黑客正在探索NFTDiscord以寻找弱点,本周,我们看到了一个悲剧例子,当时CreatureToadz的Discord暂时遭到了攻击.
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GlobalData社交媒体研究将元宇宙描述为“用户在模拟场景中共享体验和实时交互的虚拟世界”.
行业变化如此之快,我们该如何跟上最新的潮流呢?让自己不落伍、不落后于人的关键就是,关注行业中最投入的人,那么,我们需要新闻聚合器来帮助我们实现这一想法.
DeFi数据 1.DeFi总市值:1366.22亿美元 DeFi总市值数据来源:Coingecko2.过去24小时去中心化交易所的交易量:41.
以Tether为首的稳定币最近受到了越来越多的监管审查。本月早些时候,Tether及其附属加密交易所Bitfinex同意支付4250万美元,以和解美国商品期货交易委员会(CFTC)因涉嫌作出误导.
随着以太坊的出现以及其生态系统的发展,为了满足更多投资者对于风险控制和退出的需求,稳定币随之出现。稳定币已经成为加密市场中最为常见和最为实用的价值媒介之一.
原标题:科普|最强白话讲懂零知识证明零知识证明zero-knowledgeproofs,简称ZKPs,我们都知道区块链本身的一个关键优势就是透明性,但是在很多情况下.
PeanutSwap发展现状PeanutSwap是由美国著名投资公司AngelFoundation(天使基金会)开发的区块链项目之一,基金会位于美国科罗拉多州,资本雄厚,基金会业务范围广泛.
近期加密货币大新闻不断在发酵,市场传闻美国SEC将通过比特币期货ETF。据彭博社消息,知情人士透露,美国SEC准备允许美国首只比特币期货ETF进行交易.
11月6日消息,对于近日大火的“元宇宙”概念,被称为“中国第一位元宇宙架构师”刘慈欣表示,元宇宙将是整个人类文明的一次内卷,而内卷的封闭系统的熵值总归是要趋于最大的.
8月,北半球还停留在炎热的夏天,Facebook还没改名Meta。一群科技媒体记者戴上VR头显,准备出席一场虚拟的新闻发布会,远程体验Facebook的办公应用HorizonWorkrooms.
DeFi数据 1.DeFi总市值:1707.72亿美元 DeFi总市值数据来源:Coingecko2.过去24小时去中心化交易所的交易量:42.
11月9日下午,国家互联网信息办公室公布了第六批共202个境内区块链信息服务名称及备案编号。 自2019年2月15日《区块链信息服务管理规定》正式实施以来,国家互联网信息办公室分别于2019年3.
最近几个月,您可能看到人们怀着兴奋(或者好奇,或者惊愕)的心情在描述着“Web3”。这个术语意味着了许多互联网服务未来可能转变为围绕虚拟资产的形.
1.元宇宙热潮持续:政府层面着手布局元宇宙不仅吸引了Facebook母公司Meta、微软、英伟达、BATJ等大大小小的公司押注元宇宙领域,如今,政府层面也开始关注并有所布局.
GameFi已成为区块链行业最火热的风口。DappRadar数据显示,今年10月,与游戏相关的活跃钱包数量占到了区块链行业总数的55%,超过20个游戏项目在当月获得投资.
游戏中满足欲望的门槛比现实生活中要低,人们可以通过它来满足他们的基本欲望。随着加密货币游戏领域日渐饱和,人们对它的看法没很少带有细微的区别,而是在“一切都是庞氏局”到“加密货币游戏将永远从根本.
11月18日消息,Meta正在直接进入虚拟现实,预览其最新的触觉手套研发,在数字领域提供感官反馈.
引言 据OpenOrgs.info报道,全球最大DAO金库目前储有数十亿美元的资产。由于这些财产都主要集中于协议的原生治理Token中,所以也对管理提出了不小的要求,就比如:在最大限度降低市场影.
今天,令人印象深刻的收藏与未来的技术集成相结合,加密艺术博物馆M○C△代币持有者有可能获得并保持作为NFT空间中文化策展人的相关性。在分析原因之前,我们先来看看博物馆的历史.
近日,北京大数据研究院区块链与隐私计算研究中心主任莫晓康在1024程序员节上,针对目前商用区块链存在的问题指出:“目前区块链的商业应用,虽然广泛,但都只是表层应用,无法融合深度的商业逻辑.
过去十多年以来,比特币支持者一直在争取主流认可。自卡梅隆·文克莱沃斯(CameronWinklevoss)和泰勒·文克莱沃斯(TylerWinklevoss)从2013年开始申请比特币交易交易基.
今年被誉为区块链数字艺术元年,随着数字收藏市场持续升温,一场跨年大型数字艺术拍卖会也将成为年末收藏界的一大看点.
美国国税局公布其最终版1040表格,对加密货币相关问题进行了一些细微的修改。据比推此前报道,去年IRS在1040表格的顶部加入一个关于加密货币的问题:“在2020年的任何时候,您是否收到、出售或.
SolanaLabs的投资部门SolanaVentures近日宣布了一项新的1.5亿美元基金,以支持区块链游戏初创公司.
a16z合伙人ChrisDixon在推特上总结了目前NFT的七种类型,分别包括:1、艺术:这些可以是诸如Cryptopunks和「无聊猿」BAYC之类的收藏品.
游戏中的玩家留存率是最重要的东西。尽管如此,游戏发行商还是以牺牲玩家价值和福利为代价来优化公司利润。他们之所以能够做到这一点,是因为他们拥有端到端所有权,并控制着游戏的开发、发行和管理.
1月5日,钉钉发布制造行业解决方案2.0,钉钉总裁叶军在2022制造业钉峰会上表示,要“让制造业的数字世界和物理世界同频”.
加密货币的狂热支持者者宣扬Web3的优点,他们表示未来我们在网上做的一切都将由区块链提供动力。Web3的支持者说,互联网的下一次迭代将把大部分权力交给用户,而不是由大型私人公司管理互联网上的言论.
2021年似乎每个人都在争相购买它们,2022年也将成为各行各业都将拥抱NFT的一年。去年,NFT正式成为主流。那不是新闻.
论起蹭热点,时尚品牌总是跑得最快的。“——YoBro,脚上的这款耐克鞋不错啊,哪儿买的?”“——耐克元宇宙官方旗舰店。”游戏平台Roblox上,两个方块小人儿正交流着他们最新的时尚穿搭心得.
EIP-1559虽意图有利于以太坊社区,但实际却不稳定。自以太坊因其Gas费高昂而渐渐被其他公链觊觎其市场份额后, EIP-1559 的上线就备受大众关注,被寄予厚望.
2021年,元宇宙引爆科技圈。关于“元宇宙”的评断从未停止。这个词汇至今没有统一的定义。以扎克伯格为代表的意见领袖,把VR视为元宇宙的入口.
近日Opensea出现了多个低价成交的头部项目,疑似挂单有bug被黑客攻击,黑客通过低价买到头部的NFT项目BoredApeYachtClub等等,再立马高价售出,以此获利数百ETH.
最近以比特币为代表的加密货币市场表现几乎与美股市场相同。高盛在周四的一份报告中表示,自11月以来,加密货币总市值下降了约40%。最近加密货币市场的回落表明,主流采用可能是一把“双刃剑”.
长期以来,电子游戏一直被视为新技术的应用试验田。无论是家用电脑、智能手机还是虚拟现实硬件产品,游戏的乐趣通常是让公众对新技术感兴趣的最有效方式之一,在区块链和加密资产方面也是如此.