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SANDWeb3游戏:web3游戏之构建

web2游戏与web3游戏web2游戏是F2P模式,其核心是售卖装备等虚拟物品。在这种模式中,游戏公司等控制了游戏的发展方向,其首要目的是如何从游戏设计中捕获更多的收益.

SAND元宇宙:北京大学2022年元宇宙全球年度报告

从热度高涨到真正产品成熟落地的这段时间——即2022年,我们预计将进入分歧期。分歧期只是外界对元宇宙的看法,中长期来看,元宇宙作为新的计算平台,是确定性的方向,有格局、眼光、定力、使命感的团队,

SANDIMI:Optimism:为以太坊的「乐观」未来铺路

每个人都听说过以太坊2.0以及它如何解决以太坊的扩容问题。如果我告诉你,不管有没有以太坊2.0,以太坊都已经在扩展了?以太坊从工作量证明(PoW)转变为权益证明(PoS)共识模型只是冰山一角.

SANDNFT:NFT:游戏厂商眼中的“魔戒”

去年12月,我对育碧印象最深的就是它的NFT项目「UbisoftQuartz」。育碧称UbisoftQuartz能为玩家提供一种全新的体验,一些游戏皮肤和装备将以NFT形式限量发放,它们不仅是游.

SANDAXI:加密和NFT:Web3中的网络效应

Web3已经成为2021年的决定性技术趋势——而网络效应是其中的核心。首先做一下Web3的背景设定:Web1.0是互联网的“只读”阶段,用户可以在网上获取信息;Web2.0是向“读写”阶段的过渡.

SANDNFT:Web2 和 Web3 之间的缺失环节

币圈应用大规模普及的一个主要障碍就是,用户上手使用的历程很复杂,尚未完全成熟。对于刚接触加密通证的人来说,即使是「完全控制自己的数字资产」这件最简单的事情,也不是很容易或直观的.

SANDAMP:加密资产到底是什么属性?

随着华尔街机构投资者越来越大规模的介入加密资产,毫无疑问未来的定价权和走势一定是会被华尔街掌控的,这是不以个人意志为转移的.

SANDNFT:金色观察 | 冲突爆发下的加密世界

自俄乌冲突以来,加密世界正经历多番行情震荡,并受到多方监管的注意。 行情震荡 数据显示,2月24日比特币价格下跌了10%,但其真实日交易量飙升至100亿美元以上,为自去年12月4日以来的最高点,

SANDETA:迪士尼、无聊猿与IP帝国的崛起

没有一家运营IP的公司是不想成为迪士尼的。仅靠一个个创作出来的IP形象,迪士尼挣到了多少钱?据统计,2021年全球最赚钱的10个IP中,迪士尼一家就占据了半壁江山,5个IP总收入3110亿美元.

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