个原因,在OSI标准推出后,当时很多权威和专家都对其给予厚望。OSI作为互联网标准至今在很多教科书上仍占有一席之地。

观点:因担心监管问题,大多数美国交易所可能不会上线BNB:12月24日消息,Into TheBlock研究负责人Lucas Outumuro在接受采访时表示,美国交易所可能不会上线BNB,因为他们认为其网络中心化并将BNB视为一种证券。“美国交易所可能不值得冒险上线一种证券,当它是竞争对手的代币时更不值得冒险。”

Fundstrat数字资产策略负责人Sean Farrell也表示,BNB可能不会在大多数美国交易所上线,因为它可能“被监管机构视为证券”。

本周美国SEC将FTT描述为证券,这意味着其他交易所平台币可能很难在美国交易所上线。目前BNB已经在Binance US、KuCoin、Huobi和OKX等交易所上线。[2022/12/24 22:05:04]

但40年后回头看,更准确地说,在1990年代,TCP/IP作为互联网公认的标准就已经确立了。更为尴尬的是号称技术上更好的OSI标准似乎从来就没有真正落地过。OSI标准的完败可以归纳为以下几个原因。一是互联网的兴起是一种市场自发行为,标准化组织的推荐标准相较于市场标准并无特别的官方支持。而事实上美国一直是互联网的领头羊,TCP/IP虽是民间标准,但其支持者和受益者主要是美国的公司,实质上代表着美国的利益。二是OSI标准推出时间已晚,围绕着TCP/IP已经形成了一个生态圈和利益圈,而OSI作为一个标准并无一个强有力的推广者和利益相关者。三是互联网从出现到普及是一个应用驱动下渗透率持续提升和技术不断迭代的过程,有应用便于推广比技术上的完备性和权威性更重要。

观点:如果加密货币被禁止,就不会发生Twitter黑客事件:纽约杂志商业专栏作家Josh Barro在推特上分享了他对加密的负面看法,此前多个大V推特账户被黑,并发布比特币相关钓鱼信息。Barro因此对加密货币进行了猛烈抨击:“加密对社会有害。”其表示,如果加密货币被法律正式禁止,没有人会担心坏人侵入知名人物的Twitter账户,然后以此来取比特币。他还指出加密货币对社会没有任何好处,而且在一些情况下带来了弊端,例如成为暗网的途径。(U.Today)[2020/7/17]

不同于互联网标准之争发生于互联网从0到1的过程。比特币、区块链和数字货币都是互联网从1往后的事情。监管当局、传统金融机构对互联网及其迭代和颠覆性都有所认知。从近年来互联网创新的前沿共享经济和数字货币来看,互联网创新越发向公共经济领域挺进。对于互联网的基础设施属性,特别是平台型公司应该承担怎样的责任和义务?如何监管?公众和监管当局也有着越来越多的思考,互联网及其创新面临着越来越严格的监管,承担更多的责任和义务是大势所趋。

观点:游戏行业可结合区块链技术解决游戏账号“保值难”等难题:对于游戏账号交易中“保值难、乱象多”的问题,游戏行业从业者陈达认为,游戏账号等虚拟物品交易可结合区块链技术,打通游戏与游戏之间割裂的状态,建立更有效率的资产交易平台,区块链技术引入虚拟资产交易其实已经在国内外有很多成功的尝试,因为交易记录不可变更,使得交易有了安全性的保障。既然玩家存在此类型的需求,我们也应该多从创新的角度去改善大家的体验。(北京商报)[2020/3/10]

因此,在数字货币这一公共属性极强,监管密度很高的领域,大概率很难重现新兴势力一边倒的兴起,传统势力一边倒被颠覆的现象。Libra项目白皮书自发布以来的遭遇,就是一个监管者不断认知的过程。从某种意义来说,监管者认知到位,监管到位反而有助于数字货币的快速发展。笔者认为,在数字货币领域,央行或传统金融机构推出的数字货币在和互联网新势力推出的数字货币之间的竞争应该不会重现互联网标准之争中的偏官方的OSI标准完败于民间的TCP/IP标准的情况。

不过,央行和传统金融机构若推进数字货币项目也不可想当然的认为依托于法律强制力和在位者优势,即便再加上先发优势就会得到广泛的推广应用,能够有效边缘化新势力的数字货币生存空间。

互联网的颠覆性依旧存在。现有的货币发行流通及其对应的金融体系本质上是传统现代国家兴起和工业化分工的产物。而互联网分工密度指数级于工业化分工密度,不同于工业化时代金融行业和其他经济部门之间是相对平行的分工协作模式,互联网模式下大量的金融行为嵌入在使用场景中。互联网已成为很多货币使用和派生的首选场景,这一点传统金融机构相对于互联网新势力反而有劣势。

总之,数字货币领域很难重现互联网标准之争中OSI标准的完败,但OSI标准的完败对于传统金融部门而言,仍是一个警醒。

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