AND:虚拟地产火了,为什么巨鲸们要争相购买?

简介

基于区块链的游戏《沙盒》一直在出售虚拟的LAND

加密交易所Binance和NFT收藏家WhaleShark是目前顶级的持有者

Decrypt与《沙盒》和Binance的代表就所有权的推动进行了交谈

目前在加密领域,正席卷着一股房地产热潮。AnimocaBrands旗下的《沙盒》是目前最具前景的由区块链驱动的游戏之一,除了吸引了包括《最终幻想》的开发商SquareEnix和CareBears在内的众多合作伙伴之外,这款游戏迄今还通过了几次代币预售。

预售的大部分是LAND代币,即Minecraft式共享体素世界中的虚拟游戏财产,可以被开发成互动游戏和体验,货币化,出租,或者根据需要出售。到目前为止,Sandbox已经通过出售代币LAND筹集了150多万美元。与传统的加密货币令牌不同,这些代币都是唯一的,因为它们是非同质化的代币。在区块链游戏界,它们被称为“NFTs”(非同质化代币的缩写)。

虽然Sandbox还没有正式向公众开放,但已经出现了一对截然不同的LAND大亨,即世界上交易量最大的加密货币交易所Binance,以及NFT收藏家和$WHALE的创造者WhaleShark。到目前为止,Binance是游戏中最大的LAND拥有者,但WhaleShark和他多样化的区块链NFTs金库也紧随其后。

Sandbox的首席运营官和联合创始人SebastienBorget告诉Decrypt:“我们很高兴能有更大的通过持有LAND‘参与游戏’的合作伙伴。利用他们的社区并以新颖的方式吸引他们的用户是非常有意义的,这样可以共同创造一个全新的娱乐领域,为玩家带来更多自由,并为他们带来SAND代币奖励。”

最近Binance正在着手与Sandbox相关的事情,它先是出售了300万美元的SAND游戏代币,然后又购买了4012个自己的LAND代币。根据Borget的说法,Binance的参与提高了这项游戏的知名度和它独特的经济地位,甚至是在它走向大众之前。

他说:“Binance是我们愿景的催化剂和扩大器,它将游戏赚钱、创造游戏、赚取奖励和代币的概念带给了新观众。Binance是全球最大的交易所;它在每个洲和许多国家/地区都有存在点和活跃社区,而Sandbox团队却还没有主动开始任何推广或营销。”

WhaleShark,另一个LAND所有者。这位神秘人物用他个人收藏的数字资产创建了WHALE代币,并将其描述为一种基于NFT所有权的“社交货币”。除了LAND,他的数字资产金库中,还有来自其他区块链驱动游戏的游戏资产,如《GodsUnchained》和《CryptoVoxels》,以及来自SuperRare的艺术品。

据加密数据公司Messari和NonFungible.com估计,该金库包含价值不到100万美元的NFT收藏品,而据CoinGecko称,$WHALE目前的市值为3460万美元。仅在过去一周,这一市值就翻了一番。虽然WhaleShark没有回应置评请求,但Borget最近引入了具有WhaleShark特色的“像鲸鱼一样收集”的小组讨论,用以讨论收藏者的独特眼光。

“WhaleShark是该领域的思想领袖,作为一个积极主动的收藏家,他致力于在该领域创造更多的价值、知名度和影响力,并受到了广泛认可,”Borget说。“WhaleShark特别了解沙盒的愿景,并展示了作为管理人才的能力,揭示了NFTs在艺术和游戏行业的隐藏价值。”

WorkingtheLAND

Binance和WhaleShark都看到了NFT资产本身的价值。WhaleShark正在购买大量的LAND,并将它与其他NFTs一起储存在其金库中。他打的是一场持久战,希望随着时间的推移,LAND能够不断升值。Binance也看到了这款游戏的长期利益,与沙盒一起,旨在帮助建立和传播游戏信息。

“在短期内,我们相信虚拟房地产将为开发不同的元素提供强大的工具,也为我们提供了与其他玩家和整个社区互动的机会,”Binance的一位发言人通过电子邮件告诉Decrypt。他说:“从长远来看,考虑到它们的稀缺性和效用,我们认为,这些都是宝贵的资产。与其他与沙盒合作的IP一起,我们相信沙盒将创建一个大型社区,使虚拟房地产越来越有价值。”

除此之外,Binance和WhaleShark都计划在游戏中实际利用虚拟LAND本身。当然,这是一种值得持有的资产,但也是一种数字房地产,可以按照他们认为合适的方式进行居住。

Borget说,WhaleShark计划利用$WHALE社区充足的艺术家和创作者,让他们自由出租LAND,并在这个过程中潜在地创造额外价值。在上周的LAND购买公告中,Binance表示将举办NFT游戏创作比赛,并将LAND奖励给创作者。

发言人补充道:“我们正与沙盒团队积极合作,设计利用系统的元素,如游戏赚钱、游戏和质押。我们的目标是能够通过游戏化的体验与社区接触,并与他们进行有意义的互动,—部分是为了品牌推广和推广我们的平台,同时也为了创建一个强大的社区,此外也是为了展示将加密货币与游戏相集成可以带来的东西,以此提高对加密货币的普遍认识,以便更广泛地采用。”

当被问及单一所有者聚集大量LAND是否会产生任何负面影响,以及沙盒是否有任何理由限制或抑制此类行为时,Borget表示这个问题并不存在,而这就是区块链游戏沙盒与同类的传统游戏不同的部分原因。

“数字版权不应该有任何限制,”他说。“我们支持不受许可的资产转移,并正在打破像《我的世界》、《Fortnite》或《Roblox》这样集中式、封闭的、用户自产内容的游戏框架,这些游戏对用户在其世界里可以做什么或不可以做什么拥有完全的控制权和权威。”

相反,Borget告诉Decrypt,他相信这些更大的LAND所有者将推动一个“良性循环”来发展所有的沙盒,随着时间的推移,所有创造的经验的总体估值都会增长,并逐渐将更多的玩家拉进该生态系统。

至少,这是我们的目标。随着沙盒计划在12月向更多用户开放公开beta测试,我们将看到那些早期游戏玩家是否真的能够推动虚拟空间的增长。

原文作者:AndrewHayward

原文链接:https://decrypt.co/42187/land-rush-crypto-whales-buy-virtual-real-estate-the-sandbox

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